Wewnątrz zestawu „Westworld's Old Western Town Set”

$config[ads_kvadrat] not found

Back to the Future LIVE! - Space Mountain 45th Anniversary

Back to the Future LIVE! - Space Mountain 45th Anniversary
Anonim

Futurystyczny ośrodek w centrum nowego dramatu HBO Westworld oferuje pełne zanurzenie w fantazji, a nie w historii, sprzedając gości dosłownie iw przenośni na wyidealizowanej wersji amerykańskiej granicy. Rozległe tereny wokół fotogenicznego miasta Sweetwater są zaopatrzone w zwiastuny epoki - kowboje, konie i salony - ale nieskazitelnie zaplanowana arena jest w dużej mierze pozbawiona brudu lub choroby, która spotkała tych, którzy próbowali szczęścia na Zachodzie w połowie do końca XIX wieku.

„Jeśli płacisz dużo pieniędzy, aby dobrze się bawić w tym starym parku zachodnim, to chciałbyś, aby był to naprawdę kultowy ideał zachodu” - wyjaśnił Zack Grobler, projektant produkcji serialu Odwrotność. „Chciałbyś poczuć się jak człowiek Marlboro, który jeździ w zasięgu. Chcesz być strzelcem jak Clint Eastwood. To są wszystkie ideały, których szukasz. Właśnie to staraliśmy się sprawić, by to wyglądało. ”

Grobler wziął stery projektowe od Nathana Crowleya, który był projektantem pilota techno-dramatu, a Grobler pełni funkcję głównego architekta parku. Jego misja, przekazana przez showrunnera Jonathana Nolana, polegała na stworzeniu wyjątkowej estetyki: Westworld musi być zarówno nostalgiczny, jak i futurystyczny, a jednocześnie wydawać się nieco sztuczny. Ponieważ park rozrywki kosztuje bohatera więcej pieniędzy na wizytę, niż ich ubezpieczenie na życie prawdopodobnie się wypłaci, nie może też być całkowicie dziki.

„100 lat temu nie było aż tak zabawne”, powiedział Grobler ze śmiechem. „Konie siorbiały na ulicach, a ty naprawdę byłeś brudny i twoje ubrania nie pasowały ci dobrze. Jeśli potrzebowałeś pomocy medycznej, byłeś sam. Naprawdę nie chcesz wysyłać kogoś, kto płaci dużo pieniędzy, do tego świata. To był powód, dla którego starałem się nadać realizmowi, ale nadal sprawić, by był to świat, w którym chcielibyście być. ”

Oryginalny film z 1973 roku, na którym oparta jest ta seria, czerpał bezpośrednią inspirację z Disneylandu i jego faux-western Frontierland, wypełnionego animatroniką i muzycznymi szaleństwami. Crowley i Grobler widzieli jednak film i jego najszczęśliwsze miejsce na Ziemi, bardziej jako duchowi prekursorzy. Nie ma oficjalnej linii imprezy, gdy nowa Westworld ma miejsce, ale Grobler mówi, że w rozmowach z Nolanem i resztą personelu powiedziano im, że „może minąć pięćdziesiąt do stu lat”. To pobudziło dążenie do bardziej futurystycznej estetyki.

„Oryginalny film miał znacznie więcej odczuć z„ planu filmowego ”i był trochę podobny do Disneylandu” - powiedział Grobler. „Staraliśmy się zapewnić znacznie wyższą jakość i znacznie bardziej realistyczne ustawienie. Disneyland nie jest teraz zły, ale za kilkaset lat technologia będzie o wiele lepsza, że ​​nawet nie zdasz sobie sprawy, że jesteś w parku. ”

Tak więc ponownie Crowley i Grobler musieli przejść cienką linię między sprzedażą fantazji a tworzeniem rzeczywistości. Decyzja została podjęta, aby rozpocząć od fikcji i popchnąć ją w bardziej autentycznych kierunkach, tam gdzie to stosowne, i na szczęście Hollywood miał niezbędną infrastrukturę.

Miasto Old West w centrum pokazu zostało zbudowane na istniejącym zestawie w Melody Ranch, klasycznym studio, które niegdyś należało do ukochanego kowboja aktora Gene'a Autry'ego i gościło produkcję starych zachodnich filmów w pierwszej połowie XX wieku. Został odbudowany w 1990 roku po latach leżenia odłogiem i dzięki filmom takim jak Django Unchained i tej jesieni Wspaniała siódemka, miał mnóstwo budynków i zestawów, do których mogli dodać Crowley i Grobler. Wspaniała siódemka Sceny w meksykańskim mieście zainspirowały scenę meksykańskiego miasta w późniejszych odcinkach Westworld.

Grobler dodał rusznikarza i kilka innych sklepów i przeprojektował wszystkie wnętrza różnych budynków, które już istniały. Podczas gdy pierwotnie wyglądały one głównie jak olinne dziury po napojach, które widziałeś Szczęście, Badania Groblera - i wymagania tematyczne - popchnęły Westworld w innym kierunku.

„Najważniejsze rzeczy, które ludzie chcą robić w Westworld, to to, że chcą zabijać, albo chcą jeść, albo chcą uprawiać seks” - powiedział. „Niektóre salony muszą być nieco uwodzicielskie. Musi być w tym coś zmysłowego. Musi też czuć się niebezpiecznie i ekscytująco. ”

Jednym ze sposobów na to było uczynienie domowej roboty prostytutek robota tak pociągającą, jak to tylko możliwe. Zbudowali wnętrza dla prostych, istniejących wcześniej budynków i zwrócili uwagę na to, by tapeta i inne elementy dekoracyjne były jak najbogatsze.

„Z moich badań wynika, że ​​prawdziwy Stary Zachód był wiktoriański”, powiedział. „Ludzie myśleli, że to różni się od starszych filmów, że to było zakurzone miasto, wszyscy nosili kowbojskie kapelusze. Ale tylko ręka ranczo naprawdę nosiła takie stroje. Pozostali ludzie nosili muszki i czapki z góry i byli całkowicie wiktoriańscy.

Grobler zaczął klasyfikować budynki, ściemniając ulice brudem, starając się stworzyć sugestię zderzenia kultury; odwiedzający pozostawaliby w stosunkowo luksusie i mogliby czuć się jeszcze lepsi od swoich robotów-gospodarzy. Zainstalowali subtelnie oszukane pokoje hotelowe i mnóstwo alkoholi z najwyższej półki, z których żaden nie był w stanie sobie pozwolić.

Tymczasem Crowley podniósł współczynnik wygody dla odwiedzających Westworld, przenosząc lokomotywę na główną ulicę, która nie tylko wymagała solidnej budowy fizycznej, ale także dużej ilości zielonego ekranu. Rozległe, nietknięte lasy otaczające Westworld to materiał filmowy zrobiony w Utah, podczas gdy Melody Ranch znajduje się w południowej Kalifornii. W tym zakurzonym starym czasie ustawili zielone ekrany przed parkingami, aby mogli połączyć bujny materiał z Utah za tętniącym życiem zachodnim miastem, sprzedając kolejną warstwę realizmu na szczycie ukrytej fantazji.

$config[ads_kvadrat] not found