„The Stanley Parable„ Follow-Up ”Dr. Langeskov 'to anty-gra o grach

$config[ads_kvadrat] not found

STANLEY PARABLE 2?! | Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald

STANLEY PARABLE 2?! | Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald
Anonim

To rzadkie wydarzenie, które sprawia, że ​​umieszczam datę w kalendarzu. Najdziwniejszym z nich jest darmowe, piętnastominutowe doświadczenie dostępne na Steamie. Dlaczego tak się podnieciłem Dr Langeskov, Tygrys i Strasznie przeklęty Szmaragd: Skok Wichru ? Ponieważ William Pugh to zrobił.

William Pugh był jednym ze współtwórców Przypowieść Stanleya, meta-narracja z 2011 r. (rozwinięta w 2013 r.), w której brytyjski narrator prowadził gracza w liniowym zadaniu. Radością z poszukiwań Stanleya stało się wybranie, kiedy porzucić zamierzoną ścieżkę i narratora-Boga. Zachęcał do buntu jako bolesnego, ale przezabawnego sposobu odkrywania - obydwaj błagali cię, abyś wysłuchał rozumu i nagradzał szalone zachowanie.

Dlatego byłem tak podekscytowany tą nową wycieczką. Choć ma mniejszy zasięg, opiera się na sukcesie Stanley robiąc coś zupełnie innego.

Z opisu Steam dostarczonego przez Davey Wreden:

To najgorętsze lato w historii, a w całej Europie cenne przedmioty znikają. Kuratorzy muzeum otwierają szafki i odnajdują cenne artefakty skradzione. Bogaci właściciele rezydencji budzą się, by zobaczyć, jak ich bezcenne obrazy zniknęły ze ścian. Jedno jest jasne: mistrz złodziej podróżuje po kontynencie, a policja zostaje podrapana po głowach. *

W tej 15-minutowej grze Crows Crows Crows, zespół kierowany przez Williama Pugh (Przypowieść Stanleya), wślizgnij się w buty z miękkim podeszwą odpowiedzialnego szefa… *

Tak jak w przypadku Stanley przedtem może to być czas, abyś sam zagrał w tę grę, zwłaszcza jeśli jesteś użytkownikiem Steam, ponieważ już go posiadasz.

Tak jak DLTTATTCE: AWH otwiera się, myślisz, że wchodzisz w kolejną wysoce charakterystyczną misję roguelike, w której albo popełnisz zbrodnię, albo udaremnisz serię pułapek. Zamiast tego wpadłeś w świat pierwszej osoby za kulisami z samej gry, gdzie oblegany dyrektor gry ogłasza, że ​​ktoś inny już gra w pobrany tytuł, więc musisz znaleźć własną drogę w mechanizacjach świata gier, aby dostać się do samego urządzenia rozrywkowego. W gruncie rzeczy jesteś na etapie zarządzania cudzą wielką przygodą.

Po drodze wykonasz zadania hum-drum, zbierając wskazówki z detrytusu świata. Podczas gdy istnieje wiele mixtape'ów i ołówków, pozostawione notatki budują historię całego zespołu produkcyjnego, który porzucił posty z obawy przed śmiercią w tak źle zarządzanej fabryce koszmarów. Twoim celem jest dokonanie wystarczającej liczby drobnych wyborów, aby torturować drugiego gracza, aby ukończył napad lub może osiągnąć odpowiedni koniec, aby w końcu przejąć kontrolę.

Jak już wspomniałem, jest to rodzaj ekscytacji, jaką jest pośpiech do pokazania Stanley zbudowane, głównie dlatego, że pojedyncza gra przekaże Ci wszystko, czego potrzebujesz. Cykl wbudowany w fabułę najwyższego poziomu opowiadania tym razem i bardzo rzadkie okazje do zdradzenia twojego (znowu, uroczo brytyjskiego) narratora. Nie znaczy to, że William Pugh i zespół nie zbudowali wyjątkowego wrażenia - jest to zwariowany kawałek satyry, który również pojawia się w momentach niemal zranionych w szczerości. Simon Amstell wykonuje świetną robotę, wyrażając swoje zdanie dyrektorowi i żyje w chwili największej frustracji, która zmusiła mnie nawet do odejścia na chwilę od komputera, aby odzyskać spokój.

To krótkie, proste doświadczenie i świetny wyjazd z firmy Crows Crows Crows, gdy zaczynają się odnajdywać. Jestem pod wrażeniem, rozrywką i nie zapomnę wkrótce tego doświadczenia - co jest najlepszą recenzją, jaką mogę w tym momencie dać za wszystko.

$config[ads_kvadrat] not found