Jak działają Ouija Boards? Naukowcy wskazują na zdolność mózgu do przewidywania

$config[ads_kvadrat] not found

Wypadki podczas zabaw z TABLICZKĄ OUIJA! | REUPLOAD

Wypadki podczas zabaw z TABLICZKĄ OUIJA! | REUPLOAD
Anonim

W zależności od tego, kogo zapytasz, tablice Ouija są doskonałym sposobem na komunikację ze zmarłymi lub skutecznym sposobem na oszołomienie swoich przyjaciół. Komercyjne i spopularyzowane pod koniec XIX wieku tablice Ouija wymagają od dwóch lub więcej osób, aby lekko położyły ręce na trójkątnej planszy i zadały zarządowi pytanie. Odpowiedź wynika z liter, słów i liczb wydrukowanych na tablicy. Jak „odpowiedzi” zarządu są wyjaśnione w nowym badaniu w Fenomenologia i nauki kognitywne.

Dr Marc Anderson, badacz podoktorancki z Aarhus University w Danii, uważa, że ​​on i jego zespół odkryli, jak działa upiorna zabawka. W sercu Ouija mówi Odwrotność, leży paradoks: jeśli porysujesz możliwość zjawisk paranormalnych, pozostaniesz z grupą ludzi, którzy sami wytwarzają odpowiedzi. Jednak większość uczestników, niezależnie od tego, czy wierzą, że potrafią porozumiewać się z duchami, nie jest w stanie przewidzieć, jakie reakcje się pojawią. W swoich badaniach Anderson i jego zespół odkryli, że rozbieżność zależy od dwóch wrodzonych cech mózgu: poczucia woli i zamiłowania do przewidywania.

Anderson i jego zespół doszli do tego wniosku po trzydniowej konferencji w Ouijacon, która odbyła się w Baltimore („badania, konserwacja i celebrowanie historii gadających tablic”). Kiedy tam byli, naukowcy zatrudnili 40 osób z konferencji i poprosili ich, aby zagrali dwie kolejne gry na tablicy Ouija. Uczestnicy, w skład których wchodzili sceptycy i wierzący, nosili urządzenia do śledzenia oczu podczas obu gier. W pierwszej grze poproszono ich o przeliterowanie słowa „Baltimore” - ukłon w stronę miejsca konferencji. W drugim powiedziano im, aby pytali zarząd o to, co chcieli.

Po zakończeniu gier każdy z graczy został zapytany, czy w trakcie gry miał poczucie agresji; jak bardzo czuli nacisk ze strony drugiego gracza; jak bardzo pchali planszę; i czy wierzyli, że spotkali - a nawet mogli - spotkać istotę nadprzyrodzoną.

Wracając do swoich danych, autorzy zauważyli, że w pierwszym zestawie gier oczy uczestników przesuwały się od litery do litery, jak to opisywali „Baltimore”. Jednak w grze bez zachęty uczestnicy mieli o 21,3% mniejszą szansę na przewidywanie, na którą literę spojrzeć. Jednakże, gdy zaczęło się formować słowo, oczy ludzi zaczęłyby przewidywać na następny list. Dzieje się tak, ponieważ niezależnie od tego, czy dana osoba jest tego świadoma, umysł lubi przewidywać i narzucać strukturę wydarzeniom.

„Podczas gdy wczesne litery w znaczącej odpowiedzi na tablicę Ouija wydają się występować w przypadkowych, znaczących opcjach słowa dostępnych dla uczestnika, zmniejszają się, gdy rozwija się odpowiedź z tablicy Ouija”, piszą naukowcy. „To z kolei ułatwia części uczestników zbiorowe przewidywanie i nieświadome konstruowanie odpowiedzi z tablicy Ouija”.

Wywiady ujawniły, że osoby, które wierzyły, że tablice Ouija mogą kontaktować się z istotami nadprzyrodzonymi, są bardziej skłonne sądzić, że planeta poruszyła się sama i że ani oni, ani inni uczestnicy jej nie popchnęli. Wątpiący uczestnicy, którzy wierzyli, że planchette jest napędzana przez podświadome myśli, czuli się inaczej: myśleli, że drugi uczestnik poruszył planszę i, w mniejszym stopniu, że mogli ją też pchnąć, nie zdając sobie z tego sprawy.

„Uczestnicy czują się tak, jakby nie pchali płaskownika dokładnie dlatego, że nie są w stanie przewidzieć wizualnie, dokąd idzie planszeta” - wyjaśnia Andersen. „Wiemy z neuronauki kognitywnej, że mózg tworzy poczucie kontroli poprzez przewidywanie sensorycznych konsekwencji działania, a następnie porównuje tę prognozę z rzeczywistymi konsekwencjami. Jeśli nie możemy przewidzieć sensorycznych konsekwencji naszych własnych działań, odczuwamy utratę kontroli ”.

Ta utrata kontroli była najbardziej odczuwana przez uczestników, którzy wierzyli w zjawiska nadprzyrodzone, podczas gdy pozostali uczestnicy zgłaszali, że odczuwają większą agresję w swoim życiu. Obie grupy zademonstrowały jednak efekt ideomotoryczny podczas gdy oni grali. Zjawisko to opisuje sposób, w jaki bodziec zmysłowy może nieświadomie inicjować działanie fizyczne, nawet jeśli uczestnicy mogli odczuć utratę świadomej kontroli.

Jay Olson, Ph.D., badacz podoktorancki, który nie był zaangażowany w badania, ale także zbadał związek między działaniami ideomotorycznymi a tablicami Ouija, mówi Odwrotność to nowe badanie dodaje dwa ważne wkłady w badania własnej agencji.

„Po pierwsze, odkrywa korelacje między poczuciem woli ludzi (poczucie kontroli) nad ich ruchami a postrzeganym mechanizmem ruchu (duchy a nieświadomość)” - mówi Olson Odwrotność. „Po drugie, według mojej wiedzy pierwsze badanie bada, w jaki sposób ludzie przewidują nadchodzące odpowiedzi, gdy wspólnie korzystają z tablicy Ouija”.

Ale Olson wskazuje również, że inne badania wykazały, że zniekształcone poczucie woli może wystąpić nawet po prostu jeden osoba trzyma planszetę. W badaniu z 2012 r. Uczestnikom z zawiązanymi oczami powiedziano, że partner porusza się z nimi, kiedy w rzeczywistości byli jedynymi, którzy je popychali. Nie zdawali sobie sprawy, że to oni poruszają się przez cały czas.

„Ogólny wniosek z pracy Andersona i naszej własnej jest taki: zmysł sprawczości można łatwo zniekształcić”, mówi Olson. „Daj komuś pulpit lub wahadło, daj mu sugestie, że się poruszy, i poczują się tak, jakby się poruszał. Ostatecznie jednak nie rozumiemy, w jaki sposób poczucie zniekształceń agencyjnych występuje tak łatwo i konsekwentnie w tych sytuacjach. ”

$config[ads_kvadrat] not found