„Destiny 2” Breakneck Quest, Gameplay: Sezon 5 Gambit Pinnacle Weapon

$config[ads_kvadrat] not found

Breakneck Auto Rifle - the Gambit Pinnacle Weapon (Destiny 2 BLACK ARMORY)

Breakneck Auto Rifle - the Gambit Pinnacle Weapon (Destiny 2 BLACK ARMORY)

Spisu treści:

Anonim

Z nowym Przeznaczenie 2 nadchodzą nowe epickie zajęcia, które pozwalają graczom zdobyć najpotężniejszą broń, jaką ma do zaoferowania gra. Pierwsza w historii broń szczytowa Gambit dla Season of the Forge nosi nazwę Breakneck i jest to przejęty karabin automatyczny. Jak więc gracze mogą to zdobyć?

Teraz nadszedł sezon Kuźni Przeznaczenie 2 od 27 listopada pułap poziomu światła został podniesiony do 650 i wypuszczono mnóstwo nowych zajęć, aby gracze mogli zacząć szlifować swoją drogę do osiągnięcia trzech nowych broni szczytowych. Rozszerzenie Black Armory nie rozpocznie się do 4 grudnia, więc trzy nowe pościgi - po jednym dla Strike, Gambit i Crucible - zajmą większość graczy, zaczynając jak najszybciej.

Bungie wcześniej ujawnił wszystko, co trzeba wiedzieć o szczytowym uzbrojeniu sezonu 5, na blogu „This Week at Bungie” z 21 listopada, w tym każdy krok potrzebny do zdobycia każdej broni.

Breakneck to kinetyczny precyzyjny karabin automatyczny, co oznacza nieco wolniejszą szybę ognia z większym zasięgiem i większą precyzją, podobną do rzucania Hazard. Pochodzi z Rampage, typowego atutu broni, który tymczasowo zwiększa obrażenia o około 21 procent po zabiciu i kumuluje się do trzech razy. Ale ten wyjątkowy profit sprawia, że ​​Breakneck jest prawdziwym zmieniaczem gier. „Atak” zwiększa szybkostrzelność wraz ze wzrostem Rampage.

W działaniach PvE z dużymi tłumami mniejszych wrogów Breakneck jest absolutną bestią, szczególnie w połączeniu z pasywnymi zdolnościami, takimi jak Rajdowa barykada Tytana Strike'a lub unik Huntera, który może natychmiast przeładować.

Oto każdy krok w poszukiwaniu Breakneck:

Krok 1

Podnieś zadanie od Driftera

Łał! Łatwy pierwszy krok.

Krok 2

Wypełnij wszystkie poniższe cele; możesz zarabiać na tym celu w tym samym czasie.

  • 500 automatycznych karabinów zabija
  • 100 wielozadaniowych karabinów automatycznych
  • 150 pokonanych wrogów
  • Zakończono 40 meczów Gambit

Całe pościg za karabinem to zasadniczo cztery nakładające się zadania ułożone w jednym kroku, co czyni go znacznie łatwiejszym niż inne bronie szczytowe, które widzieliśmy wcześniej. Ogólnie rzecz biorąc, po prostu zawsze mieć jeden lub dwa karabiny samochodowe wyposażone w Gambit i te zadania powinny się same zakończyć.

Cerberus + 1 (automatyczny karabin, który wystrzeliwuje cztery kule jednocześnie) przyda się do pokonania tych trudnych wrogów, ale pamiętaj również, że Sweet Business, minigun, technicznie kwalifikuje się jako karabin automatyczny. Poza egzotyczną bronią, taką jak te lub reżim Suros, najlepiej jest użyć najlepszego karabinu automatycznego.

500 zabójstw karabinów samochodowych powinno być łatwe bez względu na wszystko, ale jeden z Rampage na nim przyda się, jeśli chodzi o multikills. W związku z tym nadszedł czas, aby wydać historię horroru Festiwalu Zagubionych.

Jeśli chodzi o trudnych przeciwników, każdy wróg z żółtym paskiem zdrowia kwalifikuje się. W tym celu szczególny nacisk należy położyć na Blockers, High-Value Targets i Primeval Envoys.

W przeważającej części to pościg jest znacznie łatwiejsze niż w przypadku Mountaintop, więc fani karabinów samochodowych powinni być za to wdzięczni.

Zobacz najnowszy ViDoc Bungie, aby dowiedzieć się więcej na temat „The Road Ahead”, w tym Season of the Forge i wszystkiego poza nią.

$config[ads_kvadrat] not found