DC „Injustice” Writer mówi, że zabił Alfreda, by przetestować Batmana

$config[ads_kvadrat] not found

EPIC FIRST CHEST OPENING!!! | Injustice 2 Chest Opening (IOS/Android)

EPIC FIRST CHEST OPENING!!! | Injustice 2 Chest Opening (IOS/Android)
Anonim

Nikt tego nie odgadł Niesprawiedliwi bogowie wśród nas trwał dłużej niż gra wideo, na której był oparty. DC wyda 20 września numer 40, ostatni z serii.

Brian Buccellato, Niesprawiedliwość Obecny pisarz, przypisuje Tomowi Taylorowi, pierwszemu autorowi, sukces komiksu. „Taylor ułożył ten szablon na potrzeby fanów, a dotyczyło to momentów postaci”, powiedział Buccellato Odwrotność. „Trudno jest przetrwać każdej książce, zwłaszcza w oparciu o grę wideo, w której znasz zakończenie. To dla mnie imponujące, że ta książka mogła się rozwijać. ”

Podczas gdy fani od dawna odkładają swoje kontrolery na Niesprawiedliwość Gra wciąż zbierała komiksy, które według Buccellato były znane i elastyczne we wszechświecie DC. „Tak, wiesz, jak zagra gra wideo, ale jest mnóstwo postaci, których nie ma w grze” - powiedział Buccellato.

Jedną z takich postaci był kamerdyner, opiekun i sumienie Batmana, Alfred Pennyworth. Zabity przez rozkaz tyranii Supermana w numerze 23, śmierć Alfreda nie była beztroską decyzją, mówi Buccalleto. „Kiedy opisywałem rok piąty, chciałem poddać Batmana próbie” - wyjaśnił. „Geneza zabicia Alfreda polegała na tym, by zobaczyć, jak zareaguje. Ponieważ Batman nie przekroczy linii Superman przekroczył. Nie będzie mordował, ponieważ wie, że to śliskie zbocze, i to jest cały sens tej historii ”.

Z Niesprawiedliwość: Piąty rok kończąc i przygotowując DC do startu Niesprawiedliwość 2 w przyszłym roku szedł Buccellato Odwrotność poprzez niektóre z najciekawszych decyzji książki, wyjaśniając jednocześnie, jak dobrze działają prequele.

Bezpiecznie powiedzieć, że wszyscy czytają Niesprawiedliwość długo grał i zakończył grę. Jaki jest sekret utrzymywania ekscytującej historii prequela?

Wspaniałą rzeczą w DC Universe jest to, że ma 75 lat i jest warta miliardów znaków. Masz okazję skupić się na szerokiej gamie postaci, zobaczyć świat różnymi oczami. To zdolność do wprowadzenia wszystkich tych postaci i zobaczenia, jak rozwija się ta przerażająca rzeczywistość. Nie sądzę, żeby ktokolwiek czuł, że Harley Quinn będzie taki rodzaj POV.

Odegrałeś 75 lat ciągłości DC, którą ludzie znają. Ale musiałeś także zagrać w alternatywnym świecie z równoległym reżimem / rebelią, który obalił wiele znanych postaci. Jakie to było wyczerpujące?

Tylko wyczerpujące, o ile w głowie jest tyle informacji. Konieczność wynegocjowania tego ogromnego wszechświata w jednej książce jest zniechęcająca, ale jest także wyzwalająca, ponieważ piszę i traktuję postacie w sposób, który uważam za stosowny.

Mogę zabić Alfreda. Zrobiłem to z powodów historycznych, a nie szokujących. Zrobiłem to, aby zbadać, jak Bruce poradzi sobie z równoległą sytuacją, która złamała Supermana. Śmierć, która zainspirowała tę grę wideo, podżegający incydent, który spowodował, że został Regimesem Supermanem, chciałem przez to przejść przez Batmana i zobaczyć, jak zareaguje. Cała sprawa jest wyzwalająca. To trudne, a zarazem niesamowita przejażdżka.

O twojej wolności w DC Universe, cofnijmy się do trzeciego roku. Tom Taylor przedstawił Johna Constantine'a, który trzeba było kontynuować. Jak to było mieć go, który jest tak odmienny od wszystkich innych bohaterów DC i nie był w grze, w Niesprawiedliwość ?

Tom był bardzo mądry, żeby umieścić Johna w centrum. Jest konfratrem Batmana. Pisanie go było zabawne, ponieważ ma świetną osobowość, nie możesz mu ufać. Postacie, którym nie możesz ufać, tworzą ciekawe historie. Pod koniec dnia miał swój własny program i wygrał. Nie jest tak, że często Batman zostaje pobity przez kogoś lub myśli. On powinien być najmądrzejszym człowiekiem w pokoju i myślę, że w trzecim roku nie był tym.

W numerze 40 masz interesującą wymianę między Regime Superman i Insurgency Batman. Według Batmana Superman „zabiera broń”. Jak myślisz, jako komiksowy pisarz, Superman rzeczywiście wchodzi w debatę?

Mam wrażenie, że do pewnego stopnia zainterweniuje. Nie sądzę, żeby Superman, duch Supermana, był zainteresowany zabraniem broni. Myślę, że z politycznego punktu widzenia ludzie mają prawo do posiadania broni, ale myślę, że pewne regulacje są konieczne. Superman jest rozsądnym facetem i prawdopodobnie chciałby wprowadzić rozsądne prawa, aby zmaksymalizować bezpieczeństwo ludzi. Jest szczęśliwy środek i myślę, że to prawdziwy problem na tym świecie, a Regime Superman jest przykładem posunięcia się zbyt daleko w jednym kierunku.

W 2016 roku widzieliśmy wielu superbohaterów walczących ze sobą, co Niesprawiedliwość chodziło o wszystko. Dlaczego twoim zdaniem ten rok był szczególnie silny dla tego rodzaju spektaklu?

Myślę, że jest dramat w ludziach, którzy są przyjaciółmi, sojusznikami, mają różnice i walczą ze sobą. Myślę, że kiedyś był to element komiksów od kiedy dorastałem. Zawsze zdawało się, że dwóch bohaterów by się stało, gdyby w komiksie wystąpiła gościnna gwiazda, jeden z nich by się pojawił i walczyliby przez chwilę i uświadomili sobie, że jesteśmy przyjaciółmi. Połączmy się. Czuję, że jest to zgodne z duchem komiksów, które pamiętam jako dziecko.

Niesprawiedliwość: Piąty rok kończy się numerem 40 w dniu 20 września. Niesprawiedliwość 2 wydaje na konsole w 2017 roku. Tom Taylor powraca do serii w Niesprawiedliwość 2 komiks prequel.

Ten wywiad został zredagowany dla zwięzłości i jasności.

$config[ads_kvadrat] not found