„Destiny 2”: jak Bungie's Split From Activision może sprawić, że będzie jeszcze lepiej

$config[ads_kvadrat] not found

Bungie Vet Rips Activision Partnership - Inside Gaming Daily

Bungie Vet Rips Activision Partnership - Inside Gaming Daily
Anonim

Rok 2018 był ekscytującym rokiem dla fanów Destiny dzięki wydaniu „Forsaken”, największej aktualizacji w Przeznaczenie 2 historia, ale 2019 może oznaczać jeszcze większy rozdział dla franczyzy, ponieważ twórca gry, Bungie, ma wreszcie szansę stworzyć grę, której zawsze pragnął bez żadnego nadzoru ze strony właścicieli firm.

Bungie and Activision ogłosili wspólnie w czwartek 10 stycznia, że ​​partnerstwo między obiema firmami zostanie rozwiązane, kończąc relację, która rozpoczęła się w 2010 r. I początkowo miała trwać do 2020 r. (I później), a ostatecznym celem ustanowienia Przeznaczenie franczyzy gier wideo jako gry wideo juggernaut sci-fi.

Ale czy Activision był częścią problemu Przeznaczenie Cały czas? Z przyszłością Przeznaczenie 2 i przyszłe gry we franczyzie teraz mocno w rękach Bungie, czy trwający rozwój może być tylko lepszy?

Szczera prawda pozostaje niejasna, ale relacjonuje rozłąkę i Przeznaczenie ogólnie sugeruje, że Activision wprowadziło sztywne wytyczne dotyczące rozwoju franszyzy Destiny - i że Bungie może rozwijać się z pełną swobodą twórczą, ponieważ firma przejmuje prawa wydawnicze dla Przeznaczenie.

„Wiemy, że samodzielne publikowanie nie będzie łatwe”, napisał Bungie w blogu na temat podziału. „Nadal jest wiele do nauczenia się, gdy rozwijamy się jako niezależne, globalne studio, ale widzimy nieograniczone możliwości i potencjał w Destiny”.

Dzisiaj ogłaszamy plany, by Bungie przejęło pełne prawa do publikacji franczyzy Destiny.

Przeczytaj całą historię na http://t.co/nxcJOVXAv6.http://t.co/RyD1jvi0hW pic.twitter.com/giFKmkyc9y

- Bungie (@Bungie) 10 stycznia 2019 r

Umowa pomiędzy Activision i Bungie, która wyciekła w 2012 roku jako część postępowania prawnego między EA a Activision, przewidywała, że ​​Bungie przestrzega dość sztywnego harmonogramu w zakresie bieżącego DLC dla Przeznaczenie franczyzy, coś, z czym Bungie ostrożnie pracował, z serią głównie mniejszych aktualizacji. Oryginalna umowa wymagała czterech głównych wpisów w grze co dwa lata z czterema głównymi aktualizacjami gry (podobnymi do Destiny 2: Forsaken) pomiędzy.

W połączeniu z zapowiedzią z maja 2014 r., Że Activision zainwestowało 500 milionów dolarów w Bungie specjalnie na rozwój franczyzy Destiny, wczesna historia gry sprawia, że ​​wydaje się, że to Activision.

To się odbywa w ciągu pięciu lat Przeznaczenie Historia i nacisk na regularne generowanie aktualizacji treści spowodowały ogólną historię Przeznaczenie cierpieć od samego początku.

To także dlatego, o czym donosi Kotaku, Pracownicy Bungie wiwatowali i strzelali szampanem, kiedy ogłoszono podział na Activision. Przynajmniej bez przeoczenia Activision Bungie może działać według własnego harmonogramu i tworzyć aktualizacje, których chce.

Rozwój oryginału Przeznaczenie było tak ambitne, jak ryzykowne, jak wynika z obszernych raportów Kotaku które podają niezwykle optymistyczne spojrzenie od COO Petera Parsonsa z Bungie w 2013 roku.

„Chcemy, żeby ludzie umieścili Przeznaczenie wszechświat na tej samej półce, którą stawiają Władca Pierścieni," powiedział.

Pierwsze dwie gry Destiny mogły zgromadzić pasjonujących fanów (wśród nich tych autorów) w dziesiątkach milionów, ale nawet najbardziej zapaleni fani nigdy nie twierdziliby, że wszechświat gry i wiedza są porównywalne z prawdziwymi science fiction i fantasy juggernauts. Przeznaczenie nigdy się nie zgadza Władca Pierścieni lub inne elementy kultowej fikcji gatunku, ale Activision bez wątpienia ma nadzieję, że tak.

Ale bez przeoczenia Activision, Bungie może być w stanie realizować to, co pierwotnie zamierzał deweloper. Firma może w końcu opowiedzieć historię, której chce, zamiast regularnie publikować aktualizacje, aby zadowolić korporacyjnych władców.

Widzieliśmy już trochę tego Destiny 2: Forsaken, ważna aktualizacja z września 2018 roku, która zabiła głównego bohatera, wprowadziła nową ekscytującą fabułę i zrobiła kilka ciekawych poprawek rozgrywki. Wydawało się, że Bungie jest punktem kulminacyjnym, ale dzięki Activision z obrazu Opuszczony może wkrótce wydawać się nieistotne.

Sprawdź ten ViDoc o Przeznaczenie 2 Harmonogram na 2019 r.

$config[ads_kvadrat] not found