PLAYSTATION 5 - RECENZJA - Rewolucja czy Ewolucja?∆OX□
Spisu treści:
- Dużo więcej dostosowywania
- Komórka główna
- To trudniejsze niż „Enemy Unknown”
- To nie jest tylko akcja
- Dobra, ale jest mnóstwo akcji
- Jest to zasada, że jest szalona
Zgubiliśmy ludzi. Przepraszam.
XCOM 2 podnosi się 20 lat po oryginale i choć możesz doprowadzić swoich żołnierzy do zjednoczonej klęski sił obcych w 2012 roku, to nie tak naprawdę upadło. W sequelu 2012 roku XCOM: Enemy Unknown (które powinieneś sprawdzić w telefonie komórkowym), gracze mają za zadanie poprowadzić podziemny opór przeciwko inwazyjnym siłom obcych, które już przejęły ludzkość i rządzą jej nowymi ludzkimi niewolnikami za pomocą żelaznego uścisku.
Jako lider zespołu, Twoim zadaniem jest wsiadanie do bazy mobilnej zespołu - Mściciela - i rozpoczęcie obalenia niemożliwie potężnego wroga trzymającego się cienia i wykorzystującego taktykę „uderz i uciekaj”, aby obalić imperium. Tym razem zasoby są mniejsze, potyczki są ostrzejsze, a wróg jest bardziej przebiegły. 6 września gracze Xbox One i PS4 w końcu będą mieli szansę dołączyć do bitwy.
Więcej się zmieniło niż tylko szanse XCOM 2, więc oto czego możesz się spodziewać po uruchomieniu najnowszego tytułu strategii Firaxis Studios.
Dużo więcej dostosowywania
Jeden z niewielu obszarów, w których niektórzy gracze mogli znaleźć brak Nieznany wróg było dostosowanie gry. W miarę postępów w grze musisz rekrutować różnych żołnierzy z krajów na całym świecie.
Nieznany wróg pozwoliło graczom zmienić fryzurę, rasę i imię tych ludzi, ale niewiele więcej. XCOM 2 z drugiej strony zapewnia znacznie głębsze doświadczenie w dostosowywaniu się do zespołu (co niewątpliwie sprawi, że będzie bardziej przerażające, gdy nieuchronnie zostanie rozerwane w bitwie). W przeciwieństwie do poprzedniego tytułu XCOM 2 pozwala nawet użytkownikom na wybieranie żołnierzy, których chcą, na ich zespół, zamiast przydzielania losowego przydziału.
Nie chodzi tylko o maski hokejowe i różowe włosy (naprawdę możesz być kreatywny). Gracze znajdą XCOM 2 dostarcza mnóstwo nowych umiejętności drużynowych z bardziej zróżnicowanymi ścieżkami rozgałęzień i specjalnościami bojowymi, co powinno skutkować większą liczbą żołnierzy uderzających w pole.
Komórka główna
Cała akcja zaczyna się od mobilnej siedziby XCOM, przemienionego UFO zwanego Mścicielem. Podczas gdy rzeczywista rozgrywka na pokładzie Avengera rozgrywa się w taki sam sposób, jak Nieznany wróg, dzięki widokowi z góry na dół, który pozwala graczom zobaczyć, jak ich baza rośnie od niemowlęctwa do tętniącej życiem stacji rebeliantów. Oczywiście gracze znajdą więcej opcji podczas wybierania i wybierania ścieżek badawczych.
Podobnie jak Nieznany wróg jednak będziesz patrzył na obronę swojego Mściciela w jednym punkcie opowieści, więc upewnij się, że przygotowałeś te obrony i upewnij się, że zbudujesz zróżnicowaną drużynę. Podobnie jak w oryginale, poleganie na garstce żołnierzy, aby wykonać zadanie, jest dużym błędem czasowym.
To trudniejsze niż „Enemy Unknown”
Postaw wszystko, co chcesz o tym, jak „łatwy” był oryginał, faktem jest XCOM: Enemy Unknown był trudny na trudniejszych poziomach trudności. Jeśli spodziewałeś się, że ludzie z Firaxis złagodzą drugi występ tytułowy, bardzo się pomyliłeś. Gracze poświęcają wiele terytorium online na dyskusję o napiętej trudności gry.
Nie tylko jest więcej różnych kosmitów, którzy są gotowi rozerwać twój zespół na strzępy, ale najeźdźcy mądrzejsi, bardziej agresywni i lepiej przygotowani tym razem. (Trudność „żółtodzioba” jest jednak nadal łatwa.
To nie jest tylko akcja
W Nieznany wróg twoja opcja w bitwie była dość prosta. Była to strategia moment-chwila, która ostatecznie wygrała dzień. W XCOM 2, Firaxis dodał Ukrycie, które w zasadzie pozwala twojej drużynie na wykreślenie mapy przed atakiem, a następnie rzucić cholernego kosmitę swoim pierwszym ruchem.
To naturalna ewolucja rozgrywki, biorąc pod uwagę to, w jaki sposób XCOM 2, jesteś najeźdźcą.
Concealment nie tylko zapewnia nową taktykę rozgrywki, ale eliminuje czasami frustrujące zadanie przeszukiwania mapy w celu znalezienia zdobyczy, która często występowała w oryginale.
Dobra, ale jest mnóstwo akcji
Tylko dlatego, że niektóre misje umożliwiają zaplanowanie pierwszego ataku za pomocą czegoś zbliżającego się do czasu wolnego, nie oznacza to, że akcja w XCOM 2 jest mniej szybka i karana niż w oryginale.
Firaxis dodał również element czasu do kilku kolejnych misji w całej grze. Podobne misje pojawiły się w Nieznany wróg To rodzaj ekspansji Enemy Within i ich występowanie w XCOM 2 była przedmiotem debaty, ale niewątpliwie sprawia, że gra jest bardziej napięta, ponieważ ostrożność nie wchodzi w grę.
Jest to zasada, że jest szalona
6 września masz zamiar zaplanować inwazję na swój sposób. Twoi żołnierze będą twoi, twoja taktyka będzie twoja, a porażka prawie na pewno będzie twoja (dużo).
Dużo się zmieni, gdy gracze konsolowi podniosą XCOM 2, ale to, co pozostanie takie samo, to uzależniająca walka i fascynująca historia. Po wydaniu na początku lutego XCOM 2 wydany nie tylko z powodu ogromnych błędów startowych, ale także entuzjastycznych recenzji. Gdy XCOM 2 trafi na półki na początku września, gracze konsolowi otrzymają wszystkie krytyczne złoto bez wszystkich błędów.
To będzie dobry dzień na wzniecenie buntu.
Apple October Event: Wszystko, czego można oczekiwać w ogłoszeniu Apple w tym tygodniu
Apple dało jasno do zrozumienia, że nowy iPad Pros prawie na pewno spadnie wraz z wprowadzeniem produktu na rynek 30 października. To ogłoszenie pojawi się kilka dni po tym, jak iPhone XR trafi na półki na całym świecie, w pełni zaopatrując linię produktów Apple na święta. Ale może być jeszcze więcej nowych technologii.
Nie wszyscy gracze wideo powinni dbać o wirtualną rzeczywistość. Zdecydowanie nie.
Powiedzieliśmy, że rzeczywistość wirtualna to kolejna ważna rzecz w grach wideo. Może nawet obiecana ostateczna forma, którą rzekomo „młody” ewoluuje w kierunku (lub byłaby, gdyby tak działała ewolucja). Ale VR wysysa cały tlen z pomieszczenia, do którego po raz pierwszy wpompowano tlen. Peopl ...
„Spider-Man” PS4 Post-Credits Scene: Czy gracze powinni się trzymać?
Dzięki Marvel Studios i Marvel Cinematic Universe zawsze pozostajemy na naszych miejscach po tym, jak kredyty zaczną się toczyć. Ale co powiesz na nowy świat gier stworzony przez nową grę „Spider-Man” z Insomniac Games? Oto, co musisz wiedzieć.