Jak grać „Kerbal Space Program”

$config[ads_kvadrat] not found

Najgorsze powroty na Ziemię | Kosmiczny tydzień

Najgorsze powroty na Ziemię | Kosmiczny tydzień

Spisu treści:

Anonim

Więc kupiłeś gotówkę na port PlayStation 4 w Program kosmiczny Kerbala, budowniczy i symulator PC, który ładuje graczy, przejmując kontrolę nad raczkującym programem kosmicznym prowadzonym przez gatunek podobny do Minion, zwany Kerbals. Port to mnóstwo zabawy i Program kosmiczny Kerbala jest satysfakcjonujący na poziomie, który może się równać z kilkoma innymi grami - jeśli kiedykolwiek zdołasz przejść przez krzywą uczenia się i przestać umierać straszne śmierci kosmiczne.

Program kosmiczny Kerbala zawiera serię samouczków po wyjęciu z pudełka, które mają na celu zejście z ziemi i w kosmos. Niestety, są również słabo zaadaptowane przez swojego kuzyna na PC, co oznacza, że ​​są niezgrabni, długotrwale i frustrują. Dowiedzenie się, jak poruszać się, można zrobić w dużej mierze samodzielnie, ale prawdopodobnie będziesz potrzebować kilku szczegółów, aby naprawdę się poruszać.

Na szczęście mamy twoje pokrycie. Oto, co będziemy robić dla:

Podstawy

1. Przycisk L3 przełącza między trybem myszy a robieniem gówna Od KSP jest portem PC, część gry polega na używaniu lewego joysticka jako kursora myszy, co jest różnicą między wkręcaniem z ustawieniami a rzeczywistym wpływem na ruch na ekranie.

2. Przycisk Okrąg służy do informacji i szczegółów Gdy jesteś w trybie myszy, możesz najeżdżać na prawie wszystko i naciskać kółko, aby zobaczyć specyfikę obiektu, sposoby jego ulepszenia i różne ustawienia, które można przełączać.

3. Niepowodzenie miłości Nie zdasz. Dużo. Przyzwyczaj się do tego i ciesz się jazdą.

4. Weź Baby Steps NASA nie uruchomiła doskonale obsadzonej misji na Księżyc pierwszego dnia. Poruszał się małymi krokami. Weź tę lekcję do serca.

5. Badania i rozwój Aby dostać się na orbitę (i wyjść z niej), będziesz potrzebować tylko dostępu do dwóch budynków: budynku zespołu pojazdów oraz działu badań i rozwoju. Po ukończeniu udanych misji nagradzasz „Science” - jednostkę, którą możesz wymienić w budynku R&D na nową technologię.

Budynek montażowy pojazdu (VAB)

Aby bezpiecznie wrócić na orbitę i wrócić do domu, będziesz musiał wykonać dwie misje. Pierwszy jest prosty.

6. Nie zapomnij o rynnie Oczywiście będziecie musieli pomyśleć, że potrzebujecie kapsuły do ​​trzymania Kerbala, ale łatwo przeoczyć fakt, że w końcu będziecie chcieli trochę hamulców.

7. Równowaga to wszystko W lewym dolnym rogu ekranu kompilacji znajduje się przycisk Balans (jest to duże koło z żółtą kropką w środku). Za każdym razem, gdy dodasz coś potencjalnie asymetrycznego jak płetwa, będziesz chciał nacisnąć ten przycisk, aby upewnić się, że wyrównujesz swoje miejsce docelowe. W przeciwnym razie twoja rakieta wykona ostry skręt w lewo podczas startu, bez względu na to, czy chcesz, czy nie.

8. Dodaj Zrównoważonego Goo Pierwszą rzeczą naukową, którą podałeś, jest strąk goo (znajduje się on w zakładce Science w VAB). Dodaj co najmniej dwa - dla równowagi - do kapsuły powrócisz do domu.

9. Szybka uwaga o etapach W miarę dodawania silników, zsypów itp. Zobaczysz niektóre ikony po lewej stronie ekranu. Są to etapy, które wskazują, w jakiej kolejności statek wykona swoje działania. Jeśli klikniesz przycisk L3 i przejdziesz do tego obszaru, możesz kontrolować porządek, w jakim wystrzeliwują różne bity i boby. Etapy odliczają, więc twój pierwszy etap powinien być najwyższym numerem, a twój zsyp - ostatni etap - zawsze powinien być Stopniem 0.

Korzystając z tych czterech kroków, powinieneś móc wystrzelić prostą rakietę prosto w górę. Pamiętaj, aby przeprowadzić eksperymenty naukowe na swoich gęsich strąkach (po prostu naciśnij L3, przesuń kursor nad nimi i naciśnij kółko). Jeśli poprawnie ustawisz swoje etapy i zsyp, powinieneś być dobry.

10. Hej, czy się pieprzyłeś? W porządku, to się dzieje. Wystarczy nacisnąć Opcje, a następnie wybrać „Przywróć lot”, aby cofnąć się w czasie do startera lub VAB. To dobry sposób na utrzymanie zasobów i gotówki.

Dobra, misja druga. Pamiętaj, aby wydać każdą naukę, którą zgromadziłeś w R&D, a następnie wróć do VAB, aby zbudować rakietę orbitalną.

Dolna połowa powinna być dużym, zrównoważonym asortymentem rakiet na paliwo stałe. Użyj swojej wyobraźni. Górna połowa powinna być bardzo zbliżona do tego, co zbudowałeś w poprzednim biegu. Jedyną różnicą jest to, że należy dodać osłonę termiczną, a następnie odsprzęgacz tuż pod kapsułą.

Uruchomić

Dobrze, więc zbudowałeś swoją drugą rakietę i jesteś gotowy na orbitę.

11. SAS Zanim uruchomisz tego złego chłopca, naciśnij przycisk Okrąg, aby włączyć System unikania choroby. Jest to zasadniczo urządzenie, które mówi pilotowi Kerbala, aby pomógł ci utrzymać pojazd w szaleństwie.

12. Go Easy na patyku Po uruchomieniu rakiety (przycisk X) nie wykonuj gwałtownych ruchów joystickiem. Jeśli to zrobisz, skończysz spiralnie znikąd.

13. Know When to Run Trzymaj przepustnicę na dolnej połowie wskaźnika (D-pad w dół), aż uderzysz w górną atmosferę, a następnie uderz w gaz.

Orbit i Splashdown

14. Lataj w paraboli Góra może wydawać się najbardziej logicznym kierunkiem, gdy próbujesz trafić w przestrzeń, ale będzie dużo łatwiej, jeśli latasz w lekkiej paraboli, gdy uderzysz w górną atmosferę.

15. Poważnie, Throttle Down Jeśli twój statek zaczyna się przegrzewać lub zaczynasz widzieć pomarańczowy opór na swoim statku, zdejmij przepustnicę.

16. Nie martw się o rezerwę paliwa Gdy trafisz Orbitę, twój pęd do przodu zostanie zachowany (a la physics), więc kiedy chcesz wrócić, wszystko, co musisz zrobić, to przerzucić 180 i poczekać.

17. Uderz w atmosferę jak cegłę, a nie pocisk Jeśli najpierw pójdziesz do nosa, uderzysz w atmosferę zbyt szybko i spalisz swój spadochron.

I oto jest. Możesz oficjalnie odebrać tryb kariery i przejść przez pierwsze poważne przeszkody. Jeśli chodzi o dotarcie do Mun, jesteś sam.

$config[ads_kvadrat] not found