Projekt Wiata Garażowa 2020 r. w siedem Dni- how I built a carport
Od samego początku Niebo niczyje, wędrówka po praktycznie nieskończonym wszechświecie okazała się strasznie samotnym doświadczeniem. Ale nie wiecej. Najnowsza aktualizacja „Next” do gry dodaje funkcję gry wieloosobowej „bonafide”, która znacznie ulepsza limitowaną grę wieloosobową dodaną w poprzedniej aktualizacji „Atlas Rises”.
Więc jak to możliwe Niebo niczyje gracze rozmawiają ze swoimi przyjaciółmi? Jak się okazuje, jest to szokująco łatwe, pozwalając każdemu budować bazy, zakładać floty statków kosmicznych i przyjmować wszystko, co wszechświat ma do zaoferowania swoim międzygalaktycznym bestie.
Ilekroć gracze startują Niebo niczyje, dano im możliwość włączenia lub wyłączenia z trybu wieloosobowego. Wybór funkcji przypominających tryb wieloosobowy z poziomu Mroczne dusze gry lub Bloodborne w ten sposób otwierasz się na przypadkowe spotkania. Z wyjątkiem graczy widzących randos jako proste pływające kule z minimalną dostępną interakcją.
Wybranie „Zagraj w grę” na początku otwiera gracza na te ograniczone przypadkowe spotkania, ale wybranie „Dołącz do gry” pozwala komuś dołączyć do losowej sesji lub aktywnej sesji granej przez kogoś na liście ich przyjaciół. Funkcjonalność „Dołącz do gry” tworzy legalną imprezę, co oznacza, że każdy może się nawzajem widzieć, wchodzić w interakcje, udostępniać zasoby, a nawet rozmawiać przez czat głosowy.
W wywiadzie dla Hello Games prowadzącym Seana Murraya na blogu Sony PlayStation, Murray mówił o tym, jak nowa gra wieloosobowa skupia się głównie na doświadczeniach dla graczy. „Możesz zebrać zespół - niewielką grupę przyjaciół - i własne frachtowce, zbudować bazy, pojazdy wyścigowe, wziąć udział w misjach, dzielić się i handlować zasobami i, wiesz, pomagać sobie nawzajem” - powiedział.
W systemie jednogwiazdkowym może znajdować się do 16 graczy w dowolnym momencie, ale każdy poza aktywną imprezą gracza pojawi się po prostu jako pływające kule - sposób, w jaki multiplayer był prezentowany od czasu aktualizacji „Atlas Rises”.
Tryb wieloosobowy No Man's Sky Next to gra w trybie kooperacji z małą grupą przyjaciół. Na starcie jest to czteroosobowy zespół.
To nie jest tryb oddzielny. Możesz nosić swoje oszczędności w poprzek i zanurzać się w grze z przyjaciółmi.
- Sean Murray (@NoMansSky) 23 lipca 2018 r
Istnieje również możliwość imprezowania z graczami za pośrednictwem menu w grze, zakładając, że interakcje online są już włączone.W ten sposób, jeśli ktoś, kto już gra, zauważy, że jego przyjaciel właśnie się zalogował, może łatwo zaprosić go do aktywnej sesji gry.
Stamtąd każdy może połączyć siły, aby swobodnie odkrywać wszechświat.
Niebo niczyje jest obecnie dostępny na PlayStation 4, Xbox One i Microsoft Windows.
„Jesteśmy przyjaciółmi” to film EDM, którego potrzebujemy
Eksport kulturalny z 2010 roku to EDM. Elektroniczna muzyka taneczna jest tym, co przyszłe pokolenia będą pamiętać o latach Obamy, okresie, w którym wszyscy byli jednym Molly, nosili neonowe kolory i kupili tysiące dolarów biletów na Ultra Fest. Pieprzyć Wielką Recesję, czas się bawić. Co nie mamy racji ...
Nietoperze wampirów będą ssać twoją krew, a następnie podzielić się nią ze swoimi przyjaciółmi
Nietoperze wampirów nie mają najbardziej przyjaznej reputacji, ale okazuje się, że dzielenie się dobrym posiłkiem z przyjaciółmi jest równie ważne dla ich życia społecznego, jak dla naszych. Nowe badanie opublikowane w Proceedings of Royal Society B opisuje, jak nietoperze kultywują duże sieci społecznościowe, poza swoimi bliskimi krewnymi, w celu ...
Dzieci z wyimaginowanymi przyjaciółmi dorastają, by stać się bardziej kreatywnymi dorosłymi
Co się dzieje, gdy dzieci dorastają, a wyimaginowani przyjaciele znikają? Czy wpłyną na dzieci w wieku dojrzewania lub dorosłości? A co jeśli nadal możesz mieć wyimaginowanych przyjaciół jako dorosłych? Naukowcy zaczęli badać, jak dużą rolę odgrywają wyobrażeniowi przyjaciele w dorosłości.