Darth Maul zasysa „Widmowe zagrożenie”, a gra wideo naprawi go

$config[ads_kvadrat] not found

Мол — Ненависть

Мол — Ненависть
Anonim

Było wiele okrucieństw popełnionych w imieniu Gwiezdne Wojny Prequele - jak dobry smak i spójne opowiadanie. Ale wśród jego najbardziej ohydnych zbrodni jest trwonienie doskonale dobrego stworzenia. Dartha Maula, postać tak dziką w wyglądzie, ale elegancką w wykonaniu, że jego rola w prequelach jest jak kara. Jego projekt jest niewątpliwie lat 90., ale należy do większego kanonu. Jak w grze wideo, której nigdy nie będziemy mieli.

Podobnie jak Boba Fett z oryginalnej trylogii, jego śmierć w mroczne widmo po prostu stworzyło większe zapotrzebowanie na postać, która zaowocowała mnóstwem komiksów, powieści lub dwóch, i znaczącą rolę w Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów serial animowany. A nawet profesjonalnie wykonany film dla fanów, w którym Darth Maul walczy ze Spider-Manem. (Tak, ktoś rzeczywiście to zrobił.)

Ale prawie miał grę wideo, aby nadrobić zbyt krótkie osiem minut czasu na ekranie.

Prawie, bo nawet po próbach wskrzeszenia projektu nigdzie nie ma. Dan Borth, założyciel Red Fly, któremu powierzono zadanie przed odwołaniem w 2011 roku, niedawno próbował uratować go w świetle Przebudzenie Mocy i ogólne zainteresowanie Disneya Gwiezdne Wojny głoska bezdźwięczna. Disney i Electronic Arts naprawdę nie zareagowały.

Zapytany, dlaczego kontynuowali pracę nad grą długo po zakończeniu wsparcia, Borth odpowiedział:

„Najlepszą analogią, jaką mogę zrobić, jest to, że umawialiśmy się z tą dziewczyną, naprawdę ją kochaliśmy, zerwaliśmy, jesteśmy załamani i mamy tę małą świeczkę dla niej na zawsze, i wiemy, że prawdopodobnie się nie uda, ale chcielibyśmy ją zapytać po raz ostatni. I chcielibyśmy, żeby powiedziała: „Nie. Dan, przestań. To się nigdy nie wydarzy. ”Przynajmniej dla dobra naszego zdrowia psychicznego, możemy przejść dalej. Co się stało z całym anulowaniem, nikt nam nic nie powiedział. Nic nam nie powiedzieli. Więc jeśli jesteś taki jak ja i mam nadzieję, że nie jesteś - to doprowadzi cię do szału. ”

Pomijając dziwne metafory, proponowane (i bez tytułu) Darth Maul wyglądał świetnie. Borth mówi do Game Informer że od tego czasu się poprawiło, ale ta wczesna kompilacja pokazuje, jak to się kształtowało.

Wątpliwe jest, czy ani Disney, ani Electronic Arts wydają się zainteresowani grą Darth Maul. Czy on jest zbyt gwałtowny? (Gra miała skłaniać się ku ocenie M, ponieważ Maul ścięłby głowę i pokroił tony kolesi.) Borth również narzeka na to, wierząc, że Maul jest o wiele bardziej zasłużony niż to, co został przedstawiony na filmie.

„Spójrz na to, co Disney robi z Marvelem i zobacz, co robią z historiami Gwiezdnych Wojen w komiksach. Wiedzieliby, jaka jest najlepsza historia dla Dartha Maula. Nie wiem, czy się ze mną zgadzają, czy nie, ale moim zdaniem najpotężniejsza historia jest jego historią pochodzenia. Naprawdę podoba mi się to, co robili Wojny klonów. Masz te postacie w filmach, które naprawdę nie są wyjaśnione lub napisane zbyt dobrze, a następnie Wojny klonów pisarze sprawili, że były interesujące… Oczywiście nie zależy to ode mnie ani od Red Fly, ale jeśli ten projekt kiedykolwiek zostanie ponownie włączony, myślę, że ich instynkty dotyczące historii i postaci byłyby najlepszym produktem. ”

Darth Maul wsysa The Phantom Menace. Nie dlatego, że aktor Ray Park wykonał go strasznie - Ray Park był świetny - albo dlatego, że wyglądał na głupkowatego, choć wyglądał jak Juggalo w grze New Jersey Devils, jest zabawnie lata dziewięćdziesiąte. Jest do bani, ponieważ był zbyt dobry dla odcinka I. Jest tak obiecującą postacią, tak pełną potencjału, że w tak przełamanym fabule, pisaniu i filmowaniu Maul zasługuje na więcej. Gra wideo byłaby odpowiednią ilością, aby odnieść sukces, jaki pozostawiło po sobie wrażenie na pokoleniu Gwiezdne Wojny fani, którzy zostali wprowadzeni z powodu prequeli (wstęp, którego wielu millenialsów nigdy nie zrobi).

Ale nie możemy mieć miłych rzeczy. Może z wyjątkiem dobra Gwiezdne Wojny film ponownie.

$config[ads_kvadrat] not found