PlayStation VR 2? Zestaw do śledzenia dłoni Patents Sony, który może przekształcić PS5

VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift

VERSUS ВСЕХ ШЛЕМОВ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ. Sony VR, HTC Vive, Oculus Rift
Anonim

Sony opublikowało w tym miesiącu nowy patent, który może zrewolucjonizować gry wirtualnej rzeczywistości. Zgłoszenie firmy opisuje nowy wyświetlacz montowany na głowie z możliwością śledzenia pozycji palców na dłoni użytkownika, tworząc nową formę rozgrywki, w której gracze porzucają kontrolery i bezpośrednio oddziałują na świat wirtualny, docierając do niego.

Patent z 11 października nosi tytuł „Urządzenie do gier z obrotowo umieszczonymi kamerami”, aw poniedziałek zyskał nową uwagę w związku ze spekulacjami na temat planów Sony dotyczących PlayStation 5. Prezes firmy potwierdził pracę nad następcą PS4 na początku tego miesiąca, a Bethesda i Infinity Ward Obaj zrezygnowali z wskazówek, że trwają prace nad grami nowej generacji. PlayStation VR została uruchomiona w 2016 r. Za początkową cenę 399 USD, a do tej pory sprzedano ponad trzy miliony sztuk, co doprowadziło do rozmowy o tym, co Sony może zaplanować dla następcy.

Patent opisuje sposób identyfikacji palców na dłoni przy użyciu noszonego na nadgarstku urządzenia, które może przenosić światło podczerwone. Kamery na zestawie słuchawkowym mogą odbierać to światło, podczas gdy kamery na urządzeniu noszonym na nadgarstku mogą pomóc w określeniu położenia palców.

Śledzenie natury odniosłoby mile widzianą zmianę w stosunku do obecnej konfiguracji PS4, w której przed telewizorem znajduje się aparat z dwoma obiektywami, aby śledzić światła na zestawie słuchawkowym, kontrolerze i jednoręcznych pałkach PlayStation Move. Technologia umożliwia Oculus Quest, nadchodzący samodzielny zestaw słuchawkowy, który wykorzystuje mobilny procesor do uruchamiania aplikacji bez zewnętrznego wsparcia, oferując pełną wirtualną rzeczywistość w skali pokojowej bez manipulowania czujnikami.

Śledzenie umożliwi także Sony oferowanie możliwości przełączania się na widok świata zewnętrznego, a nawet włączania świata zewnętrznego do rozgrywki. Dyrektor generalny Sony Kenichiro Yoshida powiedział Niezależny że „VR jest wciąż na bardzo wczesnym etapie, a jedna potencjalna ewolucja VR jest mieszaną rzeczywistością. Jednym z problemów z VR jest to, że nie możesz zobaczyć na zewnątrz, jest trochę niebezpieczny - musisz z niego skorzystać. Również (jest) choroba lokomocyjna VR. Jest więc dużo miejsca na poprawę w zakresie VR, a zobaczysz zmianę i poprawę ”.

Implementacja Sony wprowadza jednak wiele zmian w Questie. Patent sugeruje również możliwość zastosowania kostek, które potencjalnie mogą śledzić stopy, wprowadzając zupełnie nowy poziom zanurzenia do gry, takiej jak FIFA. Patent sugeruje także bezprzewodową komunikację z konsolą do gier, co oznacza, że ​​użytkownicy skorzystaliby z wysokiej jakości wizualnej przyszłego systemu bez przewodów związanych z wersją PS4. Moc Questa, z powodu jego mobilnego procesora, została porównana z PS3.

Śledzenie dłoni w rzeczywistości wirtualnej nie jest zupełnie nowym pomysłem, jak wykazały firmy takie jak uSens. Jeśli Sony zdecyduje się wprowadzić go na PlayStation, a PS4 sprzedało ponad 80 milionów konsol, może wprowadzić tę technologię na rynek masowy i przekształcić gry.

Przeczytaj streszczenie patentu poniżej:

Opisano metodę identyfikacji pozycji palców ręki. Sposób obejmuje przechwytywanie obrazów pierwszej ręki z wykorzystaniem wielu kamer, które są częścią urządzenia do noszenia. Urządzenie do noszenia jest przymocowane do nadgarstka drugiej ręki, a wiele kamer urządzenia do noszenia jest rozmieszczonych wokół urządzenia do noszenia. Metoda obejmuje powtarzanie przechwytywania dodatkowych obrazów z pierwszej ręki, obrazów i dodatkowych obrazów przechwyconych w celu wytworzenia strumienia przechwyconych danych obrazu podczas sesji prezentowania środowiska wirtualnego na wyświetlaczu zamontowanym na głowie (HMD). Metoda obejmuje wysyłanie strumienia przechwyconych danych obrazu do urządzenia komputerowego połączonego z HMD. Urządzenie komputerowe jest skonfigurowane do przetwarzania przechwyconych danych obrazu w celu identyfikacji zmian pozycji palców pierwszej ręki.