Filipiński projektant gier planszowych ma na celu grę w szachy z myślą!

$config[ads_kvadrat] not found

moja KOLEKCJA GIER PLANSZOWYCH

moja KOLEKCJA GIER PLANSZOWYCH
Anonim

Szachy, brutalna gra wojenna, w której żołnierze piechoty, członkowie duchowieństwa i wieże ambulatoryjne mordują swoją drogę w kierunku wolno poruszającej się rodziny królewskiej, sięga około 1500 lat. Przez wieki bulgotało kilka wariantów, niektórzy mądrzejsi, inni pijący. Ale Reynato Sian, który rozwijał swoją wersję szachów w odległej części Filipin, odkąd zakochał się w grze w latach siedemdziesiątych, uważa, że ​​jego gra planszowa jest zarówno bardziej spokojna, jak i lepsza.

Mógł mieć rację.

„Lepiej”, Sian oznacza „bardziej skomplikowany”. Jego gra, która szczyci się nazwą nieprzyjazną dla SEO Pomyśl! Gra składa się z 61 płytek sześciokątnych zamiast 64 kwadratów i 19 sztuk dla każdego gracza - trzy więcej niż oferty szachowe. Według strony internetowej Filipino, Rappler, arcymistrz szachowy Joey Antonio nazwał Think! Gra „bardziej skomplikowana niż szachy”. Istnieje wiele odmian, które wymagają większej znajomości. ”

To także, by usłyszeć jego twórcę, to lepsza gra. Kawałki reprezentują nie rycerzy, ale mądrość, instynkt i inne tak zwane zdolności umysłowe. "Myśleć! to bitwa umysłów ”- powiedziała Rappler Christine Rose Mariano, mistrz szachów. „Przedstawia retrospekcje, podstawy i wyzwania naszego życia”.

Sian i jego akolici, którzy uważali się za „myślicieli”, chcą, aby gra odgrywała rolę w systemie edukacji na Filipinach, aby zwiększyć umiejętności umysłowe, takie jak logika i analityka. Ale nawet szachy - długo reklamowane jako sport obsesyjnych i błyskotliwych myślicieli - mogą nie być w stanie zapewnić takiej mentalnej stymulacji. Jak dowodzi Ann Hubert, Slate, bycie dobrym w szachach to tylko znak, że jesteś dobry w szachach.

Myśl! Gra będzie miała kilka przeszkód do wyjaśnienia, jeśli chce uzyskać globalną trakcję. Wczesne pomruki wydają się mniej niż pod wrażeniem, a także zmaga się ze sztywną konkurencją nie tylko w szachach lub innych grach planszowych, ale także na ekranie. Naukowcy kognitywni, jak Mark Blair z Uniwersytetu Simona Frasera, chwalili grę wideo Star Craft II w szczególności jako rodzaj hiper-szachy na prędkość cyfrową. „Z punktu widzenia poznawczego układu motorycznego, StarCraft to najciekawsza rzecz, jaką możesz zrobić w Internecie - powiedziała Blair w 2011 roku. Nawet legenda szachów Garry Kasparow miał miłe rzeczy do powiedzenia na temat „League of Legends” i innych e-sportów na Twitterze. Jeszcze nie wiadomo, co Kasparov - który jest jednym z bohaterów szachowych Sianów - pomyślałby o grze, która chce zmatować stare osiem na osiem.

$config[ads_kvadrat] not found