Wszystko, co wiemy o „No Man's Sky” tak daleko

$config[ads_kvadrat] not found

Необычный случай с Алексом Льюисом (документальный фильм о чудесном чуде) - Реальные истории

Необычный случай с Алексом Льюисом (документальный фильм о чудесном чуде) - Реальные истории

Spisu treści:

Anonim

Tak wiele uwagi jak wyłącznie na PlayStation 4 Niebo niczyje generuje wewnątrz branży, nadal istnieje lawina wartości faktów, których nie wiemy o nadchodzącej grze eksploracyjnej. Wraz ze zbliżającą się długotrwałą aktualizacją daty premiery 9 sierpnia zbliża się tak blisko, deweloper Hello Games zaczął upuszczać małe kawałki informacji o Niebo niczyje przypuszczalnie, aby pomóc jednemu pozostałemu niezdecydowanemu graczowi na świecie podjąć decyzję.

Popularnym tematem wśród osób oczekujących jest dostosowanie. Jaki jest poziom dostosowania, jakiego możemy się spodziewać Niebo niczyje ? Odpowiedź na to pytanie jest, niestety, odmianą „prawie żadnego”.

To wszystko o różnorodności

W Niebo niczyje, wszystko jest generowane proceduralnie (krótko: długo losowo na podstawie serii składników). To jest znane od pewnego czasu. To powiedziawszy, zakres, w jakim te proceduralne zasady generacji mogą być nie do końca zrozumiałe. Weźmy na przykład statki kosmiczne.

Nastąpi naprawdę szeroki asortyment statków, które gracze mogą kupić na stacjach kosmicznych i punktach handlowych. Jednak na podstawie wszystkiego, co widzieliśmy, nie będziesz tworzył swojego statku ani nie oferował żadnych prawdziwie unikalnych akcentów. Nie oczekuj, że wybierzesz zadanie malowania - przynajmniej nie w dniu premiery. Gracze będą po prostu kupować dowolny statek, który odpowiada ich potrzebom (lub cokolwiek, na co mogą sobie pozwolić) i wyruszać w kosmos.

Ta sama koncepcja dotyczy zarówno awatara garnituru gracza, jak i narzędzia wielofunkcyjnego służącego do ich obrony, katalogowania nowych znalezisk i zbierania materiałów.

Oczywiście, stojąc mocno za swoim algorytmem, Hello Games wydaje się mieć nadzieję, że losowość wpleci się w tkaninę Niebo niczyje pomoże upewnić się, że gracze nie aktywnie wyszukują okazji do podjęcia decyzji o szczegółach.

Wyraźne uaktualnienia ponad rzeczywistą personalizację

Poczucie postępu gry wynika ze zdolności gracza do ulepszania sposobów eksploracji galaktyki. Zaczyna od podstawowego garnituru, generowanego proceduralnie narzędzia wielofunkcyjnego i statku, który jest zasadniczo źle wyposażonym skoczkiem kałużowym. Stamtąd jego zadaniem jest zbieranie lub rabowanie wystarczających zasobów, aby zaopatrzyć się w lepszą broń, garnitury, które mogą przetrwać w trudniejszych warunkach, oraz statek zdolny do przemieszczania się z gwiazdy na gwiazdę. Jest to stosunkowo podobna pętla do Microsoft Minecraft

Chociaż nie zostało jeszcze potwierdzone, wydaje się, że gdy gracze odblokowują nowe ulepszenia dla swojego kombinezonu i narzędzia wielofunkcyjnego, ich wygląd fizyczny ulegnie zmianie. Na przykład widzowie o wyłupiastych oczach zauważyli, że około 34 sekundy pojawiło się zepsute narzędzie wielofunkcyjne niedawno wydanego zwiastuna „Fight”.

Nadal nie wiemy, jaka różnorodność zostanie uwzględniona w pełnym zakresie ulepszeń dla każdego z głównych narzędzi (statek, kombinezon i narzędzie wielofunkcyjne), ale przynajmniej różne funkcje broni dla narzędzia wielofunkcyjnego mają Zostało to potwierdzone, więc nawet jeśli gracze nie mogą specjalnie dostosować wyglądu, będą mogli wybrać, jak radzić sobie z konkretnymi spotkaniami, wybierając i wybierając niezliczone dostępne opcje w miarę postępów.

Idź Znajdź to, czego chcesz

Odpowiedzią dla każdego, kto choć trochę nie doceni niezdolności do prawdziwego dostosowania sprzętu, było uspokojenie, że Theyll będzie w stanie znaleźć jakąkolwiek wersję tego, czego szuka. Argument jest zasadniczo taki, że w jego rdzeniu Niebo niczyje to gra eksploracyjna. Twórca Sean Murray wielokrotnie mówił, że najbardziej chciał od tytułu dać graczom wrażenie dotykania obcej planety i odkrywania terenu nigdy wcześniej nie widzianego ludzkimi oczami.

Malowanie statku wiśniowego koloru lub rzucanie noktowizora na pistolet nie ma nic wspólnego z dreszczykiem bycia na przepaści prawdziwego (wirtualnego) odkrycia. Hello Games wkładają energię w dostarczanie wyjątkowego poczucia odkrycia dla każdego Niebo niczyje gracz na planecie. Wygląda więc na to, że będziemy musieli się obejść bez dostosowywalnych włosów na twarzy.

$config[ads_kvadrat] not found