Wreszcie przełom w technologii nauczania tańca K-Pop

$config[ads_kvadrat] not found

BTS (방탄소년단) 'DNA' Official MV

BTS (방탄소년단) 'DNA' Official MV
Anonim

Naukowcy z Korei dokonali bardzo ważnego odkrycia w dziedzinie nauczania lepszych ruchów tanecznych.

Intelligent Media Lab w Pohang University of Science and Technology wziął 27 k-popowych piosenek tanecznych i stworzył trójwymiarowe obrazy ruchów tanecznych, które śledzą ruch na 15 stawach profesjonalnej tancerki.

Uczący się tancerz może wtedy uzyskać informacje zwrotne na temat tego, jak blisko ich pozycja ciała odpowiada ruchom eksperta.

Ciemniejsze linie na ciele tancerza pokazują, gdzie jego pozycja ciała wymaga trochę pracy.

Jeśli uważasz, że brzmi to bardzo podobnie do popularnego Po prostu tańcz seria gier wideo, nie mylisz się. Te oferty Ubisoft wykorzystują kamerę do śledzenia ruchu gracza i oceniają je na podstawie tego, co jest wyświetlane na ekranie. Jest nawet k-popowa wersja gry, która ma sens, biorąc pod uwagę poziom zainteresowania zarówno w Korei, jak i gdzie indziej naśladując ruchy k-pop.

Ale oprogramowanie grupy badawczej wyróżnia się zarówno tym, że może śledzić twoje ciało w 3D (w przeciwieństwie do samej sylwetki) oraz w jego precyzji. Jego błąd śledzenia wynosi mniej niż dwa cale.

W Po prostu tańcz gry, możesz uciec z prymitywnymi, nieatrakcyjnymi przybliżeniami ruchów tanecznych i wciąż zdobywać świetny wynik. Ale dzięki oprogramowaniu Intelligent Media Lab rzeczywiście musiałbyś nauczyć się tańczyć.

Gry taneczne przyszłości mogą być Po prostu tańcz co Rocksmith jest dla Guitar Hero.

Wówczas może nawet uda ci się przenieść ruchy taneczne z eklektycznego na elektryczne.

$config[ads_kvadrat] not found