Rozgrywka „Rage 2”, praktyczny przegląd: post-post Apocalypse Beckons

$config[ads_kvadrat] not found

RAGE 2 "Баги, Приколы, Фейлы"

RAGE 2 "Баги, Приколы, Фейлы"
Anonim

Coś jest zgniłe w źródle wody i nie tylko zmutowane hordy czają się tuż za murami miasta. W jednej chwili odkrywam post-post-apokaliptyczne pustkowia Bethesdy Rage 2 (myśleć Mad Max jako gra wideo, ale z bardziej neonowym różem), następnym pomagam burmistrzowi odeprzeć fale niedoszłych zabójców.

Sprawcą jest Klegg Clayton, podobny do Trumpa łotr, którego ojciec służył jako burmistrz Wellspringa w oryginale Wściekłość (ten odbywa się 30 lat później). Klegg włożył ciężką pracę swojego ojca w imperium skeevy, w tym bar nurkowy zwany Klubem Winnerów, ale wciąż jest spragniony większej mocy. Współpracuje więc z mrocznym, wielkim złem The Authority, aby przejąć kontrolę nad miastem.

Właśnie tam przychodzę (albo ty, kiedy gra zostanie uruchomiona 14 maja). W Rage 2 grasz jako Walker, super-żołnierz ze specjalnymi nanotritami w swoim ciele, który pozwala ci rzucać ludźmi dookoła, jakbyś był w Matrycy, generować tarcze energetyczne i tworzyć małe tunele czasoprzestrzenne, które wysysają twoich wrogów. Jesteś także ocalałym z niedawnego ataku Władzy, który na początku gry wymazuje twoje rodzinne miasto, sprawiając, że Klegg Clayton staje się naturalnym wrogiem, gdy pracujesz nad zniszczeniem imperium zła.

To może brzmieć jak wiele szczegółów, ale Rage 2 jest prostszy niż się wydaje. Nadchodząca wciągająca strzelanka pierwszoosobowa upuszcza cię w wielki, otwarty świat pełen kolorowych postaci i śmiesznych broni i pozwól, byś szalał. Istnieje fabuła i możliwości odblokowania, ale piękno każdej gry wideo na otwartym świecie polega na tym, że możesz udać się w dowolnym kierunku i znaleźć coś do zrobienia.

Oczywiście, możesz zaakceptować misję burmistrza i zdobyć miejsce w Klubie Zwycięzców, uczestnicząc w meczach śmierci Mutant TV i wygrywając wyścigi, aż staniesz się lokalną gwiazdą (tak zrobiłem z moim godzinnym demo), albo możesz po prostu wybrać kierunek i jedź prosto w pustynię, aż trafisz na coś interesującego.

Gdy Rage 2 przybywa, będziesz miał dużo czasu na zrobienie obu tych rzeczy, a mimo że gra nie oferuje największej mapy otwartego świata, jest „gęstsza”, według dyrektora studia id Software, Tima Willitsa. Oznacza to, że nie będziesz musiał podróżować daleko, zanim znajdziesz jakąś banitę ukrytą, gniazdo mutanta lub następną misję, która przesuwa główną fabułę do przodu.

W taki sposób, Rage 2 czuje się jak wiele innych gier, w tym od jego twórców id Software (Wściekłość oraz najnowsze gry Wolfenstein) i Avalanche Studios (seria Just Cause). Oczekuje się również, że zaoferuje zwykłe aktualizacje po wydaniu, aby zaangażować graczy; te będą darmowe, ale deweloper rozważa także jakiś rodzaj mikrotransakcji.

Jednak dwie rzeczy budzą wściekłość poza grą: rozgrywka i ustawienie.

Rage 2 Rozgrywka polega na tych nanotritach, które dają ci umiejętności, które można ulepszyć w miarę postępów. Co naprawdę jest interesujące, to jak one działają razem. Możesz stworzyć tarczę energetyczną, a następnie użyć tunelu czasoprzestrzennego, aby przeciągnąć przez niego swoich wrogów, miażdżąc w ten sposób ich ciała. Lub użyj tego samego tunelu czasoprzestrzennego, aby wysłać się w górę, zanim spadniesz na ziemię z elektryzującym uderzeniem.

Najciekawsze jest jednak ustawienie: „post-post-apokalipsa”, w którym świat jest wciąż zmieniany na gorsze, ale nie jest tak źle, jak kiedyś. Kiedy społeczeństwo zaczyna się powracać, pojawiają się nowe i stare wzorce. Dla każdej znanej szlamowej piłki, takiej jak Klegg Clayton, istnieje dziwaczna nowa postać, która została całkowicie wypaczona przez apokalipsę.

„Jak wygląda społeczeństwo, gdy wiesz, że trzeba dłużej walczyć o przetrwanie?” Pyta Willits, opisując wersję życia po zakończeniu świata „gdzie nie jesteś zdesperowany, aby żyć”.

Okazuje się, że odpowiedź jest całkiem fajnym miejscem do wysadzenia w powietrze.

Rage 2 uruchamia 14 maja na PS4, Xbox One i Microsoft Windows

$config[ads_kvadrat] not found