„Escape from Tarkov” Might Be the Next „DayZ”

$config[ads_kvadrat] not found

Escape from Tarkov - Official Announcement Trailer

Escape from Tarkov - Official Announcement Trailer
Anonim

W 2012 roku post-apokaliptyczny mod zombie DayZ dla ARMA II przejęła świat gry wideo przez burzę - stawiając tysiące graczy w niekompletnym, ale zabawnym świecie, który był ogromny w skali. Podczas gdy mod miał wiele błędów i problemów technicznych; pozwoliło to na pewne unikalne interakcje z graczami.

Ale nigdy nie stworzyła tego, co obiecała: żywego, oddychającego środowiska napędzanego przez graczy. DayZ nie miał ekonomii, nie miał budowania bazy, a co ważniejsze, nie zachęcał graczy do wspólnej pracy. Oczywiście, dodali do wersji samodzielnej poprawki, ale w tym momencie gra stała się cieniem dawnego siebie - każdy jest wrogiem, a środowisko to tylko sposób na dotarcie do nich.

Od tego czasu wiele firm zajmujących się grami próbowało skopiować ten pomysł z myślą o własnej wizji: H1Z1, ARK: Survival Evolved i notoryczny WarZ. Oczywiście, niektórzy odnieśli sukces w pewnym stopniu - ale nadal brakuje nam wyrafinowanego doświadczenia w przetrwaniu w wojsku DayZ kiedyś obiecał nam w szczegółowym otwartym świecie, abyśmy mogli stać się jego częścią.

Przyjdź 2016, Battlestate Games Ucieczka z Tarkowa może to zmienić.

Ucieczka z Tarkowa odbywa się w fikcyjnym regionie wzdłuż rosyjskiej granicy z Europą, gdzie duże międzynarodowe firmy zasadziły się, by zarobić. W jednym z największych miast w regionie, Tarkow, zawirowania polityczne wybuchły w konflikcie z udziałem sił pokojowych ONZ - w wyniku ewakuacji ludności cywilnej, a następnie rosyjskiego wojska i ONZ plombującego Tarkov ze świata zewnętrznego. Teraz prywatne firmy wojskowe toczą wojnę w mieście, aby odkryć tajemnice ukryte przez tych, którzy tam rządzą - i właśnie tam przychodzisz.

Gracze będą mogli wybrać jedną z dwóch grup do przyłączenia się, USEC lub BEAR, które są prywatnymi korporacjami wojskowymi walczącymi o kontrolę nad Tarkowem. Będziesz także mógł grać jako padlinożerca, który służy jako bandyta Ucieczka z Tarkowa Narracja. Chociaż nie wiemy, czy wpłynie to jeszcze na rozgrywkę, można bezpiecznie założyć, że gra zmierzy się z trzema frakcjami przeciwko sobie - co może mieć interesujący wpływ na społeczność graczy i lojalność za zaangażowanymi stronami. Ja, na przykład, myślę, że fajnie byłoby współpracować z grupą ludzi, z którymi walczyłem, by odpierać padlinożerców - ale hej, to tylko ja.

Lubić DayZ, Ucieczka z Tarkowa to symulator wojskowy - co oznacza, że ​​nagradza dokładnych i cierpliwych graczy, którzy wykorzystują swoje otoczenie, planując swoją strategię. Jedna kula w Tarkovie może cię natychmiast zakończyć, co oznacza, że ​​podczas podróży poza miasto czeka cię mnóstwo napiętych spotkań i wrażliwych sytuacji. Battlestate Games pracowało również nad włączeniem do gry pojęć takich jak nawodnienie, ciśnienie krwi i złamania, które służą jako granice twojej postaci, której musisz się nauczyć zarządzać. Będziesz musiał także utrzymywać swoją zbroję, odzież i broń, czyszcząc je i naprawiając przy pomocy zasobów znalezionych na świecie.

Ale Ucieczka z Tarkowa idzie o krok dalej, wkładając mechanikę bazową w żywy, oddychający świat, który gracze mogą kształtować z czasem. w odróżnieniu DayZ, Tarkov ma na celu stworzenie tętniącego życiem świata pełnego doświadczeń przypominających misje i gospodarki opartej na graczach. Według Battlestate, gracze będą wpadać na różnych NPC podczas gry, co daje im dostęp do handlu, aukcji i elementów budowania społeczności. Będziemy mieli nawet okazję, aby sami zostać traderem, tworząc sieć zasobów, które możemy sprzedawać innym graczom i postaciom na świecie.

Ten poziom interakcji obejmuje również rozgrywkę minut-minuta - pozwalając na powolne otwieranie drzwi i klikanie działających świateł lub elektroniki podczas zwiedzania Tarkow. Będziesz także zmuszony od czasu do czasu, dzięki dynamicznemu systemowi pogodowemu obecnemu w grze, który obiecuje mnóstwo ostrych burz i szczegółowych zmian środowiskowych, do których gracze mogą się dostosować.

W tej chwili jednak wiele szczegółów jest mglistych, podczas gdy czekamy, aż rozwój będzie kontynuowany przed etapem pre-alpha. Podczas gdy aspekty otwartego świata wydają się spełnieniem marzeń dla fanów gatunku survivalowego, jest to z pewnością ambitny projekt rozwiązania i wydania w stabilnej grze (czego dowodem jest DayZ). Ponadto nie znamy dokładnego rozmiaru świata w tym momencie ani tego, jak omawiane funkcje będą miały zastosowanie do każdego trybu gry. Ponadto Battlestate Games otwarcie mówi, że ma przed sobą długą drogę, a tylko 30% zawartości gry jest ukończone w tym momencie. Na początku tego roku mają zamkniętą wersję beta, aby dalej rozwijać, po otrzymaniu pewnych opinii od graczy, co obiecuje pokazać wszystko, co do tej pory omawiali o grze.

Choć z pewnością ma przed sobą długą drogę do wydania, Ucieczka na Tarkow jest obiecującym dodatkiem do gatunku survivalowego, który warto zatrzymać w tym roku.

Ucieczka na Tarkow obecnie przyjmuje wnioski o zamkniętą wersję beta.

$config[ads_kvadrat] not found