Jak spróbować „Nioh”, feudalnego japońskiego „Dark Souls”, tego lata

$config[ads_kvadrat] not found

Jak NIE ŚCIĄGAĆ na SPRAWDZIANIE 2

Jak NIE ŚCIĄGAĆ na SPRAWDZIANIE 2
Anonim

Kilka miesięcy temu Koei-Tecmo wydało wersję demonstracyjną tego, co wielu nazwałoby Fuedal Japanese Mroczne dusze, Nioh. To powinno być wystarczające, aby sprzedać ci koncepcję; pomimo wzrostu popularności (i wpływu) hardcore'owych gier RPG od 2009 roku Dusze Demonów, większość głównych zespołów programistycznych nie podwoiła się w tym konkretnym podgatunku.

Że twórcy szybko się rozwijają Ninja Gaiden zrobiłem taki, który mógłby rywalizować z From Software - i nadal ma własną tożsamość wykraczającą poza cień konkurencji - jest nieco zaskakujący i mile widziana zmiana. Początkowa ograniczona próba gry na PS4, która ma się ukazać przed końcem roku, była dość obiecująca. Rozważ to jako PSA: jeśli przegapiłeś pierwszą rundę, otrzymasz drugą szansę, aby ją wypróbować.

Wygląd gry wygląda teraz po dekadzie rozwoju, kiedy jej oryginalna koncepcja bardziej przypominała Koei-Tecmo Dynasty Warriors seria. W tym czasie inspiracją był niedokończony scenariusz Akiry Kurosawy (tak, ten) o złotowłosym wojowniku, który przyjeżdża do Japonii, a teraz opiera się swobodnie na życiu Williama Adamsa, Anglika, który stał się westernem samuraj w XVII wieku - choć gra czerpie także z tradycyjnego folkloru.

Nic więc dziwnego Nioh gra bardziej jak gra samurajska. Walka na miecze odbywa się naprzemiennie między celową prędkością a zwiększaniem rozmiaru przeciwnika do nagłych uderzeń i przeciwwag. Różnicowanie się od innych podobnych gier RPG polega na tym, że możesz zmieniać postawę walki w locie, co jest jednocześnie ekscytujące i zastraszające.

Każdy, kto pamięta Bushido Blade może również odgadnąć, jak ważne jest to dla strategii. Mierzone na szczycie swojej klasy Nioh Rozgrywka ma intensywność, która rzadko jest widoczna, nawet w zwykłych potyczkach ze zwykłymi bandytami. Kiedyś Jokai zacznij się pojawiać, wszystkie zakłady są wyłączone.

Demo było dość długim spojrzeniem na to wszystko. Szczerze mówiąc, był też ogromny. Gdyby mieli czas, gracze mogli poradzić sobie z dwoma pokaźnymi obszarami z głównej gry, w tym z walkami z bossami, pod warunkiem, że przetrwają nieustające bitwy. Był on dostępny tylko przez nieco ponad tydzień.

Gracze, którzy pokonali pierwsze środowisko, otrzymali ekskluzywne DLC do wykorzystania w ostatecznej grze, ale po zakończeniu okresu próbnego Koei-Tecmo zabrał serwery w tryb offline, aby zebrać dane ankietowe od graczy. Na szczęście w sierpniu pojawi się drugie demo, w tym nowy obszar, którego nie było w pierwszej wersji demonstracyjnej alfa. Będziesz też mógł uzyskać ten DLC, cokolwiek to jest.

Chociaż pewne wstępne opinie z samej Japonii rzeczywiście mówiły, że gra jest zbyt trudna, dyrektor zapewnił mnie w E3, że trudność nie polega na tym, że zespół się wycofuje. Nioh jest wyzwaniem nawet dla Dusze weterynarze. (W grze nie ma też żadnych tarcz); Właśnie tego potrzebuje gatunek.

$config[ads_kvadrat] not found