„No Man's Sky” Day One Patch całkowicie zmienia grę

$config[ads_kvadrat] not found

02 Speedometer - No Man Worries feat. Ria Currie [Freestyle Records]

02 Speedometer - No Man Worries feat. Ria Currie [Freestyle Records]
Anonim

Bardzo oczekiwana, bardzo uważna gra Hello Games Niebo niczyje zbliża się do oficjalnego wydania, ale nie przed wyszczególnieniem jednego dnia, który zmienia dramatycznie grę.

Niebo niczyje miał trudny tydzień. Po pogłoskach, że prasa do gier wideo nie otrzyma zaawansowanych kopii gry, obawia się o jakość gotowego produktu, wczesna kopia gry trafiła na ulice i została sprzedana za 1300 dolarów. Wkrótce potem sprzedawcy gier wideo w całym kraju złamali datę ulicy i sprzedali grę kupującym tydzień wcześniej.

The Niebo niczyje subreddit eksplodował skargami, złamanymi sercami, ekscytacją i każdym innym spektrum reakcji fanów, którzy od lat pragną wyczekiwać gry. Jedynym problemem jest to, że wiele z tych wyświetleń opiera się na przedpremierowej wersji gry.

W dzisiejszych czasach gry wideo uruchamiają łatki na pierwszy dzień, które poprawiają ogólne wrażenia użytkownika przed rozpoczęciem gry. Niebo niczyje nie inaczej, ponieważ założyciel Hello Games, Sean Murray, opublikował aktualizację na blogu firmy, w której szczegółowo opisał aktualizację 1.03 dnia z jedną łatką do gry.

Murray pisze, że po ukończeniu gry pięć lub sześć tygodni temu zespół rozpoczął pracę nad aktualizacjami i ulepszeniami gry. Łata, którą tworzyli, miała zostać uruchomiona po oficjalnym opublikowaniu gry, ale poważny przeciek gry dla konsumentów nadszarpnął reputację gry dla tysięcy graczy.

A aktualizacje zawarte w łatce nie są śmiechu warte. Murray wyjaśnia, że ​​podczas gdy gracze, którzy mają już „jakoś” grę, nadal mogą odtwarzać swój aktualny plik zapisu, będą tracić sporo wczesnej zawartości gry, która zostanie dodana do łatki. Obejmuje to coś o nazwie „Trzy ścieżki”, które są unikalnymi „ścieżkami”, którymi gracze mogą podążać i które dramatycznie wpłyną na postęp gry.

Oprócz nowych dodatków narracyjnych jest mnóstwo zmian technicznych, począwszy od generowania planet i umieszczania ich do różnorodności gatunków, narzędzi, statków, atmosfery i innych. Mechanika rozgrywki, taka jak handel, przetrwanie i karmienie, również stanie się bardziej strategiczna i dogłębna.

Ta łatka jest tylko pierwszą z serii zaplanowanych aktualizacji gry, która wprowadzi mechanikę, taką jak budowanie bazy, technika renderowania w chmurze i wiele innych w późniejszych łatach.

Pełną listę zmian w aktualizacji 1.03 można przeczytać tutaj.

$config[ads_kvadrat] not found