Obejrzyj komedię Microsoftu A.I. Sędzia Żarty w tej przełomowej wycieczce po muzeum

Nasz przewodnik o wycieczce Tunis-Kartagina - netholiday.pl

Nasz przewodnik o wycieczce Tunis-Kartagina - netholiday.pl
Anonim

Nowy dowcip Microsoftu oceniający A.I. to nie jest śmiech. W poniedziałek gigant programowy wyszczególnił system opracowany na wystawę Bitwa o śmiech w National Comedy Centre w Jamestown w Nowym Jorku, gdzie odwiedzający łączą się ze sobą i próbują rozśmieszyć innych, podczas gdy skanery twarzy wykrywają śmiech jednej osoby.

„Robimy A.I. dostępny dla wszystkich, rozszerzający go poza świat programistów i naukowców danych na każdą osobę - zwłaszcza w sposób powszechnie rozumiany i dotykający serca ”, Mitra Azizirad, wiceprezes korporacyjny A.I. marketing w Microsoft, powiedział w oświadczeniu. „Nic nie robi tego lepiej niż śmiech”.

Jest to najnowsza z serii wygranych sztucznej inteligencji dla firmy, po oświadczeniu z sierpnia 2017 r., Że obszar ten jest najwyższym priorytetem. W styczniu badacze firmy wyszczególnili system, który może „wyobrazić sobie” nowe obrazy ze starych, podczas gdy w marcu jego usługa tłumaczenia osiągnęła ludzki poziom dokładności między chińskim a angielskim.

The Laugh Battle to najnowszy przełom w tej dziedzinie. Jest częścią ponad 50 interaktywnych eksponatów wystawianych w centrum, które otwarto 1 sierpnia w rodzinnym mieście Lucille Ball. Wystawa zawiera ponad 100 wstępnie napisanych dowcipów, które gracze opowiadają sobie w ciągu sześciu rund. Interfejs Face API, opracowany przez zespół Microsoft Azure Cognitive Services, przyznaje punkt, w którym gracz rozśmiesza przeciwnika. System wykorzystuje głęboką sieć neuronową obejmującą ponad 100 000 oznaczonych zdjęć, aby ocenić twarze ludzi na skalach ośmiu różnych emocji: szczęścia, smutku, złości, pogardy, obrzydzenia, strachu, neutralności i zaskoczenia. Wykorzystuje również punkty orientacyjne twarzy, takie jak kącik ust, oceniając, jak poruszają się podczas zawodów.

„W różnych kulturach ludzie uśmiechają się w ten sam sposób, gniewają się w ten sam sposób, okazują obrzydzenie w ten sam sposób” - powiedziała Cornelia Carapcea, główny menedżer programu w zespole Cognitive Services. „Jeśli ktoś się uśmiecha lub marszczy brwi, możemy to wykryć i oddać wynik za każdą emocję” - wyjaśniła. „To nie jest tak, że widzimy twarz i mówimy„ szczęśliwy ”, widzimy twarz i mówimy„ och, myślimy, że szczęśliwy jest może 60 procent ”. Jeśli osoba robi więcej z uśmiechem Mony Lisy, moglibyśmy być szczęśliwi 60 procent i smutek 40 procent. ”

Muzeum non-profit wykorzystuje technologię do śledzenia rozwoju komedii na przestrzeni lat. Gdy użytkownicy przychodzą, odpowiadają na szereg pytań dotyczących tego, co uważają za śmieszne, aby rozwinąć profil poczucia humoru, przechowywany na chipie RFID, który śledzi użytkowników wokół wystawy. Bitwa o śmiech, znajdująca się na końcu muzeum, jest sposobem na ułatwienie odwiedzającym refleksji nad tym, co widzieli.

„Daje odwiedzającym smak tego, co komicy są tak uzależnieni od tego niesamowitego uczucia, że ​​ktoś się śmieje”, powiedziała Journey Gunderson, dyrektor wykonawczy muzeum.