Google A.I. Mistrzostwo w grze Go

$config[ads_kvadrat] not found

Google's AI AlphaGo Is Beating Humanity At Its Own Games (HBO)

Google's AI AlphaGo Is Beating Humanity At Its Own Games (HBO)
Anonim

Brytyjska firma osiągnęła przełom sztucznej inteligencji jako A.I. program pokonał europejskiego mistrza gry Idź do turnieju z pięcioma grami - znani naukowcy komputerowi sądzą, że minęło co najmniej dziesięć lat - jak donosi czasopismo naukowe Natura Środa.

Google sztuczna inteligencja zarządza grą o dekadę wcześniej niż oczekiwano

- Życie w Google (@lifeatgoogle) 27 stycznia 2016

Program AlphaGo pokonał pięć meczów Fan Hui z Euro Championem do zera.

Gra Go Go nie jest już nie do pokonania dla AI

- MIT Tech Review (@techreview) 27 stycznia 2016 r

Powód, dla którego jest to uznawane za nadzwyczajne wydarzenie, wynika z natury Go. Jest to gra dla dwóch graczy, która stawia czarne kamienie przed białymi kamieniami, walcząc o ustanowienie miejsca na planszy i przechwycenie przeciwnych części za pomocą okrążenia.

W przeciwieństwie do szachów lub innych podobnych gier planszowych, Go jest zdobywane głównie instynktownie i instynktownie - podczas gdy szachy mają około dziewięciu milionów potencjalnych ruchów, nieliniowe Go oferuje możliwe manewry 〖10〗 ^ 170 - to więcej niż atomy we wszechświecie.

Ponieważ natury Go nie rządzi się logiką, eksperci informatyki wyrazili opinię, że minie co najmniej dziesięć lat przed A.I. pomyślałby, że gra byłaby tak udana, jak powiedział profesor Martin Müller z University of Alberta w Kanadzie Insider biznesowy, „Gdybyś zapytał mnie w zeszłym tygodniu o to, czy to może się zdarzyć, powiedziałbym„ Nie ma mowy ”.

AlphaGo, opracowany przez brytyjską firmę technologiczną Google DeepMind, został przeszkolony dzięki analizie 30 milionów ruchów wykonanych przez profesjonalnych graczy, grających przeciwko sobie miliony razy, za każdym razem ucząc się na błędach. „Dowiaduje się, jakie wzorce występują na ogół - jakie są dobre i jakie są złe. Jeśli chcesz, to jest część programu, która uczy się intuicyjnej części Go ”, powiedział dyrektor naczelny DeepMind, Demis Hassabis, BBC Środa, „Teraz ma całą intuicyjną wiedzę o tym, które pozycje są dobre w Go, może tworzyć dalekosiężne plany”.

Kolejne wyzwanie dla AlphaGo nadejdzie w marcu, kiedy DeepMind ma zagrać w swoim oprogramowaniu Go przeciwko Lee Sedolowi, światowemu panującemu topowemu graczowi Go.

$config[ads_kvadrat] not found