Геймплей #61 - Космическй контакт (Cosmic Encounter): Правила
Podbijająca galaktyki gra planszowa Cosmic Encounter toczy się łatwo, w głębokich oddechach i wielkich łykach, takich jak świeży wyciskany sok lub bardzo stara szkocka. Ma dużo smaku i kopa w końcówce, jeśli wiesz, co robisz. Jest to pradawna rzecz w nowoczesnych standardach gier planszowych - wpłynęło to na Magic: The Gathering, a nie odwrotnie - ale w ciągu 40 lat nigdy nie było w centrum uwagi. Cosmic Encounter wszedł i przestał być drukowany, i to z mody (choć nigdy bardzo). Jest teraz w druku i, jeśli wszystko pójdzie dobrze, boom na grę planszową przyciągnie publiczność, na którą zasługuje, i utrzyma ją w ten sposób.
Zasady Cosmic Encounter zapraszają do porównań do pokera, co jest uczciwe. Mechanika jest prosta: ty, przywódca rasy obcych, chcesz skolonizować planety należące do twoich przeciwników z kosmosu. Musisz polegać na sprytu, blefowaniu i spoconym uścisku pełnym kart, z których większość ma numery. Aby wygrać kolonię, musisz najpierw przeznaczyć jedną do czterech żetonów UFO. Wtedy zdarza się jedna z dwóch rzeczy:
1) Próbujesz zagrać wyższą kartę niż twój przeciwnik 2) Negocjujesz wzajemnie korzystną wymianę. Jeśli zauważysz, że twój przeciwnik popełnił zbyt mało UFO, być może spróbujesz zastawić beznadziejną kartę o niskiej wartości - chyba że twój przeciwnik wie, że to zrobisz i wciągnął cię w psychiczną bitwę, która mogła być Skradzione z Princess Bride.
Jeśli to brzmi prosto - i powinno - to dlatego, że tak jest. (Nawet nie zdarza ci się wybrać, kogo atakujesz w danej turze, ponieważ gra się tym zajmuje.) Ta prostota pozwala Kosmicznemu Spotkaniu wytrzymać łamanie reguł, które niszczy mechanikę gry, takie jak pitbull do surowej skóry. Widzisz, przypisałeś również jedną z 50 obcych mocy, które mogą być kooky lub overpowered lub dull, ale głównie kooky i overpowered.
Obce moce Cosmic Encounter nigdy nie spotkały się z regułą, której nie chciałyby zbić z tropu, ani wyłudzić, ani nie połknąć i rozpuścić w sokach żołądkowych przez tysiąc lat. Jest skąpiec, który dostaje dodatkową rękę kart do przesiewania z kaprysem; Szkielet (kosmita), który zamienia przytłaczające siły wroga w premię; lub Loser, który wygrywa, gdy przegrywa i przegrywa, gdy wygrywa. Obcy są głupi, ale gra zachęca do poddania się ich głupocie jak ciepła kąpiel. Poza tym, jako nowicjusz, nie powinieneś się martwić o to, jaką jesteś mocą lub czy gra jest zrównoważona - ufaj, że większość jest absurdalnie obezwładniona i że jeśli zaczniesz zbytnio wyprzedzać, i tak wszyscy inni zwrócą się przeciwko tobie.
Przebieg gry według instrukcji powinien ułatwić ci korzystanie z mniej skomplikowanych mocy obcych od nietoperza i pominięcie kart flary. (Flary są jak wielokrotne wielokrotnego użytku, mini-moce, które powodują łamanie gry co jakiś czas, a nie rozbijanie jej. Spróbuj dodać je tak szybko, jak to tylko możliwe.) Wskazówki, które zdobyliśmy: Nie martw się zbytnio o kosmitę rasy - są ważne, ale zbyt bliskie potęgi twojego gatunku to pułapka; Zapisz swoje najgrubsze numery do zwycięskiego strajku, gdy stół obróci się przeciwko tobie; Nie zapomnij odzyskać statku na początku każdego spotkania, a otrzymasz bonusowe spotkanie w każdej turze, jeśli odniesiesz sukces po pierwszym przejściu; Na koniec przyjrzyj się szorstkiemu rozkładowi kart - jest ich mnóstwo, szóstek i dziesiątek, ale tylko jeden 40.
Śmiej się też. Może to być głupia i głupia gra, ale też dobra.
Oskary „Black Panther” 2019: redaktor ujawnia nagrody, które zasługuje na wygraną
Inverse rozmawiał z Michaelem Shawnerem, jednym z dwóch redaktorów filmowych „Czarnej Pantery”, o szansach na przebicie Marvela na 91. Nagrody Akademii. Ze wszystkich siedmiu kategorii, do których film był nominowany, Shawver mówi, że „Czarna Pantera” zasługuje na co najmniej dwa zwycięstwa z ważnego powodu.
Jak autor Seth Margolis prowadzi podwójne życie jako strateg marki
Kariera rzadko idzie zgodnie z planem. W Job Hacks strząsamy ekspertów, aby zdobyć wiedzę, którą kultywowali w drodze na szczyt swojej dziedziny. W tym tygodniu rozmawialiśmy z pisarzem, współpracownikiem New York Timesa i strategiem marki Sethem Margolisem o tym, jak druga połowa jego amerykańskiego życia zaczęła biec równolegle do ...
Kiedy jest czas na zerwanie? 15 znaków, że czas, nawet jeśli jest ciężko
Czasami oszukujemy samych siebie, myśląc, że wszystko jest w porządku, kiedy tak nie jest. Zrozumienie, kiedy jest czas na zerwanie, pomoże ci dowiedzieć się, kiedy przejść dalej.