W jaki sposób liczba pi była równa prawie 6.283185...
Zbliżająca się gra science fiction Bethesdy Starfield Krążyły plotki, że trwają prace rozwojowe od 2015 roku, ale nowy wywiad z Toddem Howardem z Bethesdy ujawnia, że gra była konceptualizowana na długo przedtem.
Bethesda zaczęła angażować siłę roboczą do Starfield po zamknięciu produkcji Fallout 4, ale to było błyskiem w oku firmy od co najmniej 2004 roku.
„Właśnie o tym rozmawialiśmy, a potem wydaje mi się, że naprawdę nabrało rozpędu - zamierzamy to zrobić, zarejestrować znak towarowy, jakieś pięć lat temu”, powiedział Howard VentureBeat. „Wtedy rozmawialiśmy o tym od czasu do czasu w tym okresie. Co zrobimy? I zaczęliśmy pracę zaraz po Fallout 4 została zakończona."
Fani chwycili projekt, gdy Bethesda złożyła na niego prawa autorskie w 2013 r. I od tego czasu nadal odnawia prawa. Oczywiście teraz wiemy dlaczego.
Już w 2004 r. Bethesda Game Studios rzucała pomysły na gry, nad którymi chciał pracować. Deweloper był przede wszystkim znany Stare zwoje, ale był głodny rozgałęziać się poza fantazję i w science fiction. Najważniejszym elementem na liście był Opad tytuł, z którym Bethesda był w stanie zrealizować Fallout 3 po tym, jak firma macierzysta nabyła prawa od Interplay Entertainment. Drugim najbardziej pożądanym projektem na liście do opracowania była „epicka gra science fiction”, która ostatecznie stała się Starfield.
Gdy Fallout 76 idzie w złocie, Bethesda potwierdziła, że przeznaczy pełną ekipę produkcyjną do wykończenia Starfield.
Ale po co ogłaszać Starfield kiedy jest jeszcze daleko? Jednym z powodów było wyprzedzenie leakersów, którzy rozsypali fasolę Fallout 76 na długo przed oficjalnym debiutem w E3 2018.
„Lepiej powiedzieć, że to robimy” - powiedział Howard. „Ułatwia nam to życie”.
Innym powodem było zapewnienie fanów, że Bethesda nadal będzie produkować tytuły dla jednego gracza. Tysiące wściekłych fanów zażądało skupienia się na jednym graczu Fallout 76, mimo że Bethesda wielokrotnie określała go jako grę spin-off.
Ogłaszając Starfield i The Elder Scrolls VI i potwierdzając oba jako gry dla jednego gracza, Bethesda pokazał, że nie porusza się w innym kierunku. Studio chce po prostu wypróbować nowe rzeczy, tak jak po wydaniu Fallout 3 w 2008 roku. Miejmy nadzieję Starfield nie wychodzi kolejne 10 lat.
Airbnb widzi swoje rezerwacje Dziękczynienia pomnożone przez 100 ponad pięć lat
Każda firma, która przeżywa 100-krotny wzrost w ciągu pięciu lat, nie powinna być tak wdzięczna, jak kontynuowanie poświęcania nieochrzczonych dziewic do jakiegokolwiek pogańskiego bóstwa, z którym CEO wyciął umowę, więc oto serdeczne „Pochwała Cthulhu” dla Airbnb w Święto Dziękczynienia. Blog wypożyczalni disrupter ogłosił wtorek, że w 2010 r. ...
Model Tesla Y rozwija się z datą dostawy w 2020 roku
Zasięg modelu Tesla Y wynosi 300 mil, Elon Musk ogłosił w czwartek wieczorem z Tesla Design Studio w Los Angeles wkrótce po tym, jak królewski niebieski pojazd wjechał na scenę po prawie czteroletnim okresie rozbudowy. Pierwsze dostawy rozpoczną się jesienią 2020 roku.
„Rick and Morty” dostaje pasek pop-up DC: musi mieć ponad 21 lat, mieć wysokie IQ
„Rick and Morty” wyskakujące paski nie są niczym nowym, ale najnowszy hit w Waszyngtonie w przyszłym tygodniu brzmi całkowicie legalnie, zabierając klientów do wielu wymiarów i serwując koktajle tematyczne. Zapomnij o tych nudnych prezydenckich rzeczach. Idę do Wubba Lubba Dub PUB.