Improwizacja „Dni przeminęły” PlayStation może zmienić wygląd surwiwalistów

$config[ads_kvadrat] not found

Распаковка PlayStation 5 Wylsacom Edition

Распаковка PlayStation 5 Wylsacom Edition
Anonim

Dni minęły, Nowy post Ostatni z nas gra przetrwania gangów rowerzystów może być nieco bardziej ewolucyjna w stosunku do standardowych zasad projektowania przetrwania.

Crafting oczywiście pojawił się w jakiejś formie w większości gier na otwartym świecie. Między rozszerzonym wpływem Tomb Raider i Far cry, niewiele współczesnych potrójnych wydań z nich nie ma jakiegoś systemu zbierania zasobów i robienia rzeczy.

Ale to jeszcze ważniejsze w apokalipsie zombie. Zawsze znajdowałem coś w rodzaju ponurego humoru Ostatni z nas sprawiło, że gracze spędzali gromadzenie zasobów i przeważnie oczyszczali, gdy są poza walką, ponieważ jest to coś dziwnego, jak gra, która jest bardziej zbliżona do symulatora survivalistów niż dramatyczny horror. Prawdziwa egzystencja po apokalipsie nie byłaby przyjemna, ponieważ przeciwna przyziemność i nerwy gromadzenia zapasów, aby pozostać przy życiu i ryzykować życie, by to zrobić, byłoby trudne do zniesienia.

Nie, że twoja perspektywa w takiej sytuacji może nawet przeszkadzać w rozważaniu wartości rozrywkowej w porównaniu z po prostu wdzięcznością za to, że wciąż żyjesz lub że nie biorę pod uwagę Ostatni z nas jedna z najlepszych gier w historii. To, że Naughty Dog tak naprawdę nie starał się zaryzykować, jest godne pochwały.

Kilka lat później Dni minęły wygląda mocno zainspirowany Ostatni z nas na więcej niż tylko paletę kolorów i kierunek sztuki ekologicznej. Chociaż konferencja prasowa Sony E3 nie była tak naprawdę wyjaśniona, istnieje większy nacisk na improwizację w całym środowisku, które obejmuje świat pełen śmieci, aby uratować i zamienić w narzędzia.

Choć zabija środowisko, które Dni minęły wydaje się, że ma wiele, istnieje od lat, potencjał aspektu tworzenia gry (znacznie mniej frywolności niż Far cry, pozornie - zbyt ponury interes tutaj wydaje się interesujący. Najbardziej godnym uwagi przykładem pokazanym w demonstracji za zamkniętymi drzwiami była bomba z poduszką powietrzną, która brzmi dokładnie tak, jak brzmi, towarzysząca domowemu tłumikowi, którego bohater motocyklisty dziecięcego Deacon używa w demonstracji konferencji prasowej.

W przeciwieństwie do Joela, korzystanie ze środowiska Deacona wydaje się nieco bardziej rozbudowane, a przynajmniej na pokazanym poziomie skryptowym. Używanie części do ulepszania sprzętu to dość podstawowe rzeczy. Jeśli Dni minęły został dostosowany do wybierania resztek śmieci, aby tworzyć nowe rzeczy, byłby to miły zwrot w kierunku bardziej organicznego doświadczenia.

W końcu ile razy twój postęp w grze został zatrzymany, ponieważ nie masz tego, co programiści zaprogramowali jako właściwe narzędzie, gdy coś równie dobrego może być w tym samym pokoju?

Z niezbędnymi ograniczeniami pamięci skończonej, sprowadza się to do tego, ile Sony Bend może chcieć udostępnić w wyszukiwarkach, samochodach, odpadach, materiałach - z pewnością wydaje się być odrobiną Stan rozkładu w pracy tutaj. Jeśli jest to priorytetem Sony Bend, oznacza to, że Dni minęły ma szansę stać się unikalnym symulatorem narracji i gatunku, w którym znalezienie tożsamości poza tropami może być trudną walką.

$config[ads_kvadrat] not found