Meepcity furnishing!
Gdy Halo 5: Strażnicy został wydany po raz pierwszy w październiku zeszłego roku, zagrałem go prosto na solidny tydzień, kończąc kampanię i nurkując w nowym trybie wieloosobowym Warzone z grupą przyjaciół. Spędziliśmy sporą część czasu na odblokowywaniu broni i pojazdów, aby dostosowywać nasze Spartanie i poznawać sztuczki na każdej mapie. Po raz pierwszy od dłuższego czasu Aureola franczyza wydawała się świeża, ale ten blask zaczął zanikać, ponieważ rok 2015 dobiegł końca z powodu braku trybów współpracy dostępnych dla graczy.
Od czasu premiery gry 343 Industries regularnie wypuszcza darmowe poprawki do treści, z których każda ma własną kolekcję map i opcji dostosowywania, dzięki czemu gracze mogą dostać się do systemu REQ. Jedyną rozczarowującą rzeczą jest to, że wiele z tych aktualizacji skupiło się w dużej mierze na konkurencyjnym trybie wieloosobowym, pozostawiając jednak lukę spółdzielczą do czasu wydania Warzone: Firefight w zeszłym tygodniu.
Odbudowywanie popularnego sukcesu Firefight z Halo 3: ODST, Warzone: Firefight to 343 Industries podejmują tryb współpracy, w którym niekończące się fale wrogów roiłyby się od ciebie i twojego zespołu aż do śmierci. Tym razem jednak tryb jest o wiele bardziej skoncentrowany i liniowy - zapewniając szybsze wrażenia, które są równie przyjemne jak poprzednik.
W Warzone: Firefight dołączy do ciebie siedmiu innych graczy w pięciu rundach intensywnej walki z każdym wrogiem w książce, w tym ulubionym strażnikiem z głównej kampanii. Podczas każdej rundy Twój zespół otrzyma losowy cel związany z typem wroga, z którym obecnie walczysz, który musisz ukończyć w określonym czasie, aby awansować. Podczas gdy niektóre z nich mają bardziej tradycyjny charakter, np. Zabicie 50 żołnierzy Prometeusza lub 75 pomruków w walce, niektórzy z nich koncentrują się na obronie określonych celów umieszczonych wokół mapy lub na walce z nalotem przeciwnika.
Wspaniałe w tych ciągle zmieniających się celach jest to, że doskonale łączą się z systemem rekwizycji za Warzone, zmuszając ciebie i twój zespół do konsekwentnego wybierania różnych broni mocy, pojazdów i bonusów pancerza, aby poradzić sobie z sytuacjami, które napotykasz. Po raz pierwszy w Halo 5 Czułem, że wykorzystuję każdą dostępną mi broń poprzez odblokowanie rekwizycji, zamiast zbierać broń mocy, do której dążą wszyscy w konkurencyjnym trybie wieloosobowym. W rezultacie cieszyłem się sporą ilością broni, którą szczerze zaniedbałem ze względu na brak obecności w grze konkurencyjnej.
Warzone: Firefight jest jednym z najtrudniejszych doświadczeń, w których grałem Halo 5 jak również, atakując mnie falami niezwykle dokładnych wrogów z jedną z najcięższych broni w grze. Dzięki krzywej trudności, dużej liczbie wrogów i ciągłemu gradowi kul obecnych w trybie, w końcu poczułem się jak Spartanin na chaotycznym polu bitwy z moimi kumplami. Raz po raz zdarzało mi się zatracać, gdybym zboczył zbyt daleko od mojego zespołu lub zaatakował mnie agresywnie z powodu dużej liczby wrogów na ekranie na raz - co z łatwością rywalizuje z największymi sekwencjami akcji z głównej kampanii w bardziej randomizowanym, ekologicznie wyprodukowany sposób.
Byłem konsekwentnie zaskoczony solidnym wykonaniem Halo 5 podczas Warzone: Firefigh też. Podczas mojego nowego trybu rzadko spotykałem spadki liczby klatek na sekundę lub problemy z połączeniem pomimo ogromnej liczby wrogich jednostek na ekranie; mile widziana zmiana tempa w porównaniu do innych strzelców skupionych na większych liczbach wroga z niższą częstotliwością klatek na konsolach.
Jako całość pakiet 343 Industries nabiera klasycznego charakteru Aureola Tryb Firefight to mile widziane uzupełnienie Halo 5 koncentruje się na odpowiednim rodzaju doświadczenia dla graczy. Każda runda jest stosunkowo krótka, trudna i angażuje się w inną serię wyzwań za każdym razem, gdy zdecydujesz się nurkować ze swoimi kumplami. Przyznaję, że tęsknię za niekończącymi się falami wrogów, ale 343 Industries nie wyklucza możliwości rozszerzenia trybu w przyszłości.
Jeśli więc szukasz dobrej współpracy, którą możesz podzielić się ze znajomymi, Halo 5 Najnowsza aktualizacja może być idealną grą, w którą możesz zanurzyć zęby. I hej, to także całkowicie za darmo dla wszystkich Halo 5 gracze.
„Breaking Bad” Obsada filmu: jedna z głównych postaci jest gotowa do powrotu
Pięć lat po ucieczce Jesse Pinkmana z neonazistów Vince Gilligan przejmie podróż Jesse'ego w nowym filmie „Breaking Bad”, w którym przerwano nagradzane „Breaking Bad” AMC. Aaron Paul rzekomo powraca, by powrócić do roli Jesse Pinkmana. Tytuł produkcji filmu to „Greenbrier”.
Czy nowy spinoff „Doctor Who” będzie wart Twojego czasu?
Szczegóły wreszcie się łączą i wygląda na to, że nowa klasa doktorów Doctor Who będzie warta obejrzenia, gdy jesienią tego roku zadebiutuje w BBC Three i BBC America. Wystawa w Coal Hill Secondary School - dawnym miejscu pracy Who companion Clara Oswald - skupi się na wyczynach uczniów z zadań ...
Emisariusz podprzestrzenny: „Smash Bros. Ultimate” Direct Dokucza tajemniczy nowy tryb
Nintendo po prostu wyrzuciło mnóstwo nowych informacji o Super Smash Bros. Ultimate na nasze okrążenia, w tym nowe postacie, nowe etapy i nowe trofea Assist, ale firma dokuczała także wielkiej tajemnicy bez wyraźnej odpowiedzi. Czy może to być tryb w stylu Emisariusza podprzestrzennego?