W porządku, że ludzkość przegrała grę Go to Computers

$config[ads_kvadrat] not found

Уроки немецкого языка. Улитка ползёт.

Уроки немецкого языка. Улитка ползёт.
Anonim

Piąta i ostatnia gra Go slugfest między programem Google DeepMind AlphaGo a koreańskim mistrzem Lee Sedolem odbędzie się dziś wieczorem o 11:00. Czas wschodni. I to był siniak dla ludzi Go-playing. Sedol - ostatnia nadzieja po programie Google pokonała chińskiego mistrza Fan Hui - szybko spadła 0-3.

Jednak w niedzielę był w stanie wykorzystać kapitan DeepMind: „Ta jedna wygrana jest tak cenna i nie będę tego wymieniał za nic na świecie”, powiedział Lee po zwycięstwie, poinformował Associated Press. To niezwykłe przesunięcie w tonie od jego zaufania w lutym, kiedy nie wierzył, że Google DeepMind może mu najlepiej pomóc

To, że Lee przegrał, jest słodko-gorzkie dla społeczności Go - nie mogą już twierdzić, że organika to najlepsi gracze. Nawet zwycięstwo w niedzielę, jak wynika z recenzji Michaela Redmonda, najwyżej sklasyfikowanego gracza amerykańskiego Go, było mniej pomysłowe w części Lee, a co więcej, jeden z jego ruchów spowodował błąd. Jednak do uznania Lee, Demis Hassabis z DeepMind ma wrażenie, że Lee ograł maszynę:

Lee Sedol gra świetnie! #AlphaGo myślał, że wszystko idzie dobrze, ale pomyliłem się w ruchu 87. Mamy teraz kłopoty …

- Demis Hassabis (@demishassabis) 13 marca 2016 r

Tak czy inaczej, Lee ma co najwyżej 2-3 rekordy. (Portfel za milion dolarów nie jest już zagrożony.) Dla reszty z nas, mimo że nie jesteśmy już najlepsi - wszystko będzie dobrze. Szachy przetrwały dominację komputera i Niebezpieczeństwo! wciąż jest tutaj po Watsonie. Go będzie kontynuował kult, który zawsze miał. Ludzkość będzie dobrze, pomimo proroctw zagłady Stephena Hawkinga. (Prawdziwie sztuczna inteligencja, która go martwi, jest wciąż dość daleko).

Zabawne jest to, że choć AlphaGo napędza DeepMind na arenie międzynarodowej, sztuczna sieć neuronowa Google wykracza poza granie w starożytne chińskie gry planszowe. Co dalej z DeepMind, to nie ulepszanie gier - to poprawia nasze zdrowie.

Pokonywanie ludzi w Go może nie być tak seksowne jak zarządzanie kliniczne, ponieważ naukowcy wykorzystują DeepMind do organizowania danych dotyczących opieki zdrowotnej. Badania pilotażowe aplikacji opartych na technologii DeepMind mogą pomóc lekarzom i pielęgniarkom w identyfikacji pacjentów z ostrym uszkodzeniem nerek - jeden lekarz zgłasza przegląd pracy krwi w ciągu kilku sekund dzięki aplikacji o nazwie Strumienie. DeepMind skrócił także czas reakcji, oferując smartfonom funkcjonalność pagerów - z których korzysta około 85 procent lekarzy. Aby usłyszeć, jak DeepMind mówi, lekarze i pielęgniarki w londyńskim szpitalu St. Mary's odpowiedzieli o 37 procent szybciej za pomocą systemu Hark DeepMind, a nie pagera.

Jeśli pokona nas w grach takich jak Go, to imponująca demonstracja sztucznej inteligencji. Ale co jest jeszcze lepsze - choć trudniej wskazać i powiedzieć, ten komputer jest nieludzko dobry - to jest, kiedy DeepMind pomaga nam się leczyć.

$config[ads_kvadrat] not found