To była najtrudniejsza część filmowania „Zbyt wielu kucharzy”

$config[ads_kvadrat] not found

Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo

Words at War: Eighty-Three Days: The Survival Of Seaman Izzi / Paris Underground / Shortcut to Tokyo

Spisu treści:

Anonim

Cztery lata po wydaniu Zbyt wielu kucharzy, Odwrotność rozmawiał z 10 kluczowymi osobami, które pomogły wnieść surrealistyczną parodię sitcomu, od twórcy Caspera Kelly'ego, po lalkarza, który sprawił, że Smarf stał się dodatkowym, który ukradł show jako niespodziewany czarny charakter. Rezultatem jest 6 000-słowowa historia mówiona na temat tworzenia dziwnej sztuki w locie, o której myślisz, że nikt jej nie zobaczy - i że „pójdzie wirusowo” na około 20 milionów wyświetleń.

Wśród historii w tej historii zebranych przez Odwrotność: Zbyt wielu kucharzy później stał się musicalem. Twórcy ostatecznie potwierdzają, że właśnie zerwali logo Pełen dom. Aktor, który zagrał zabójcę, trzymałby maczetę w samochodzie, aby robić autoportrety. Piosenka prawie zamieniła się w motyw z Biuro.

Poniżej znajduje się wyciąg z naszej funkcji. To jest jedyny najtrudniejszy strzał, w który można się perfekcyjnie wkręcić Zbyt wielu kucharzy.

** Najtrudniejszy strzał do perfekcji w „Too Many Cooks”

Nic o robieniu Zbyt wielu kucharzy było łatwe, ale jedna ze scen okazała się szczególnie trudna. Wczesna scena, w której kamera kręci się wokół kuchennego stołu, gdy różni członkowie rodziny (oraz strażak i policjant) filtrują i wychodzą, okazała się prawie niemożliwa do filmowania.

Matt Foster, członek załogi: „Myślę, że najtrudniejszy do uchwycenia był aparat obracający się na środku kuchennego stołu. To było niepraktyczne. Za kamerą dwie osoby zmieniają krzesła. To obejmowało ludzi w kostiumach i marionetkę. Mieliśmy około sześciu ujęć. A w pięciu z nich było coś zepsutego - ale mamy jednego do pracy. ”

Casper Kelly, twórca: „Strzał, w którym obracasz się wokół stołu, był bardzo trudny. Ludzie musieli ciągle uciekać, a my musieliśmy zrobić kilka rzeczy, aby to osiągnąć ”.

Alex Orr, producent: „Minęło trochę czasu, aby dowiedzieć się, jak kamera obraca się wokół stołu, a postacie się zmieniają. Rany, miałem gdzieś wideo. To ja siedziałem na szczycie zestawu na drabinie, szczekając na ludzi, by leżeli na ziemi lub podskakiwali, gdy kamera się poruszała. Kamera była na tym gnijącym gramofonie, który ktoś miał na coś innego. To było trudne. ”

Paul Painter, redaktor: „Ktoś zmontował mechaniczną leniwą Susan. Wszyscy musieli wejść i wyjść, zanim kamera się rozeszła.Nie było żadnych cięć ani CGI. ”

Przeczytaj historię ustną „Zbyt wielu kucharzy” .

$config[ads_kvadrat] not found