Gra Indie E3 obejmuje mieszane zdjęcia z rasistowskich wieków

$config[ads_kvadrat] not found

KrokietKast #82: z E3 2020 w erze post-E3, czyli od PS5 do indyków

KrokietKast #82: z E3 2020 w erze post-E3, czyli od PS5 do indyków
Anonim

W poniedziałek, podczas konferencji prasowej E3 Microsoftu, ludzie z Windows oskubali sekcję, aby skupić się na niezależnych grach. Jedną z gier, których premierę mieli (za pośrednictwem zwiastuna), były Studio MDHR Cuphead, platformówka ze stylem artystycznym, która wraca do animacji z lat 30. XX wieku. Wybór jest z pewnością wyjątkowy, a ze względu na brudną rasową i kulturową przeszłość tego rodzaju kreskówek, z pewnością jest interesującym wyborem dla tej gry.

Zwiastun pokazuje historię Cuphead i Mugmana, którzy zakładają się przeciwko diabłu. Brzmi nieźle, ale obrazy są trochę niepokojące w stylu Kara Walker. Choć zdjęcia Mickeya w czarnych twarzach i innych rasistowskich ocenzurowanych kreskówkach z tej epoki prawdopodobnie nie były tym, o czym wspominali twórcy, prezentując swoją przyczepę. Mimo to trudno nie brać pod uwagę tych obrazów, ponieważ gra z tak wieloma różnymi odniesieniami do animacji.

The Verge Nagłówek „ Cuphead to gra wideo Walt Disney Wouldn't have Loved ”pokazuje, że wciąż istnieje nostalgia za stuletnimi kreskówkowymi stylami animacji. Wyglądało na to, że rozgrywka nie wpływa na brzydkie stereotypy lub obrazy. Jednak wysiłek, by ożywić tę często unikaną erę animacji, rodzi więcej pytań o to, co sprawiło, że projektant chciał pracować w tym specyficznym stylu.

Kreatywność jest wspaniała, a szorstka historia nie jest powodem do ignorowania sztuki, ale trzeba zastanowić się nad odą do okresu amerykańskiej animacji zdefiniowanej przez postawy rasistowskie. Czy można oddzielić styl od historii? Potencjalnie. Ale Microsoft prawdopodobnie nie będzie firmą, która stworzy idealne warunki dla takiego projektu.

$config[ads_kvadrat] not found