Fani nie są zachwyceni „Metroid Prime: Federation Force”

$config[ads_kvadrat] not found

Something About Super Metroid ANIMATED SPEEDRUN (Loud Sound & Flashing Light Warning) ?‍???

Something About Super Metroid ANIMATED SPEEDRUN (Loud Sound & Flashing Light Warning) ?‍???
Anonim

Metroid Prime: Federacja Siła, multiplayer 3DS FPS spin-off Nintendo zaprezentowany latem ubiegłego roku, pierwotnie miał być opracowany dla DSi w 2009 roku. Spotkał się z czymś, co wydawało się niemal jednomyślnym obrzydzeniem fanów, jego początki jako post- Metroid Prime 3 rozszerzenie ma sens. Projekt nie wydaje się szczególnie rewolucyjny; nawet jego grafika, mająca stylizowany na świat chibi widok Metroid, wydaje się nieco prymitywna, choć biorąc pod uwagę polskość w innych miejscach, jest to prawdopodobnie wybór artystyczny. Nie, że docenia to wściekły fandom.

Mimo to, miłośnicy Diehard Samus prawdopodobnie by to zrobili, gdyby tak było Siła Federacji zagrał słynnego łowcę nagród, ale tak nie jest.Zamiast tego jesteś bezimiennym żołnierzem morskim w Galaktycznej Federacji, który widzi znajomych główny światy z perspektywy międzygwiezdnych żołnierzy sił pokojowych. Aspekt strzelca nie był zbyt dobry w przypadku graczy, pozbawiając rozmyślań, nieliniowych eksploracji i bitew przygodowych, pozostawiając jedynie szkieletową strukturę FPS zaprojektowaną wokół gry w trybie współpracy. Teraz, kiedy gra się skończyła, możesz odgadnąć, jak zareagowała większość fanów.

Rzuć okiem na subreddit Metroid, jeśli chcesz zobaczyć grupę bardzo zdenerwowanych fanów Metroid. Po wstępnym ogłoszeniu, małe grupy nadgorliwych fanów próbowały odwołać grę, co wciąż trwa. Jedna petycja change.org zawierała aż 20 000 podpisów, które, choć nie stanowiły niewielkiej kwoty, są marne w porównaniu z tym, co Nintendo może potencjalnie zauważyć. Oczywiście to nie zadziałało.

Kilka aktywnych redditorów próbowało również zorganizować „buy-cott” bliżej uruchomienia Siła Federacji W dniu premiery gracze będą odbierać kopie starszych gier Metroid na konsolę Wii U i 3DS, próbując wysłać Nintendo kolejną wiadomość. (Siła Federacji nie wyszło wystarczająco długo, aby mogły się pojawić jakiekolwiek potencjalne dane dotyczące sprzedaży, ale wydaje się wysoce nieprawdopodobne, by stosunek sprzedaży nowych do starych gier Metroid przyniósł nagłą lub uderzającą zmianę.)

Podczas gdy subreddit ma kilku zwolenników - gra generalnie jest przyzwoita dla dobrych recenzji, powołując się na zabawne, przyjazne dzieciom doświadczenie w rozgrywce wieloosobowej - trudniej jest uzyskać spójny pogląd na to, jak ludzie się czują. Niektórzy nienawidzą tego lub są w inny sposób lekceważący, niwelując komentarze o tym, jak brzydka wygląda gra (niesłusznie, myślę, że; stylizacja i usprawniony wygląd wizualny niekoniecznie dowodzą braku wysiłku). Inni są gotowi dać mu szansę, choć z różnym stopniem tego, co można by oskarżyć jako syndrom sztokholmski. Niektóre zdają się nawet cieszyć grą.

Większość społeczności Metroid, przynajmniej jeśli subreddit jest jakimkolwiek wskazaniem, wydaje się być w stanie zgodzić się na jedną rzecz: założenie, że Siła Federacji jest albo dowodem na to, że Metroid będzie istniał tylko w fazie „eksperymentalnej”, że seria straciła swoją tożsamość, albo obie.

Pomimo długiej historii rozwoju, nawet patrząc na Siła Federacji Okładka z jego wielkimi głowami marines przypominającymi sobotnie poranne bajki, wydaje mi się, że podręczna opowieść jest samą definicją stopgapu, zanim nowy seryjny Metroid zostanie ogłoszony, może prawie nieuchronnie, dla NX.

Może tak być Siła Federacji było dalej niż jakiekolwiek plany mogą być opracowywane dla konsoli Metroid, więc było coś, co Nintendo miało nadzieję udobruchać fanów w międzyczasie. W żadnym wypadku nie jest prawdopodobne, że Nintendo, bardziej bezczelnie obarczony swoją przeszłością niż jakakolwiek inna obecność w grach, przypina przyszłość Metroida całkowicie Siła Federacji. Kiedy skończysz, najwyraźniej dokucza ci kolejna kontynuacja Samusa.

Można argumentować, że niektórzy z subredditów twierdzą, że sprzedaż Metroid nigdy nie była tak dobra jak Mario czy Zelda, ale nie miała też szansy na uzyskanie ekspozycji w czasach współczesnych, które nawet mniej znane gry od wielkich wydawców zdobądź teraz. Inne M był najbliżej; jego niemal fetyszyzowany portret narracyjny Samusa, zakrętu klasycznej cechy Team Ninja, zapewne powstrzymał ją od głównego nurtu apelu. Było to w 2010 r., Wciąż wiele mil od tego typu błyskawicznych nieruchomości, które można znaleźć w 2016 r. Lub najprawdopodobniej w przyszłości.

Co ciekawe, stało się to po raz kolejny z inną ukochaną serią, kiedy ogłosił to Konami Metal Gear Przeżyj, nowy, mniej kooperacyjny wpis do gry wieloosobowej Kojima, który wydawał się być grupą bezimiennych żołnierzy walczących z zombie bronią do walki w zwarciu - gra tak dalece oddalona, ​​jak to tylko możliwe od tego, co tradycyjnie przywołuje Metal Gear. Z Przetrwać, Argumentowałem, że bez jego charakterystycznej osobowości, nowy tytuł konsoli - nawet spin-off - nie ma sensu, a jeśli Siła Federacji był tytułem Wii U, jak sądzono, mogę sobie tylko wyobrazić, że nienawiść za to byłaby większa.

W tym samym czasie rozumiem. Siła Federacji i Przetrwać oba są elementami towarzyszącymi i żaden z nich prawdopodobnie nie reprezentuje sumarycznego kierunku żadnej z serii poruszających się do przodu, bez względu na to, jak śmiesznie mogą się czuć. Nie jest to idealny analog, ponieważ Metroid nie miał tak naprawdę znaczka „auteur” definiującego i definiującego, co to jest w całej swojej historii (w przeciwieństwie do Nintendo, Konami nie postarał się o krok dalej, odmawiając pokazania, co właściwie Przetrwać jest.) Jednak w obu przypadkach reakcja wydaje się być mierzona głównie na intymności - wybór należy do ciebie, abyś nie grał.

$config[ads_kvadrat] not found