Leap Motion CEO mówi, że zestawy słuchawkowe VR, które mogą wykryć Twoje ręce, zaczną się w tym roku

$config[ads_kvadrat] not found

Leap Motion CEO & co-founder Michael Buckwald: Why is VR hand tracking w/no gloves/sensors critical?

Leap Motion CEO & co-founder Michael Buckwald: Why is VR hand tracking w/no gloves/sensors critical?
Anonim

Rzeczywistość wirtualna ma być o wiele bardziej wciągająca. Przemawiając na konferencji poświęconej technice kolizyjnej w czwartek w Nowym Orleanie, dyrektor generalny Leap Motion Michael Buckwald powiedział publiczności, że zestawy słuchawkowe z możliwością wykrywania rąk użytkownika będą dostępne w sprzedaży przed końcem 2016 roku.

Jeśli uda nam się przełamać bariery sprzętowe, w których ludzie mogą rozmawiać ze sobą na całym świecie w wirtualnej przestrzeni i manipulować tą wirtualną przestrzenią bezpośrednio rękami, „to koniec czasu i przestrzeni” - powiedział Buckwald.

„Uważamy, że ręce to naprawdę jedyny wkład, który jest zawsze z kimś” - powiedział Buckwald. Zamiast używania oddzielnych kontrolerów, Leap Motion wyczułby ręce użytkownika kamerami z przodu urządzenia, zdolnymi do widzenia zarówno w ekstremalnych ciemnych, jak i jasnych sytuacjach. Ludzie będą mogli „wyciągnąć rękę” i dotknąć świata, zamiast naciskać przycisk.

Buckwald odrzucił obecne zestawy słuchawkowe, takie jak Samsung Gear VR, które trzymają smartfon nad oczami użytkownika. Telefon będzie brzęczeć i odbierać wiadomości, zmuszając użytkownika do wycofania się z doświadczenia, aby odebrać połączenie. Jeśli zestawy słuchawkowe nadal będą zależeć od tego, czy użytkownik dotknie boku, aby wejść w interakcję z padem przycisków, takich jak Gear VR, to „byłoby to wielkim oszustwem” - powiedział.

Kontroler firmy Leap Motion dla komputerów z systemem Windows robi wiele z tego, co opisuje Buckwald: Podobnie jak Kinect dla konsoli Xbox, wykrywa ruchy dłoni i przekształca je w znaczące wejście oprogramowania. A wersja kontrolera „VR Developer” - taka, która zatrzaskuje się w przedniej części Oculus Rift - umożliwia niemal identyczne wykrywanie rąk, które Buckwald mówi, że ostatecznie rządzi VR, choć jak dotąd działa tylko z wybranymi grami i wersjami demonstracyjnymi, które są kompatybilne z platformą Orion firmy.

Oto demonstracja Oriona Leap Motion na temat VR:

Tak więc to, na co naprawdę czekamy, to duże firmy VR, które mogą wejść na pokład dzięki Leap Motion i Orion. Pierwsze urządzenia z wbudowanym sprzętem i oprogramowaniem zostaną udostępnione do końca roku, jak podaje Buckwald. Uznani gracze, tacy jak Oculus Rift i HTC Vive, prawdopodobnie nie będą mieli podobnej technologii aż do drugiej generacji, co może trwać trochę czasu, biorąc pod uwagę pierwsze wersje obu właśnie uruchomionych (lub próbujących uruchomić).

W przypadku Oculusa programiści planują uruchomienie nowych „kontrolerów dotykowych” jeszcze w tym roku. Zawierają one szereg przycisków i reagują na ruch, pokazując przybliżone przybliżenie rąk użytkownika w wirtualnym świecie. Nie jest to tak wciągające, jak w przypadku Leap Motion, gdzie wymagany byłby sprzęt pośredni. „Myślę, że to VR, na który wszyscy zasługują” - powiedział Buckwald.

$config[ads_kvadrat] not found