„No Man's Sky” to świetny singiel „EVE Online”

$config[ads_kvadrat] not found

No One Is Alone (From “Into the Woods”) (Audio)

No One Is Alone (From “Into the Woods”) (Audio)
Anonim

Po nauczeniu się Niebo niczyje, Od razu zacząłem porównywać moje poprzednie podróże przez przestrzeń gier wideo. Ale gra się nie podoba Elite Dangerous, Rebel Galaxy lub zabójca Gwiezdne Wojny tytuły, które grałem jako dziecko. Właściwie to najbardziej EVE Online.

EVE Online to gigantyczne MMO osadzone w kosmosie. Wykonany przez CCP, zaprasza graczy do otwartego odkrywania, walki i wymiany tysięcy systemów gwiezdnych z innymi pilotami. Jak każda gra MMO, PRZEDDZIEŃ było to od początku bardzo onieśmielające doświadczenie - podczas którego gracze, którzy mieli na mnie wiele zalet, zdominowali każdy mój ruch w głębszych sektorach przestrzeni. Bez względu na to, jaką drogą podjąłem próbę, byłem konsekwentnie karany przez lepszych graczy, co w końcu zmusiło mnie do przestrzegania określonej ścieżki rozwoju ustanowionej przez tych, którzy przede mną.

Ścieżka ta stała się moją listą kontrolną, zmuszając mnie do zakupu określonego typu statku i wyposażenia go w określony ładunek, aby pozostać aktualnym. Następnie przechodzę do ulepszania go pewną ilość razy, zanim zniszczę go na następny na mojej liście, co doprowadziło mnie do opuszczenia gry na jakiś czas. Chciałem cieszyć się i doświadczyć tego, co ma do zaoferowania, ale PRZEDDZIEŃ ograniczyłem moją wolność i to było coś, w co nie chciałem się angażować.

W samym jej centrum Niebo niczyje podąża za tymi samymi podstawowymi pętlami rozgrywki PRZEDDZIEŃ. Zbierasz zasoby i walutę, której używasz do ulepszania sprzętu i kupowania lepszych statków kosmicznych. Jedyna różnica? Niebo niczyje nie zmusza cię do podążania określoną ścieżką, ponieważ oddziela graczy na duże odległości.

Podczas gdy bardziej zakorzeniony element multiplayer był czymś, czego wielu chciało, byłem zadowolony z bycia samemu w ogromnym wszechświecie Niebo niczyje ponieważ nie zmusiło mnie to do przestrzegania określonego stylu gry. Nie musiałem kupować konkretnego statku ani przechodzić przez konkretną ścieżkę progresji, tak jak ja to robiłem PRZEDDZIEŃ, Byłem w stanie grać bez opieki - co stworzyło doskonałe poczucie błogości, co sprawia, że ​​jest Niebo niczyje tak cholernie wyjątkowy.

Eksplorując rozległy świat gry, gracze nigdy nie czują presji, aby podążać wyznaczoną ścieżką przez osoby wcześniej określone. Nie ma optymalnego sposobu na eksplorację 18,7 kwintillionów planet Niebo niczyje, choć z pewnością istnieją konkretne ścieżki, którymi mogą podążać gracze, jeśli zdecydują się. Tworzy niekończącą się swobodę gracza w taki sposób, że niewielu zdołało się wycofać.

To poczucie wolności jest podstawą wielkiego doświadczenia w rozgrywce oferowanego z tytułami otwartego świata, zwłaszcza w nieskończonej przestrzeni. Tak jak życie, nie ma konkretnej listy kontrolnej, którą każdy musi śledzić. Jest po prostu poczucie, że zastanawiamy się nad tym samemu - i to właśnie będzie ciągnęło nas z powrotem do świata Niebo niczyje na nadchodzące lata.

$config[ads_kvadrat] not found