Sonic Generations to najlepszy możliwy Sonic

$config[ads_kvadrat] not found

South African rand weakens amid fresh power cuts

South African rand weakens amid fresh power cuts
Anonim

Więcej niż w jakiejkolwiek innej grze z ostatniej pamięci z 2011 roku Sonic Generations jest zbudowany na ołtarzu nostalgii. Dla klasycznej postaci, takiej jak niegdyś dumna maskotka Segi, niekoniecznie jest to zła rzecz. W przeciwieństwie do Mario, te lata nie były aż tak bardzo dla Sonica - niebieska plama widziałaby bardziej ryzykowne i wyrafinowane słabe wynalazki odkąd opuścił erę 16-bitową, że to niemal dziwne, że wciąż jest w pobliżu. Dlatego ma sens, że firma wraca do studni jeszcze raz.

I jeszcze Sonic Generations, opracowany i wydany na 20 urodziny Sonica, w którym wystąpił zarówno okrągły, cudowny klasyczny Sonic, jak i jego gangsterski współczesny odpowiednik z epoki 3D, prawdopodobnie pozostaje najlepszą grą w często oblężonej serii od czasów świetności Genesis. W najlepszym wypadku jest szybki, kontroluje wszystko we właściwy sposób i przywraca smak przeszłości. W skrócie: ma wszystkie cechy projektowe, o które prosili fani (i nadal prosili) od lat.

Pięć lat później, to już 25 rocznica Sonic i po raz kolejny Sega prezentuje nową grę z serii z okazji tej okazji. W przypadku krótkiego teasera wydanego podczas urodzinowego wydarzenia Comic-Con dla jeża wygląda na to, że nowy, bez tytułu projekt Sonic Team pójdzie w ślady Pokolenia, ponownie zagrał w klasycznym i nowym Sonic; Sonic Mania, nowa reimagulacja 2D płytek Genesis też wygląda świetnie. Mając to na uwadze, to dobry moment na ponowne odwiedziny Pokolenia sam w sobie, stworzony dla fanów, którzy dorastali z serialu od najwcześniejszych dni.

Nawet teraz, wiele lat później, wydaje się to niemożliwe: Sonic Team daje hardcore'owym zwolennikom klasyczne doświadczenie, którego pragnęli fani, odkąd seria po raz pierwszy przeszła 3D z Dreamcast Sonic Adventure w 1999.

Oczywiście Sega już to próbowała Sonic 4, epizodyczna próba przywrócenia oldschoolowego, 2D smaku, który zadebiutował w 2010 roku. Pierwsza gra przeszła wystarczająco dobrze, pomimo dwuwymiarowego projektu łączącego niektóre z nowoczesnych umiejętności Sonica, takich jak kreska naprowadzania.

Mimo to, seria dwóch epizodów (planowana trzecia część została anulowana) została uznana w najlepszym razie za niespójną i w najgorszym razie natchniona. Biorąc pod uwagę odcinek II został wydany rok później Pokolenia, 4 Regresja była jeszcze bardziej rażąca.

Remiks z Sonic 2 Klasyczny motyw ekranu tytułowego, znany od dawna graczom, jest pierwszą rzeczą, która wita Cię w menu startowym. Stamtąd wpadasz w piękną rekonstrukcję oryginalnej strefy gry Green Hill w 2.5D, wraz z jej klasyczną, chwytliwą melodią sceniczną.

To zabawne od samego początku. Platforming, dźwięk, wizualizacje, fakt, że gwoździ się z szybkością - to błogość w stylu retro, przerobiona dla współczesnej publiczności.

Następnie przechodzisz do fabuły, gdzie współczesny Sonic jest odpowiednio rzucany na niespodziewane przyjęcie urodzinowe ze wszystkimi jego nowoczesnymi przyjaciółmi, w tym niektórymi z tych, którzy zapomnieli z czasów po Dreamcast. Nagle pojawia się olbrzymi potwór o ciemnej materii i porywa wszystkich swoich kumpli, przeciągając ich przez portale w czasoprzestrzeni.

Naturalnie Sonic daje pogoń, a gracz ma szansę zagrać w nowoczesną reinterpretację Green Hill w taki sam sposób, jak w błyskawicznych etapach dnia Sonic Unleashed, z całym rzędem szlifowania, odwracaniem i bitami poziomu miotającego, które poruszają cię, niemal na szynach, przez etap, na którym jedyny sposób, aby przejść, jest do przodu.

Podobnie jak wszyscy inni, jestem mniej zakochany w nowoczesnych segmentach Sonic, a czasami wciąż mogą cierpieć z powodu cegiełkowych wad projektu przełamywania pędu, które zdarzają się, gdy skaczesz trochę w złym kierunku lub przypadkowo wtrącasz się w krnąbrny wróg od razu na karku.

Ale nigdzie nie są tak złe, jak niektóre z innych iteracji 3D serii, zwłaszcza tych zrewidowanych Sonic 2006 lub gry Dreamcast, które, spójrzmy prawdzie w oczy, ucierpiały z powodu kamer, które spowodowałyby, że chcesz złamać kontroler. Założenie hedgehog and hedgehog łączące siły, dając graczom trochę starego i nowego, sprawiło, że włączenie było konieczne. To tylko wzór gry, gdy podróżujesz przez wybór kuratorowanych środowisk z całej linii serii.

W następnej kolejności klasyczny Sonic trafia do Strefy Zakładów Chemicznych, ulubionego drugiego etapu Sonic 2. Ponownie, muzyka jest tutaj potężnym narkotykiem, a oglądanie przestrzeni renderowanej z taką dbałością o małe trójwymiarowe zawijasy jest zachwytem, ​​podobnie jak reszta gry, gdy grasz jako klasyczny, ujmująco wyciszony (ponieważ nie zrobił porozmawiaj o Genesis, weź to?) oryginalny jeż. Wkrótce Eggman pojawia się w kolejnym ukłonie w stronę drugiej gry; to tylko jeden z wielu kawałków fanowskich usług, rozwijających niemądrą fabułę, gdy dwa Sonics (i Tailses) spotykają się po raz pierwszy.

Gdzie Pokolenia niewielkie błędy dotyczą pełnego zakresu nieco burzliwej przeszłości Sonica, w tym poziomów z Sonic 2006 i inne mniej godne uwagi czasy. Myślę, że musisz wziąć dobro ze złem; nie byłoby sprawiedliwe, by pokazać, co mogło być tylko remake'em i świętowaniem oryginalnych gier z Genesis.

Staroświeckie wersje Sonic bardziej zapomnianych poziomów 2006 Z miasta Crisis City i Seaside Hill Sonic Heroes są nadal świetne z perspektywy rozgrywki. Części Modern Sonic też są zabawne, jeśli nieco mniej. Tak czy inaczej, prawdopodobnie nie będziesz miał takiej radości jak w przypadku Green Hill, Zakładów Chemicznych lub Sonic & Knuckles „Sky Sanctuary”.

W pewien sposób, Pokolenia ma taką obsesję na punkcie odzyskania przeszłości, że nie ma czasu na myślenie o swojej przyszłości, a poza rzadkimi, dobrymi nowymi grami, takimi jak sztuczka, ale wciąż dobrze zaprojektowana Sonic Colors, to coś, czego Sega może jeszcze nie zrozumiała.

Przed tym rokiem Sonic miał taki kryzys, który nastąpił po fatalnym przyjęciu i równie okropnej sprzedaży w 2014 roku Sonic Boom: Rise of the Lyric, CEO Sega zobowiązało się do ponownego zaangażowania się w wysokiej jakości gry, aby odzyskać zaufanie długoletnich fanów. Przyjazny powrót klasyczny Sonic z otwartymi ramionami to świetny pierwszy krok.

Podczas Pokolenia miał swoje wady, stał się szczytowym wejściem w erze HD i absolutnie warto go odwiedzić. Przy odrobinie szczęścia, nowe gry, które pojawią się w 2017 roku, przywrócą nieco jego magii, której tak bardzo brakowało w serii od wielu lat. Raz, szanse wydają się całkiem dobre.

$config[ads_kvadrat] not found