Najbardziej ludowe przygnębiające legendy „Dark Souls”

$config[ads_kvadrat] not found

ТОП БАГ В ЛЕГЕНДЫ НИНДЗЯ! КУПИТЬ ВСЕ ЭЛЕМЕНТЫ И ОТКРЫТЬ ВСЕ ОСТРОВА! ROBLOX Ninja Legends

ТОП БАГ В ЛЕГЕНДЫ НИНДЗЯ! КУПИТЬ ВСЕ ЭЛЕМЕНТЫ И ОТКРЫТЬ ВСЕ ОСТРОВА! ROBLOX Ninja Legends

Spisu treści:

Anonim

w Mroczne dusze wszechświat, historie są zawsze obecne, kształtując świat wokół ciebie, gdy zanurzasz się w szaleństwo i pracujesz nad zresetowaniem zegara dla Pierwszego Płomienia z każdą próbą przejścia. Każda historia we wszechświecie rozgałęzia się na własną linię, rozwijając się wraz z obsadą bohaterów i zastraszających wrogów. Opowieści te są jednak często składane jak zagadki, zwłaszcza jeśli zawierają w nich główne fragmenty wiedzy.

Podobnie jak wiele światów gier wideo, Mroczne dusze to seria pełna epickich opowieści o bitwie i zdradzie - ale wielu może nie zdawać sobie sprawy, że wiele opowieści o smutku i smutku przeradza się Mroczne dusze rozgrywka. Wiele osób na świecie Mroczne dusze oddałem wszystko, aby uratować innego lub coś, co oni posiadają, chroniąc go przed złem, które je otacza.

Mówiąc to, oto niektóre z najsmutniejszych opowieści z Mroczne dusze franczyzowa.

The Legend of Artorias the Abyss Walker

Gdy Gwyn twierdził, że jest wyżej z Czarownicą z Izalith i Gravelordem Nito z mocą ich Duszy Lordów, Gwyn zapoczątkował Wiek Ognia i przyniósł pokój wyżej. Aby bronić swojego królestwa, Lord Gwyn wyznaczył czterech zaufanych rycerzy: Dragonslayer Ornstein, Hawkeye Gough, Lord's Blade Ciaran i Knight Artorias.

W miarę upływu czasu Darkstalker Kaarthe zaczął kusić Czterech Królów, którzy rządzili Nowym Londo, zdolnością wysysania ludzkości do służby. Jego ostateczny cel? Aby przywrócić każdy fragment ludzkości do Otchłani, ponieważ każdy istniejący kawałek ludzkości jest fragmentem Mrocznej Duszy. Po uwodzeniu ich złem i przekształceniu ich lojalnych rycerzy w Ciemne Upiory (http://darksouls.wikia.com/wiki/Darkwraith_ (Wróg), całość Nowego Londo została zalana w celu powstrzymania zagrożenia, jakie stanowiła dla królestwa.

Rycerz Artorias został wysłany, aby upolować pozostałe Ciemne Upiory, używając mocy swojego pierścienia, aby podróżować przez Otchłań.

Ostatecznie Oolacile został zagrożony przez Otchłań, a Rycerz Artorias został wysłany, aby uratować ziemię, jak również uratować Księżniczkę Zmierzch ze szponów Manusa, Ojca Otchłani. Kiedy przybył ze swym towarzyszem wilków Sifem, obaj byli całkowicie przytłoczeni mocą Otchłani i zaczęli ulegać ciemności - ale Artorias poświęcił się Otchłani, aby zabezpieczyć Sifa, chroniąc go swoją tarczą. Sif patrzył, jak jego pan został pochłonięty przez ciemność, powstrzymując rozprzestrzenianie się Otchłani wraz z jego ofiarą i chroniąc jego lojalnego towarzysza.

Podczas wydarzeń pierwszego Mroczne dusze DLC, postać gracza schodzi do Otchłani, aby ukończyć zadanie, które rozpoczął Rycerz Artorias. Ale aby przemierzać Otchłań, gracz musi zdobyć swój pierścień znajdujący się przy jego grobie w Ogrodzie Ciemnego Korzenia.

Po przybyciu do grobu postać gracza zbliża się do Sifa, który pilnuje grobów swoich mistrzów, odkąd został pochłonięty przez Otchłań… postać gracza wyciąga wysiłek zaprzyjaźniając się z Wielkim Wilkiem, ale nie udaje się - Sif staje się wrogi po wydając głośny wycie, wiedząc, że musi bronić grobu swoich mistrzów, aby nikt inny nie został pochłonięty przez ciemność Otchłani.

Jeśli chcesz przejść przez linię zadań, będziesz musiał zabić Sifa Wielkiego Szarego Wilka, który walczy z tobą, używając miecza swojego mistrza, wiedząc, że stara się chronić cię przed tym samym losem, co Artorias. Po pokonaniu Sif i zdobyciu pierścienia dla siebie, będziesz mógł przejść przez część Oolacile w przeszłości, gdzie spotkasz i zabijesz Artoriasa, zanim uda ci się uratować Księżniczkę Zmierzch i pokonać Manusa.

Sinh, Drzemiący Smok

Sinh był śpiącym smokiem obecnym w czasie Mroczne dusze wszechświat, który został znaleziony przez lud Shulva, Sanctum City. Przywódca tego miasta, Zatopiony Król, nakazuje swoim ludziom zbudować miasto wokół miejsca spoczynku Sinha i zbudować sanktuarium, aby chronić śpiącego smoka przed intruzami. Żołnierze Sanktuarium czuwali nad smokiem, podczas gdy Kapłanki Sanktuarium śpiewały, aby uspokoić Sinha podczas snu.

Gdy kontynuowali ten proces, wydawali się nieświadomi, że w głębi duszy Sinh ukrywa niebezpieczną truciznę - taką, która mogła zabić smoka i wszystkich tych w Szulvie.

Ale organizacja znana jako Rycerze Drakebloodów weszła w życie, aby zabić Sinha i zabrać jego krew. Rycerze czcili krew smoków i uważali ją za boską - wierząc, że dzięki jej zdobyciu mogliby naprawdę zrozumieć życie, przekraczając własne istnienie. Dowodzeni przez Sir Yorgha Rycerze Drakeblood przeprowadzili ofensywę przeciwko Szulvie, aby zabić Sinha. Zatopiony król starał się bronić Sinh, podczas gdy kapłanki śpiewały mu, aby spał podczas bitwy.

W końcu jednak zawiedli i Sir Yorgh zaatakował smoka; przebijając Sinh przez pierś. Rana przywróciła Sinhowi jego prawdziwą jaźń, wydalając truciznę, która nagromadziła się wewnątrz smoka na przestrzeni wieków, ale ta sama trucizna rozprzestrzeniła się po całym mieście, zabijając wszystkich, którzy ją zamieszkiwali.

Wieki później postać gracza Dark Souls 2 ma możliwość odwiedzenia Shulvy w pierwszej części do pobrania dostępnej dla gry. Podczas zwiedzania Sanctum City znajdziesz pozostałości tego, co istniało przed oblężeniem, wciąż chronione przez nieumarłe legiony Zatopionego Króla. Każdy żołnierz jest pokryty trucizną uwolnioną od Sinha, który teraz wędruje samotnie po mieście, atakując tych, którzy próbują zbliżyć się do jego sanktuarium.

Siegward of Catarina

w Mroczne dusze wszechświat, Catarina to obszar znany ze swojego święta, napojów i radości mieszkańców. Obszar ten jest również znany ze swoich lojalnych rycerzy, którzy są dumnymi osobami szukającymi przygody, które noszą bardzo charakterystyczne kawałki zbroi w kształcie cebuli. Na początku Mroczne dusze Gra poznaliśmy Sieglende i jej ojca Siegmeyera, ale w Dark Souls 3 spotykamy innego optymistycznego osobnika z Catariny: Siegward.

Podczas Dark Souls 3 po raz pierwszy spotkasz Siegwarda z Catariny w Osadzie Nieumarłych, gdy próbuje dotrzeć na szczyt katedry, aby porozmawiać z olbrzymem. Po wejściu na wieżę będziesz mógł porozmawiać z olbrzymem i rozwiązać problem Siegwarda - który ci podziękuje, gdy spotkasz go poza tyłem wieży.

Będziesz nadal go spotykać przez cały czas Dark Souls 3, pomagając mu w podróży, odzyskując zbroję i uwalniając go z celi więziennej w stolicy profanowanej. Ale przez całą tę serię questów zauważysz, że Siegward nie opowie ci wiele o swojej podróży… przynajmniej dopóki nie spotkasz Yhorm the Giant.

Jeden z Władców Żużla, Yhorm, jest potomkiem starego zdobywcy, który niegdyś był wielkim władcą tych, których podporządkował. Jako wykwalifikowany wojownik i władca Yhorm został w pewnym momencie poproszony o zostanie Lordem Cinder, łącząc Pierwszy Płomień, aby utrzymać Wiek Ognia przy życiu dla otaczających go ludzi. Zanim jednak został Lordem Cinder, przekazał część broni, która mogła zabić go znanego jako Stormruler lojalnemu przyjacielowi i zmusił go do złożenia obietnicy.

Jeśli ukończyłeś serię Siegward przed dotarciem do niej, spotkasz się z szefem Yhormem i odkryjesz, że lojalnym przyjacielem Yhorma jest Siegward of Catarina. Podczas pierwszej przerywnika spotkania bossa Siegward podejdzie do ciebie i powie:

„Yhorm, stary przyjacielu. Ja, Siegward z Rycerzy Catariny, przyszedłem podtrzymać moją obietnicę! Niech słońce świeci na tego Pana Żaru.

Oznacza to nie tylko, że Siegward i Yhorm byli niegdyś wspaniałymi przyjaciółmi, ale to również oznacza, że ​​musiał być świadkiem, jak Yhorm wpadł w szaleństwo po zostaniu Lordem Cindera. Prawdopodobnie Yhorm wręczył Siegwardowi Stormrulerowi, zanim stał się Lordem Cinder, co sprawiło, że jego lojalny przyjaciel obiecał, że jeśli wpadnie w szaleństwo, Seigward znajdzie go i zabije, aby mógł uwolnić się od wiecznej klątwy.

$config[ads_kvadrat] not found