„No Man’s Sky” dostaje kontemplacyjną, ciężką ścieżkę dźwiękową z 65daysofstatic

$config[ads_kvadrat] not found

Monk On Acid - A "trippy" Trip to Pluto #183 - Cosmic Dust (Psybient / Psychill / Goabient Mix)

Monk On Acid - A "trippy" Trip to Pluto #183 - Cosmic Dust (Psybient / Psychill / Goabient Mix)
Anonim

Hello Games nie zostaną wydane Niebo niczyje, jego gra o kosmicznej eksploracji do 9 sierpnia - ale w międzyczasie wiemy już, że gra brzmi jak. 65daysofstatic, samozwańcza grupa rocka matematycznego z siedzibą w Wielkiej Brytanii, od niechcenia wydała swoją oficjalną ścieżkę dźwiękową do gry na YouTube dzisiaj i jest to rozkosz.

Wydanie ścieżki dźwiękowej gier z wyprzedzeniem Niebo niczyje samo w sobie jest zrozumiałym ogromem. Pozornie, Niebo niczyje pozwoli graczom na wykreślenie własnego unikalnego kursu w galaktyce generowanej proceduralnie. Gdy gracze odkrywają różne formy życia, które zostały stworzone dzięki złożonemu algorytmowi Hello Games, synth-ciężki wynik gry będzie zawsze na ich plecach, podkreślając różne wzloty i upadki, które ma do zaoferowania gra. W skrócie: ścieżka dźwiękowa ma niezmierzony wpływ na sposób, w jaki gracze będą ostatecznie postrzegać rozgrywkę od momentu do momentu.

Dzięki Bogu, że kopie tyłek.

65daysofstatic istnieje już od 15 lat, a jego doświadczenie w komponowaniu instrumentalnej elektroniki jest w pełni skuteczne w Niebo niczyje OST. Wynik przenika swobodnie między agresywnym gitarowym rockiem i bardziej kontemplacyjnymi utworami tonalnymi, które grają jak stonowane kawałki Philipa Glassa. Ścieżka dźwiękowa jest niezwykle spójna w ostatecznej wersji, która gra jak ekspansywny pejzaż dźwiękowy, który z radością odkrywa zarówno kaprysy, jak i ciemności. Nawet jeśli muzyka nie byłaby dołączona do jednej z najbardziej oczekiwanych gier roku, nadal byłoby to coś, czego warto słuchać.

Jeśli oficjalna ścieżka dźwiękowa gry wskazuje na ogólną jakość gry Niebo niczyje, w przyszłym wtorku czeka nas wiele ciekawych wydarzeń, kiedy gra trafi na PS4 i Windows.

$config[ads_kvadrat] not found