Jak wygrać tryb „Destiny 2” Gambit: Przewodnik po strategii dla trybu „Forsaken”

$config[ads_kvadrat] not found

Meet Corliss Archer: Photo Contest / Rival Boyfriend / Babysitting Job

Meet Corliss Archer: Photo Contest / Rival Boyfriend / Babysitting Job

Spisu treści:

Anonim

Rok później Przeznaczenie 2 uruchomiona, Bungie dała Guardianowi nową rzecz do przejęcia: Tryb Gambit, ekscytujący tryb dla wielu graczy, który nagradza wysokie ryzyko wysokimi nagrodami. Hybryda PVE i PVP, Gambit Mode to jego własna rzecz oddzielona od Tygla i odpowiednio gra według własnych zasad.

Z tego powodu może być trudno uzyskać wszystko w pierwszej lub nawet drugiej i trzeciej kolejności. Zwłaszcza dla graczy solo, którzy nie komunikują się ze swoim Fireteamem, co może i będzie prowadzić do błędów, frustracji i, co najważniejsze, przegranych meczów. Jeśli chodzi o tryb Gambit, praca zespołowa naprawdę sprawia, że ​​praca marzeń.

Jako odświeżenie, Gambit Mode rzuca ośmiu graczy (4v4) przeciwko losowemu losowaniu obcych ras (Fallen, Red Legion itp.) Na oddzielnych arenach. Każdy zabity przeciwnik upuści „Mote”, białe trójkąty, które Strażnicy muszą zebrać. Na środku mapy leży bank, w którym gracze deponują Motes, czasami masowo. Drop in Motes, aby zdobyć punkty. Wynik 75, a mapa przywoła Primeval, tytanicznego Pobranego, który zadaje średnie obrażenia. Pierwsza drużyna, która zabije swoje Primeval wygrywa.

To nie wszystko. Strażnicy, którzy zbiorą depozyt pięć, dziesięć lub piętnaście motywów, wyślą „blokujących”, innych zabranych, którzy dosłownie zablokują bank na mapach przeciwnej drużyny. Bank 25 Motes jako drużyna, a jeden Guardian będzie mógł zaatakować inną mapę i zabić przeciwnika, aby zakłócić jego wysiłki.

Co najważniejsze, staraj się nie umierać. Ponieważ jednak wiele Motów, które obecnie trzymasz, gdy umrzesz, odejdzie na zawsze.

Niezależnie od tego, czy grasz sam, czy w pełnym Fireteamie ze swoimi najlepszymi przyjaciółmi, oto szybka mapa zwycięstwa dla tych, którzy chcą zdominować najbardziej ekscytującą część Destiny 2: Forsaken jeszcze. Przynieś miecz. Przeczytaj nasz szczegółowy przewodnik po strategii.

1. Just Bank Motes

Celem numero w Gambit Mode jest banowanie Motów. Cokolwiek otrzymasz, zrób to. Nawet jeśli masz jeden lub dwa. Zrób to. Będziesz jechał dalej i odnosisz sukcesy szybciej, z małymi przyrostami przechwyconych Motów, niż tracąc osiem lub dziewięć i odradzając się z niczym.

Doświadczeni Strażnicy lub gracze w Fireteam mogą być bardziej odważni, ponieważ koordynują wysyłanie Blokujących. Podobnie jak w filmie wojennym, w którym jeden żołnierz mówi: „Przykryj mnie!”, Jeden Strażnik może zawiesić się i zabić wrogów za pomocą ładnej broni dalekiego zasięgu, podczas gdy inny Strażnik (y) zdobędzie wszystkie Moty. Od czasu, kiedy grałem w Gambit Mode z przyjaciółmi, działa to bardzo dobrze.

Ale dla pojedynczych Strażników po prostu zdobądź to, co możesz, i wyjdź, zanim będzie za późno.

2. Skoncentruj ogień na wielkich

Fale wroga pojawią się w wielopoziomowych grupach. Będzie kilku małych, jednorazowych wrogów, którzy zrzucą po jednym Mote, co jest bardzo kuszące, aby zabić ich wszystkich i zdobyć ich Motes.

Ale w pobliżu znajdą się wysoko postawieni wrogowie, którzy są znacznie trudniej zabijać i którzy zrzucą o wiele więcej Motów. Nie możesz za nimi tęsknić - to te świecące na mapie. Zwłaszcza podczas gry solo zabij ich najpierw. Odnosząc się do pierwszego punktu, nie ma nic gorszego niż zebranie tuzina Motów tylko po to, by je stracić w drodze do banku.

3. Zaplanuj swój ładunek…

Piękno Gambit Mode jest także najbardziej mylącym szczegółem: czy to PVE, czy PVP? Odpowiedź jest obie, co może sprawić, że wybór idealnego obciążenia będzie długim i brutalnym eksperymentem. Jako weteran Przeznaczenie gracze wiedzą, że niektóre bronie są lepiej dostosowane do różnych trybów niż inne. Skrót, porady udzielane prosto z Bungie do Wielokąt, polega na twoim ulubionym trybie gry.

Gracze PVP mogą polegać na swoim ładowaniu PVP. Gracze PVE mogą dobrze wykorzystać swoje ładunki PVE. Różnica polega na tym, aby wiedzieć z wyprzedzeniem, jaką rolę będziesz odgrywać w każdym meczu. Jeśli planujesz inwazję, przynieś swój ładunek PVP. Jeśli planujesz trzymać się własnej mapy, przynieś PVE.

4.… i zróżnicuj go.

Podczas gdy twoim idealnym wyposażeniem może być tylko armata ręczna (co, mam na myśli, dobrze?), Zaleca się zróżnicowanie broni pod względem zasięgu.

Przygotuj kilka broni z bliska, takich jak strzelby i miecze. Będziesz ich potrzebował do pozbycia się wrogów za ich Motes, a na pewno będziesz potrzebował ich przeciwko wrogim Strażnikom atakującym twoją mapę.

Bronie o średnim i długim zasięgu, takie jak karabiny i wyrzutnie rakiet, są pomocne przy biwakowaniu w pobliżu brzegu. Albo kiedy pojawił się Primeval, na kempingu w pobliżu punktu odrodzenia, gdzie jest dużo osłony.

5. Rozważ ponownie swoją podklasę

Z moim głównym Hunterem jestem skrystalizowany jako Arcstrider (ponieważ Arcstrider jest fajny jak diabli), ale w oparciu o moje doświadczenie i styl gry, nie jest idealny do trybu Gambit. Opiera się on zbytnio na ataku z góry (nawet z fajnym nowym Super „Whirling Guard”, w którym mogę odwrócić pociski, umiejętność, której jeszcze nie zdobyłem).

Z tego powodu zacząłem dawać Gunslingerowi, podklasie, której nie lubiłem, innym strzałom.(Nie ma gry słów.) W przeciwieństwie do Arcstridera, mogę pozostać na dłuższym zasięgu, wciąż zadając ogromne obrażenia, co jest wspaniałe, gdy Primeval przejął mapę. Nie mogę powiedzieć z żadnym empirycznym dowodem na to, że to zadziałało, ale zdecydowanie chcę go wypróbować.

Tak więc rozważ ponownie swoją podklasę na podstawie roli, jaką grasz w trybie Gambit.

6. Jeśli musisz, zawsze wysyłaj zabranych rycerzy

Ten ostatni punkt przeczy mojemu pierwszemu punktowi, który polega po prostu na zbijaniu dowolnych Motesów. To wciąż prawda. Ale ten punkt istnieje, ponieważ nie mogę powstrzymać każdego Strażnika, który woli gromadzić Motesa.

Więc Jeśli musisz, wyślij Taken Knights tak bardzo, jak to możliwe.

Pamiętaj, że zdeponowanie pięciu, dziesięciu i piętnastu Motów jednocześnie wyśle ​​określony rodzaj Podjętych, aby zablokować banki drużyny przeciwnej. Pięć Motów wyśle ​​Zniszczoną Falangę, małego wroga, który działa jak solidny ból głowy. Wysłanie piętnastu Motów wyśle ​​Taken Ogre, potężnego potwora z równie potężnym HP, który jest kompletnym obowiązkiem do zabicia.

Ale dziesięć motywów, środek trzech, wyśle ​​zabranego rycerza, który zadaje największe obrażenia. Z mojego doświadczenia wynika, że ​​bardziej korzystne jest, aby twoja drużyna przeciwna umarła i poczekała na odrodzenie w stałym cyklu, niż po prostu zajęła ich. A pozostanie przy życiu, jak zawsze, jest kluczem do zwycięstwa.

Destiny 2: Fosaken jest już dostępny na PC, PlayStation 4 i Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found