David Cage, dzielący się dyrektor Ulewa i Poza, powiedział mi coś, czego nie spodziewałem się pod koniec sesji demo dla jego nowej gry science-fiction, Detroit: Zostań człowiekiem. Po pierwsze, małe tło: ewolucja z niezależnego dema technologicznego, które Cage i jego zespół z Quantic Dream zbudowali, aby zaprezentować swój nowy silnik w 2012 r., Detroit jest zasadniczo rozbijany jako coś odwrotnego Blade Runner, gdzie badanie tego, co sprawia, że coś jest ludzkie, oznacza, że ludzie sami są najwyraźniej antagonistami tej historii.
Demonstracja techniczna z 2012 r., Która nigdy nie miała wykraczać poza prostą winietę Kara, realistycznego androida (w takim samym stopniu, w jakim można przypisać maszynie płeć), została powołana do życia w fabryce linii montażowej. Gdy Kara jest łączona kawałek po kawałku, uświadamia sobie, kim jest, czymś, co ma służyć ludziom i wywołuje odpowiednio traumatyczną reakcję.
Powiedz, co powiesz na temat nieoczekiwanych rekordów w historii Cage; Kara była dość ciekawą postacią. Naturalnie ludzie chcieli wiedzieć więcej o tym, co się z nią stało po tym, jak opuściła fabrykę i Detroit powstał w wyniku.
Kiedy masz do czynienia z tego rodzaju egzystencjalistycznym science fiction, trudno nie potknąć się o tropy i zszywki z niektórych największych lub najbardziej wpływowych przykładów. Sama Kara niesie uderzające podobieństwo Była maszyna Android Ava - a może na odwrót. Zapytałem Cage'a, czy Alex Garland cynicznie zajmuje się gatunkiem (jak również Domena binarna, wysoce niedoceniany jednorazowy produkt Sega Yakuza zespół) w ogóle informował o swoim opowiadaniu.
"Absolutnie nie. I Była maszyna, Myślę, że oni opowiedzieli swoją historię z krótkiego Kara, mówi Cage ze śmiechem, który może być poważny. „Widzę pewne podobieństwa w projekcie, powiedziałem, mój Boże, to zdzierstwo tego krótkiego. Ale to jest życie."
Cage powiedział, że pisanie Raya Kurzweila było czymś, co uważa za bardzo interesujące; jego książka z 2006 roku Osobliwość jest blisko bada pogląd, że ludzka inteligencja nie rozwija się jak maszyna, która może robić imponujące zwroty ewolucyjne - w słowach Cage'a, krzywe - chociaż mówi to Detroit nie koncentruje się na pojęciu samych maszyn.
„Nie chodzi o to, co powiedziałem o technologii i sztucznej inteligencji, ponieważ naprawdę chciałem porozmawiać o ludziach” - mówi.
Detroit pochodzi z wszystkimi elementami Quantic Dream zmodernizowanego, pełnego trójwymiarowego projektu przygodowego typu point and click, zapakowanego w pakiet podobny do filmu, aczkolwiek z większą detekcją wskazówek, aby ułatwić nawigację każdej sceny w historii. Niezależnie od tego, czy jego historia się powiedzie, czy nie, nikt nie zgaduje, ale podobnie jak w jego poprzednich grach zapowiada się przynajmniej interesująco.
„Próbuję zadawać pytania, niekoniecznie, aby na nie odpowiadać”, mówi Cage Detroit Tematyczny rdzeń. „Ale myślę, że sprawi to, że ludzie będą myśleć o wielu pokrewnych tematach, świecie i segregacji i tych wszystkich rzeczach”.
Cokolwiek to się skończy, to na pewno brzmi jak gra Davida Cage'a.
The Oscars Scramble to Become Relevant, Make Immediate Diversity Moves
Akademia Sztuki i Nauki Filmowej ogłosiła dziś serię szerokich zmian w swoich zasadach członkostwa i zarządzania, które mają zapewnić większą różnorodność. Oświadczenie prezydenta Akademii Cheryl Boone Isaacs wyjaśniło, że celem jest „podwojenie liczby kobiet i różnorodnych członków Akademii do 2020 r.” ...
Czy pijany gwałt seksualny? jak się dowiedzieć, czy było to zgodne, czy nie
Budzenie się i brak czucia zaraz po nocy picia jest przerażające. Jeśli zastanawiasz się, czy pijany jest gwałt seksualny i nie pamiętasz, że powiedziałeś „tak”, co robisz?
Czy to ważne, czy kochasz się, czy uprawiasz seks?
To nie jest podchwytliwe pytanie. Kładziemy zbyt duży nacisk na to, czy kochamy się, czy tylko uprawiamy seks przez cały czas. Ale czy to naprawdę ma znaczenie?