Nasze najważniejsze wnioski dotyczące aktualizacji „No Man's Sky”

$config[ads_kvadrat] not found

NOWA AKTUALIZACJA w Fortnite

NOWA AKTUALIZACJA w Fortnite

Spisu treści:

Anonim

Minęło już kilka tygodni Niebo niczyje otworzył swój świat dla społeczności graczy, zachęcając graczy do odkrywania kwintillionów planet i budowania własnej nazwy gdzieś w gwiazdach. Ale gra spotkała się z bardzo różnorodnymi przyjęciami: gracze wyrazili frustrację z powodu licznych problemów z wydajnością i brakujących funkcji zaprezentowanych w poprzednich wersjach gry podczas targów. W zasadzie jest jeszcze wiele do zrobienia.

Zespół Hello Games pracuje nad poprawą wielu problemów z wydajnością i usterkami, których doświadczają gracze od kilku tygodni - wypuszczając trzy poprawki zarówno na PS4, jak i na PC - ale także zaczęli wskazywać na dodatkowe funkcje, które pojawią się w gra w przyszłości. Zebraliśmy więc kilka rzeczy, które chcielibyśmy, aby zostały dodane do gry przez następne kilka miesięcy.

Zdolność do swobodnego latania

Podczas lotu przez powierzchnię planety Niebo niczyje, prawdopodobnie zauważyłeś, że gra utrzymuje twój statek powyżej określonej wysokości, niezależnie od tego, jak daleko przesuwasz patyk w przód. Zabezpieczenie to uniemożliwia graczom uderzenie w ziemię poniżej, ale kosztem nawigowania po powierzchni planety według własnego uznania. Nie jesteś w stanie latać przez różne kaniony i góry, które oferuje wiele planet w grze, i to cholernie wstyd.

Nie sugeruję, aby całkowicie usunęli tę funkcję, ale raczej wprowadzili nową opcję w grze, która pozwoli graczom wyłączyć tę sieć bezpieczeństwa w celu poruszania się po powierzchni planety - pod warunkiem, że są wykwalifikowanym pilotem. Pozwoliłoby nam to latać naszymi statkami przez ciasne jaskinie, głębokie kaniony i różne geograficzne punkty orientacyjne na powierzchni planety, aby zrobić kilka niezapomnianych chwil w trakcie podróży.

Więcej aktywnych NPC

Wielu NPC, z którymi się spotykam, nie wydaje się być bardzo aktywnymi formami życia. Większość z nich zazwyczaj pozostaje w pozycji siedzącej lub stojącej, co wydaje się wiecznością, zamiast chodzić po przestrzeni, którą zamieszkują. Te same pierścienie są prawdziwe dla większych statków, z którymi się spotkałem, którzy wskakują z nadprzestrzeni, a potem siedzą przede mną bez poruszania się o cal. Ta statyczna interpretacja życia nie robi wiele dla atmosfery gry, dając wrażenie, że gracz jest jedynym, który wchodzi w interakcję ze światem.

Niezależnie od tego, dodanie jakiegoś ruchu i pozwolenie NPC na wykonanie pewnych działań znacznie przyczyniłoby się do stworzenia wszechświata Niebo niczyje czuć się trochę bardziej wciągający i żywy. Nawet najmniejszy postęp byłby piękny.

Budowanie bazy danych języków

Jedno z najbardziej zniechęcających i interesujących zadań w Niebo niczyje uczy się różnych języków wszechświata wokół ciebie. Każdy z tych języków składa się z setek słów, które są reprezentowane w różny sposób w zależności od kultury, której się uosabiają.Podczas podróży nauczysz się słów z kilku różnych języków dzięki monolitom, ruinom i innym formom życia; ale nigdy nie będziesz wiedział, jak blisko jesteś do pełnego zrozumienia języka.

Budując bazę danych dla każdego języka, który śledziłby wyuczone słowa, nie byłoby tak trudno wypełnić słownictwo wszystkimi ukrytymi słowami rozproszonymi po wszechświecie. Pomyśl o tym dodatku jako o liście kontrolnej, podobnej do sposobu, w jaki planety są obecnie katalogowane w grze. Pozwoli ci to śledzić słowa, których się nauczyłeś, słowa, których jeszcze nie masz, lub nawet płaski pasek procentowy, który pomoże ci śledzić postępy w opanowaniu.

Frakcje i sojusze frakcji

Gdy Niebo niczyje Pokazano, jak prowadzi do wydania, Sean Murray omówił system frakcji w grze. System ten został ustalony tak, aby umieścić różne frakcje NPC w całej grze, które miały różne motywacje, cele i praktyki, które jako gracz mógłbyś śledzić, aby rozwinąć lojalność wobec tej konkretnej frakcji. Te frakcje miały również toczyć ze sobą wojnę w układach słonecznych wokół wszechświata, pozwalając ci toczyć potężne bitwy w całej flocie podczas swojego czasu w grze.

Teraz nie jest jasne, co się z tym stało. Jest całkiem możliwe, że nie trafiło to do wersji Niebo niczyje a może został przeniesiony do deski kreślarskiej i przerobiony na coś innego. Do diabła, może jeszcze go nie znaleźliśmy. Niezależnie od aktualnego stanu, wdrożenie dobrze zaprojektowanego systemu frakcji we wszechświecie pomogłoby graczom rozwinąć poczucie połączenia i celu, którego obecnie nie ma w grze. Taka funkcja mogłaby również powiązać z nią języki, wiedzę, kulturę i naszą aktualną reputację, aby zapewnić poczucie celowości dla wszystkich podstawowych, powtarzalnych szlifowań, nad którymi pracowaliśmy przez ostatnie kilka tygodni.

$config[ads_kvadrat] not found