Nawet z nadejściem HTC Vive i Oculus Rift VR wciąż wydaje się życiowe

$config[ads_kvadrat] not found

Tested In-Depth: Oculus Rift vs. HTC Vive

Tested In-Depth: Oculus Rift vs. HTC Vive
Anonim

HTC Vive zaczął się już dziś wysyłać, ale niektórzy pechowi klienci nie będą go już długo trzymać. W połączeniu z opóźnieniami w Oculus Rift i VR PlayStation w dalszym ciągu daleko w tyle, bardzo rozbudzony debiut właściwej wirtualnej rzeczywistości wydaje się być tak odległy jak zawsze.

Anulowane zamówienia, brakujące pakiety i dostawy, które w tajemniczy sposób znikają, to tylko niektóre z problemów trapiących graczy Vive. HTC zapewniło klientów, że „ograniczona liczba osób” została dotknięta „problemami z przetwarzaniem”, co doprowadziło do niezamierzonego anulowania zamówienia na zestaw słuchawkowy o wartości 799 USD. Problem wynika z problemów z systemem zamówień. Mimo że HTC powiedział, że pracuje nad rozwiązaniem problemów, wciąż wielu użytkowników narzeka, że ​​zostali zignorowani.

HTC nie jest jedynym twórcą wirtualnego świata, który ma problemy. Firma Oculus musiała opóźnić zakupiony zestaw słuchawkowy Rift o wartości 599 USD dla niektórych kupujących po tym, jak firma wycofała się z pierwotnych terminów wysyłki. Dyrektor generalny Brendan Iribe wziął udział w Twitterze w sobotę, aby stłumić obawy nabywców, oferując dużą ofertę: bezpłatną wysyłkę do wszystkich, nawet klientów międzynarodowych.

Założyciel Oculusa, Palmer Luckey, wskoczył na Reddit, aby przyznać, że nie potrafi wyjaśnić, co się teraz dzieje. „Nie podam szczegółowych informacji na temat sytuacji bez wiedzy, że jest ona solidna, prawdziwa i sfinalizowana” - powiedział.

Po stronie Sony PlayStation VR nie będzie na półkach przez kolejne sześć miesięcy. Jeśli to da radę, oferta firmy Sony ma potencjał, aby obrócić całą branżę na czele. System PlayStation VR będzie kosztować zaledwie 399 USD, co wymaga jedynie 349 USD za PlayStation 4, aby go zasilić. Z drugiej strony, Vive i Rift, zależą od potężnych komputerów PC, aby je zasilać. Niestety, Sony skierowane było na statek w październiku, nawet dalej niż Oculus i HTC.

Jeśli kiedykolwiek się pojawią, Sony i systemy HTC będą oferować doświadczenia, które powinny dobrze spełnić marzenie o VR, gdzie gracz może odkrywać wirtualny świat rękami. The Move, kontroler podobny do Wii, który zadebiutował na PlayStation 3 w 2010 roku, będzie współpracował z PlayStation VR od pierwszego dnia. Sony zademonstrowało kilka interesujących gier, które będą kompatybilne z Move, jak „Job Simulator”, gdzie gracz musi wykonać podstawowe zadania biurowe za pomocą pary wirtualnych rąk.

Po stronie HTC Vive jest wyposażony w parę kontrolerów ruchu zbudowanych na pomysłach kontrolera Steam. Zamiast pary różdżek z kilkoma prostymi przyciskami, Vive ma zaawansowany gładzik, który gracz musi przesuwać kciukiem w celu użycia.

Rift jest wyposażony w kontroler Xbox One do interakcji ze światem wirtualnym, a nie do wirtualnego świata opartego na gestach dłoni, na który niektórzy mogliby liczyć. Zbliża się to w drugiej połowie 2016 roku, kiedy Oculus wprowadza kontrolery Touch, które mogą zmapować ręce gracza w ręce w wirtualnym świecie.

To była długa podróż w kierunku właściwej wirtualnej rzeczywistości, kiedy w 2012 r. Oculus wprowadził Kickstarter na zestaw słuchawkowy, który obiecał „prawdziwie wciągające wrażenia w grach”. Po długim oczekiwaniu kilka tygodni może nie wydawać się tak ważne, ale wciąż jest irytujące dla tych, którzy zapłacili tak wiele, aby znaleźć się wśród pierwszych.

$config[ads_kvadrat] not found