No One Is Alone (From “Into the Woods”) (Audio)
Był to rok wirtualnej rzeczywistości w E3, ale Niebo niczyje, niekończąca się gra mająca na celu umożliwienie graczom odkrywania generującego sam siebie wszechświata, była najbardziej olśniewającą rzeczą na wystawie. Teraz gwiazda serialu i trend show stają się jednym.
W wywiadzie dla Edge Magazine, Sean Murray, dyrektor Hello Games, przyznał, że grywalność gry w Oculusie lub projekcie Sony Morpheus została zbadana.
„To coś, o czym myślimy. Morpheus, Oculus… Nie ma nic bardziej fajnego i science-fiction niż VR i wielki wszechświat proceduralny. Myślę, że dla ludzi, którzy chcą po prostu eksplorować, a nawet dla walki kosmicznej i podobnych rzeczy, byłoby to dobre dopasowanie. Ujmijmy to w ten sposób. ”
VR dla konsumentów jest wciąż w powijakach, ale bezgraniczna ambicja gry na tych platformach byłaby cudem technicznym.
Zakres bez granic, Niebo niczyje to gra przygodowa / survivalowa / science-fiction, która pozwoli graczom odkrywać głęboki kosmos, który nieustannie się rozwija. Gracze przemierzą niezbadane planety i odeślą informacje do „Atlasu”, centralnej bazy danych, która będzie gromadzić i udostępniać wszystkie odkrycia znalezione przez społeczność. Podczas eksploracji gracze będą musieli znaleźć zasoby i materiały oraz handlować z innymi statkami, unikając Wartowników, którzy będą atakować graczy za zbieranie zbyt wielu zasobów lub zabijanie zbyt wielu form życia.
Data premiery gry dla systemów Windows i PlayStation 4 nie jest znana.
Wirtualna rzeczywistość komercyjna Samsunga może być myląca
Pomyślałbyś, że wszystko, czego potrzebujesz, to smartfon, aby w pełni zanurzyć się w wirtualnej rzeczywistości, ale prawdopodobnie nie jest to takie proste.
Microsoft Hololens może sprawić, że wirtualna rzeczywistość Super Bowl stanie się rzeczywistością
Jeśli oglądasz Super Bowl 50 w niedzielę, pamiętaj, że twoje wrażenia z oglądania mogą być o wiele lepsze. A jeśli mamy wziąć Microsoft na swoje słowo, twoje oglądanie piłki nożnej wkrótce będzie nieziemskie. Microsoft najwyraźniej ma wielkie marzenia o wprowadzeniu rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości do świata rozrywki sportowej: ...
Rozszerzona rzeczywistość będzie popularna za pięć lat, wirtualna rzeczywistość nie
Zgodnie z nowym raportem rzeczywistość rozszerzona będzie wszędzie za pięć lat. Jednak rzeczywistość wirtualna wciąż ma wiele możliwości.