DC „Injustice: Ground Zero” to wszystko „Deranged POV” Harley Quinn

$config[ads_kvadrat] not found

Heart Of Glass Harley Quinn Blondie Margot Robbie Sweet dreams love's gone behind Romantic HQ

Heart Of Glass Harley Quinn Blondie Margot Robbie Sweet dreams love's gone behind Romantic HQ
Anonim

Jeśli boisz się klaunów, możesz nie chcieć wychodzić z domu w tym tygodniu. Czy są motywowani ogólnokrajowym kultem, obłąkanymi psikusami, czy marketingiem wirusowym To remake, przerażający klauni zostali zgłoszeni w całym kraju, straszący ludzi od rozumu. Ale wszyscy złowieszcze klaunów zawdzięczają dług najbardziej przerażającego błazna popkultury, Jokera, aw mniejszym stopniu jego dziewczynę Harley Quinn.

Wersja Harley Quinn w Margot Robbie Drużyna samobójców to największy na świecie kostium Halloweenowy, więc najwyższy czas, aby Harley wszedł do gry Injustice: Ground Zero, adaptacja gry DC Comics z 2013 roku Niesprawiedliwi bogowie wśród nas od Christophera Sebeli. Po trzech latach Niesprawiedliwość komiksy, Sebela Punkt zerowy opowiada grę z perspektywy Harleya, która prowadzi gang Jokera, by pomóc Batmanowi Insurgency, rebelianckiej frakcji przeciwko tyranii Supermanowi i jego reżimowi Earth One.

Choć większość Amerykanów obawia się klaunów, Sebela - która spędziła trzydzieści dni w motelu klaunów w Nevadzie - uważa je za denerwujące. „Dlatego mogę dostać się do Harleya i Jokera, bo przynajmniej z jakiegoś powodu denerwują” - opowiada Sebela Odwrotność. „Spędzasz trzydzieści dni w opustoszałym pustynnym mieście i dużo myślisz. Czuję, że to sprawiło, że - moja zdolność do zaakceptowania dziwnych rzeczy - była o wiele wyższa. Więc z książką taką jak ta, jak dziwnie mogę robić rzeczy i nadal latać, gdy wszyscy to czytają? ”

Główny komiks oparty na głównej grze wideo nie może być taki dziwny, prawda? Z puddingiem Jokera w nagłówku serii, Sebela mówi, że „zabiera dużo strachu ze stołu”, więc „może po prostu pójść na to”.

Dlaczego więc punkt widzenia Harleya Quinna został wybrany na * Injustice: Ground Zero?

Myśleliśmy, że ludzie znają historię gry, więc będziemy im to opowiadać w zupełnie inny sposób niż z perspektywy poziomu podstawowego. A dla ludzi, którzy nie mają pojęcia, czym jest ta gra, wypełniamy je wszystkim. Ale robimy to w sposób, który wydaje mi się nieco bardziej dostępny. Jakbyśmy mieli po prostu jedną postać, a ona jest naszym narratorem, który przenosi nas przez ten świat, a nie cały JLA na gardłach.

Czy to było pomocne, że ludzie bardziej niż kiedykolwiek wiedzą, kim jest Harley Quinn?

Tak, zdecydowanie. Z dnia na dzień staje się coraz większa. Ale także obraca się o 180 stopni od wszystkich Niesprawiedliwość. Ona potyka się przez to wszystko i nie jest zbytnio zaniepokojona wojną, by kontrolować Ziemię. Ma swoje własne problemy. To dotyczy jej. Ale ponieważ opowiada o wydarzeniach wojennych, jasne jest, że ma naprawdę błędny pogląd na to, jak to się stało. Które myślę, że to sprawia przyjemność.

Co musi napisać pisarz, by opowiedzieć historię głosem Harleya Quinna?

Pierwszym krokiem jest rozmowa. Ma ciągły strumień i może zmieniać biegi za jednym zamachem. Może mówić o śmierci Jokera, aw następnym zdaniu rozmawiać o artykułach spożywczych. Naprawdę lubię popadać w maniakalny stan i po prostu podążać za najmniejszym pojęciem, które może wpaść w twoją głowę, gdy piszesz.

To, co powinno być poważną linią lub poważnym panelem opisującym wojnę, a które wywołuje coś naprawdę głupiego w twojej głowie, podążaj za tym. Podczas gdy większość ludzi tak myśli, Harley to mówi. To trochę trudne, ponieważ moje skrypty mają tendencję do wypełniania się dialogami, ponieważ trudno jest zmienić Harleya Quinna. Ona tylko mówi i rozmawia.

Oprócz Harleya oczywiście zawierasz ogromny wszechświat DC. Jak to było, że musiałeś żonglować tak wieloma różnymi postaciami jednocześnie?

Super onieśmielające. Tak jak nigdy wcześniej nie napisałem żadnej z tych postaci i nagle piszę wielkie postacie DC, a jest ich wiele. Ale ponieważ Harley jest główną postacią, ułatwiło mi to jako pisarzowi uporanie się z tym, ponieważ musiałem zobaczyć wszystko oczami Harleya. Czułem, że gdybym miał Harleya, reszta wszystko by się układało i do tej pory tak było.

Injustice: Ground Zero wypełnia lukę od ostatniego Niesprawiedliwość do Niesprawiedliwość 2 nadchodzący rok. Czy jest coś, na co fani powinni zwrócić uwagę, ustawiając nowy komiks i grę?

Właściwie nie wiem, co się dzieje Niesprawiedliwość 2. Trzymamy się historii Niesprawiedliwość Gra, w której kończy się gra, kończy historię. Jestem równie ciekawy jak wszyscy, aby zobaczyć, co się dzieje Niesprawiedliwość 2, ale mamy tutaj własną piaskownicę, więc będziemy ją przechowywać w środku.

Pierwszy rozdział Injustice: Ground Zero publikuje 4 października.

Ten wywiad został zredagowany dla zwięzłości i jasności.

$config[ads_kvadrat] not found