„Warcraft” Duncana Jonesa „Absolutely Nailed” Jak magia powinna być reprezentowana w filmie

MUTE Official Trailer (2018) Duncan Jones Netflix Sci Fi Movie HD

MUTE Official Trailer (2018) Duncan Jones Netflix Sci Fi Movie HD

Spisu treści:

Anonim

Ten artykuł zawiera spoilery.

Przez weekend długo oczekiwany Warcraft Film po raz pierwszy ożywił niesamowicie szczegółowy świat serii gier wideo. To był wielki moment dla graczy, którzy wreszcie zobaczyli tę głęboką, kultową mitologię zilustrowaną na dużym ekranie; ważnymi importowanymi elementami były wczesne dni Azeroth (http://wowwiki.wikia.com/wiki/Azeroth_ (świat), ikoniczny Mroczny Portal, Płonący Legion, planeta Draenor, a nawet jeden z najpopularniejszych orków w gatunku fantasy: Thrall Chociaż, aby być uczciwym, prawdopodobnie nie podchwyciłeś tego, jeśli nie grałeś żadnego Warcraft Gry wideo.

Nie tylko wszechświat rozciąga się na tysiące lat, ale Blizzard Entertainment, wydawca gry, ciężko pracował, aby upewnić się, że każdy najmniejszy szczegół jest obecny i znaczący. Jednym z najważniejszych, najbardziej charakterystycznych elementów wszechświata jest magia.

Magia w Warcraft wszechświat jest definiowany jako otaczające pole energii, które przenika otaczający świat. Z praktycznego punktu widzenia termin ten jest używany do opisania wszystkiego, co nie jest naturalne, takich jak zaklęcia, moce lub zaklęcia, które różnią się od ugruntowanej rzeczywistości przekleństw, chorób i trucizn. W Azeroth każda siła magii rodzi się ze specyficznej formy tych wszechobecnych energii i jest wykorzystywana przez jednostki lub organizacje, aby pomóc bronić światów lub doprowadzić do ich zniszczenia.

Podczas gdy w Azeroth istnieje wiele sił magii, skupmy się tylko na kilku z nich Warcraft film.

Tajemna

Używana przez Strażnika Medivha i maga Khadgara w filmie, Magia tajemna jest jedną z najczęstszych form w Warcraft wszechświat. Energia tajemna, wywodząca się z przemian fazowych many, jest tak podobna do elementu, który równie dobrze może być jednym. Z powodu tego podobieństwa można nim manipulować, aby zginać i kontrolować inne energie, takie jak ogień, czas i życie, do woli użytkownika.

Te tajemne energie były kiedyś skoncentrowane w jednym miejscu znanym jako Studnia Wieczności, ale po jego zniszczeniu energie te rozprzestrzeniły się po całym świecie przez atmosferę, pozwalając utalentowanym jednostkom, takim jak Medivh i Khadgar, trenować jego manipulację. Energia tajemna istnieje na całym świecie, ale jest najsilniejsza wzdłuż linii, które przecinają ziemie Azeroth. W wielu przypadkach te linie mocy są wykorzystywane przez potężnych magów do manipulowania magią tajemną.

Fel

Używana przez Gul'dana i skorumpowanego opiekuna w filmie, magia Fel jest uważana za pierwotną siłę chaosu i zniszczenia w Warcraft wszechświat. Często używane przez członków Płonącego Legionu, energie Fel często obracają się wokół sztuki niszczenia i przekształcania energii życiowej poprzez poświęcenie, które często prowadzi do zepsucia użytkownika. Ta korupcja przejawia się w fizycznych przemianach i przenika do otaczającego ich świata, niszcząc i rozprzestrzeniając się jak choroba, im bardziej jest ona używana.

Niemal w każdym przypadku magia felu wymaga poświęcenia od użytkownika, ale poświęcenie to nie musi być ogromne, ponieważ nawet kilka ryb lub małych zwierząt jest wystarczających, aby część felów mogła się przedostać. Jednak ze względu na naturę zepsucia wielu unika magii fel, podczas gdy inni starają się ją wykorzystać przeciwko tym, którzy ją stworzyli.

Jedna z najlepszych rzeczy na temat Warcraft film jest taki, że w rzeczywistości trzymał się blisko każdej koncepcji magii tajemnej i magicznej. Weźmy na przykład Karazhana, czyli wieżę Khadgar i Lothar, aby skontaktować się z opiekunem Medivhem, aby uzyskać pomoc na wczesnym etapie filmu. Zbudowany na szczycie serii zbieżnych linii ley, Karazhan pierwotnie został zaprojektowany jako potężna czcionka tajemnej energii dla Medivha, aby dać mu moc ochrony królestwa Azeroth.

W filmie widzieliśmy, jak Medivh konsekwentnie wraca do wieży, aby przywrócić mu energię, odpoczywając w gigantycznej puli skoncentrowanej energii tajemnej - zasada, którą każdy World of Warcraft gracz łatwo rozpoznałby. Jest to dodatkowo uzupełniane przez dodatkowe zaklęcia, które magiczni magowie zazwyczaj używają również w grach wideo, a klasyki takie jak magiczne pociski i czary teleportacyjne wyglądają niemal identycznie jak animacje, z którymi się spotkałeś World of Warcraft na przykład.

Ten rodzaj szczegółów przenosi się także na magię felu, zapewniając znacznie bardziej szczegółowy obraz na dużym ekranie w porównaniu z tym, co można znaleźć w grach wideo. W filmie każde zaklęcie rzucane za pomocą magii fel czuło się przerażająco świadczyć, ukazując jasnozieloną energię płynącą przez jego użytkownika, wysysając życie z ofiar i niszcząc ziemię wokół niego. Cholera, pokazali nawet skutki korupcji na Gul'danie, tworząc gigantyczne, poskręcane kolce wychodzące z jego pleców i pulsujące zielone mutacje na jego zwolennikach po przyznaniu im mocy. Co ważniejsze, Warcraft absolutnie przybity jak niebezpieczna magia fel ma się pojawić - mianowicie z transformacją Medivha na koniec filmu, gdy Karazhan jest uszkodzony, gdy wchodzi do basenów wzdłuż linii ley. To absolutnie przerażające zobaczyć, jak szybko zużywa ono studnię i rozprzestrzenia się w całym ciele Medivha i jest to cholernie dobra rzecz, aby zobaczyć to na początku Warcraft oś czasu.

Czemu? Cóż, mówiąc wprost: Blizzard dopiero się zaczyna.

Magia jest absolutnie wszędzie w świecie Warcraft i istnieje w setkach różnych form w całym tekście. Podczas gdy tajemne i Fel z pewnością są dobrym początkiem; prawdopodobnie świat zauważa, że ​​natura, chi, krew, święta, ciemna, pustka, runiczny, voodoo, geomancja i nekromancja mają znaczące miejsca w Warcraft wszechświat również. Każda praktyka jest wsparta szczegółową fabułą, która łączy się z tworzeniem wszystkich rzeczy, a każda z nich jest hostem dla wielu zwolenników, którzy mają historie podobne do Gul'dana, Medivha i Khadgara. Wiem, że jest dużo do zrobienia.

Ważna rzecz Warcraft Reprezentacja magii polega jednak na tym, że film ustanowił solidną i dokładną podstawę, którą można rozszerzyć w miarę udostępniania nowych filmów. Choć może to jeszcze nie wyglądać, to na pewno jest coś, czego można się spodziewać, nawet jeśli tradycyjna fabuła jest nieco zmodyfikowana. Powiedzmy, jeśli myślisz, że armia nieumarłych Białych Pieszych Gra o tron wygląda strasznie? Poczekaj, aż zobaczysz Króla Lisza i jego nieumarłą armię wznoszącą się w następnych kilku Warcraft adaptacje filmowe.