„ReCore” to nie jest rewolucyjny i to jest doskonale

$config[ads_kvadrat] not found

Язык обмана — Ноа Зандан

Язык обмана — Ноа Зандан
Anonim

Nie jestem stary. Jestem tym, co moja ciotka nazywa „cholernym tysiącleciem”, ale niektóre rzeczy sprawiają, że czuję się siwowierny, a jeden z nich jest dobrą, staroświecką platformówką. ReCore na Xbox One - współpraca między Mega człowiek producent Keiji Inafune's Comcept and Armature Studios - to świetny, nowy przykład gatunku starzejących się platformówek. Choć nie jest to zbyt pomysłowe, jest to piekielny powrót do moich ulubionych gier z przeszłości, ze świeżą warstwą farby.

Nie powinno to dziwić ReCore - dla wszystkich swoich bieżących efektów wizualnych - gra jak coś od tyłu, kiedy. Inafune, który miał ciężką przerwę Potężny nr 9, przynajmniej wie, historycznie, co idzie do dobrych platformówek i rozumie ich istotę. Jak tylko gra się zaczęła, instynktownie wiedziałem, że skoczę podwójnie, stukając dwa razy A, bez mówienia mi gry (tak czy inaczej, na wszelki wypadek). Kiedy gra wprowadziła szybki dashing, wiedziałem, że zrobię to po podwójnym skoku, aby przeskoczyć przez wyjątkowo szerokie klify. To są podstawy, które można uznać za oczywiste, i ReCore usuwa je z powrotem do formuły.

Nawet Mack i towarzyszący mu Corebots ostatecznie nie oferują mnóstwa różnorodności. Są urocze i dziwaczne, ale pod koniec dnia wydają się dodawać osobowość na poziomie powierzchni i łatwe - jeśli również satysfakcjonujące - dodatkowe obrażenia silniejszym wrogom. Zamiast wyposażać Joule w nikczemne, długie lufy, jej Coreboty są mniej alternatywnym testosteronem. (Joule ma oczywiście ulepszenia broni, ale Coreboty są nieco większą transakcją i większość haczyków marketingowych).

Dla wielu, ReCore prawdopodobnie poczuje się zmęczony, nawet nieszkodliwy. Oprócz rdzeni żniwnych nie ma nic radykalnego ReCore. Kilka aspektów ReCore Współczesna wrażliwość (tj. Liczniki zdrowia i amunicja do ładowania, częściowe ulepszenia) jest wyczerpana. Zostało tylko kilka tygodni Niebo niczyje, Jęknąłem, gdy zobaczyłem ulepszenia Macka, które wymagają różnych kolorowych rdzeni.

A jednak w mojej podróży przez Nowy Eden nastąpił przyjemny spokój. Każdy skok i satysfakcjonujący zabójstwo przypominały mi Aladyn w Sega Genesis, Sly Cooper na PS2 lub Crash Bandicoot na PSX; i były to jedne z najlepszych platformówek, w które grałem. To było odkrywcze. Ostatnie lata dały nam wiele wysokiej jakości gier - Overwatch, Mroczne dusze, Jej historia, Życie jest dziwne, cokolwiek Telltale wydaje - ale ReCore przypomniało mi, jak skuteczne są nadal wypróbowane i prawdziwe. W sposób podobny do tego, jak nie jestem stary, ReCore nie jest nowy. Nie miałbym tego w inny sposób.

$config[ads_kvadrat] not found