Ranking mocy 9 najgorszych gier Superhero Ever Made

$config[ads_kvadrat] not found

The 30 Best Superhero Movies Ever Made

The 30 Best Superhero Movies Ever Made

Spisu treści:

Anonim

Medialne adaptacje komiksów mają długą historię przeważnie jako śmieci. Dopóki superbohaterowie nie zaczęli powoli dojrzewać z Christopherem Nolanem Mroczny rycerz trylogia, na którą Hollywood może liczyć, to to, że nie zatruły kasy Spider-Man 3 lub a Fantastyczna Czwórka (zaczekaj).

TV ma podobną trajektorię, chociaż ma mniej udane wyniki, ale przynajmniej programy Marvel Netflix podnoszą stawkę. Gry miały trochę więcej kłopotów - na każdy Azyl Arkham jest co najmniej dwa lub trzy X-Men: Przeznaczenie s. Te dziewięć to śmietanka gówna; najprawdopodobniej najlepiej za wszelką cenę unikać, ale dlaczego ktoś i tak chciałby je zagrać?

Batman: Dark Tomorrow

W 2003 r. Konsole szóstej generacji dopiero zaczynały się odnajdywać. Projekt horroru przetrwania był nadal do przyjęcia. Licencjonowane gry były prawdopodobnie w gorączce. Wszystkie te czynniki mogły równie dobrze wpłynąć na powstanie Batman: Dark Tomorrow.

Zamiast próbować otwartego świata - wciąż zbyt nowej perspektywy w tamtych czasach - Dark Tomorrow ma tasowanie Batmana w wielu liniowych środowiskach w Gotham, używając Resident Evil kontrole zbiornika w stylu. (Creepily, on nawet nie porusza rękami, gdy idzie.) Działanie gry, termin używany tutaj luźno, jest sztywne i nudne, kończąc się tym, że zakapturzony krzyżowiec klęczy, aby powstrzymać wrogów w nieskończoność niczym policjant w połowie. -zamknięty koszmar Lynchian. Co więcej, dlaczego gra Batmana ma kontrole czołgów?

Aquaman: Bitwa o Atlantydę

Zanim Jasonowi Momoa powierzono być może nie do pozazdroszczenia zadanie uczynienia Aquamana postacią, na której ci zależy (nie to, że Momoa kiedykolwiek miał tam problemy), władca DC Atlantydy od dawna jest pośmiewiskiem swojego komicznego wszechświata. Aquaman: Bitwa o Atlantydę nic nie zrobił dla jego sprawy. Pływanie nigdy nie jest szczególnie przyjemne w grach, nawet jeśli nie grozi ci utonięcie; cała gra polegająca na zapinaniu mrocznych, pozbawionych cech charakterystycznych miast, których jedyną aktywnością są powtarzające się uderzenia w podmorskich wrogów, nie jest receptą na sukces. Nie wspominając o rozpraszających luksusowych włosach Aquamana, gra jest stylizowana Iniemamocni -tytułem- Thunderbirdy estetyczne i kadrowe komiksy, które wykorzystują, jak się domyślacie, modele 3D w grze zamiast sztuki. Przechodzić.

Watchmen: The End is Nigh

Strażnicy (nie Zack Snyder’s) wziął koncepcję superbohaterstwa i odwrócił ją, nadając jej wieloaspektowy kostium rzucił wiele wewnętrznych demonów do walki. Niezależnie od tego, czy uda się uzyskać dużą część fabuły, być może jest nieco bardziej otwarta na debatę, ale niezależnie od tego podejście oparte na bohaterach książki plasuje ją wśród najbardziej fascynujących komiksów, jakie kiedykolwiek napisano. Watchmen: The End Is Nigh, gra łącząca filmy z adaptacją Snydera, zastępuje wielki, ponury egzystencjalizm Alana Moore'a, bezmyślnie bijąc zbirów jak Rorschach i Nite Owl, o czym mówią ich aktualni aktorzy. Głęboki.

Iron Man i X-O Manowar In Heavy Metal

Kim do diabła jest X-O ​​Manowar? Najwyraźniej postać, która jest tak niepopularna, że ​​przegląda filmy z „beat-em-up” z 1996 roku Heavy Metal naprawdę przynosi efekty dzięki Iron Manowi. Nie znaczy to, że i tak chcesz grać (a nawet oglądać); ma doskonałe połączenie wczesnych, brzydkich wielokątów z rodzących się dni ery 32-bitowej, brutto, Obszar 51 ish 2D praca sprite i przylegająca animacja. Wszystko w tym jest chore. Mimo to Manowar może równie dobrze być piłką i łańcuchem zamkniętymi wokół butów mocy Tony'ego Starka, ciągnąc go w otchłań. To nigdy nie zdarzy się w MCU.

Batman: Gotham City Racer

Wyobraź sobie, że grasz w nową grę Batmana, może kolejną sequel Arkham. Tym razem programiści zdecydowali się na naprawdę intensywny styl rozgrywki, nawet bardziej niż Arkham Knight's. Rozpoczynasz grę w ulepszonym batmobilu; Twoim zadaniem jest przejechać przez Gotham, gdzie jakiś gang superwizora siał spustoszenie. Przejazd przez miasto i dotarcie do celu, starego magazynu. Gra rzuca cię w przerywnik filmowy. Batman kopie tyłek. Potem znowu jedziesz. Jedź tutaj, mówi gra. Kiedy to zrobisz, wpadniesz w kolejną animację. Batman kopie tyłek. Kiedy mam skopać tyłek? zastanawiasz się. Znowu jesteś za kierownicą. Oto miejsce docelowe - mówi gra. Teraz zobrazuj grę w grafice PS One z ekranami ładowania pojawiającymi się w połowie poziomów, aby wyrenderować resztę miasta. To zadziwiające jest Gotham City Racer.

Spawn: The Eternal

Ikra, występujący w roli agenta mokrego z sercem złota, który wraca z martwych (dzięki „lat 90.”), jest całkiem niezłą paszą do gry komiksowej. Spawn: The Eternal, druga próba poprawienia gry Todda McFarlane'a, bohatera piekła urodzonego w Todd McFarlane, jest zaskakująco zła. Gra podąża za brzydkim, niedorozwiniętym Pomiotem przez wieki, biegającym przez pozornie niekończącą się procesję jałowych, rozmazanych poziomów pozbawionych czegokolwiek, z wyjątkiem bicia złych. Kiedy natkniesz się na wroga, kamera przełącza się z trójwymiarowej 3D na płaszczyznę walki 2D, niewytłumaczalnie próbując dopasować uliczny wojownik z około jedną piątą dokładności lub odpowiedzi. Zabawnie, Spawn ma także skończony licznik magii, który po całkowitym wyczerpaniu kończy grę. Nic więcej nie wymaga powiedzenia.

Catwoman

Czy jesteś fanem 2004 roku Catwoman ? Czy lubisz biegać na czworakach, kopiąc samotnych strażników w śmietniki? Czy myślisz, że rzeczywiście ratowanie kotów jest dobrą zabawą dla superbohatera? Czy cenisz sobie zbieranie biżuterii i miernik zdrowia inkrustowany diamentami? Czy uważasz, że ten dziwaczny wygaszacz ekranu był dobrym wykorzystaniem czasu i wysiłku dewelopera? Lubisz kalambury związane z kotami? Czy jesteś fanem 2004 roku Catwoman (powtórzone dla podkreślenia)? Gratulacje, jesteś fanem Catwoman gra. A teraz uciekaj ode mnie.

Superman 64

Co ktoś może powiedzieć o tej grze, która jeszcze nie została powiedziana? Lex Luthor mówi Supermanowi, że aby uratować przyjaciół, musi rozwiązać swój labirynt. Lecisz przez pierścienie. Jest dużo mgły, która ukrywa przerażające pop-in. Superman 64 jest do bani.

Fantazyjna czwórka

Naprawdę musisz tylko obejrzeć to intro do wykonania 1997 Acclaim Fantastyczna Czwórka Adaptacja PlayStation, aby wiedzieć, że to obrzydliwość z powodu muzyki funk-pornstache tutaj. Co miałoby kogoś, kto kojarzyłby to z zespołem superbohaterów zasilanych promieniami kosmicznymi? Ale jeśli odważysz się kontynuować, będzie gorzej. Rozgrywka to zwykły slogan brawlerów, w którym modele wyglądają tak, jakby były zrobione z mokrej masy papierowej, która porusza się z prędkością około 10 klatek na sekundę. Dziwny, wypaczony sposób, w jaki postacie poruszają się, sprawia, że ​​gra wydaje się być nisko czynszową wschodnioeuropejską podróbką, która była robiona bez pozwolenia do ostatniej chwili. I w tym wszystkim jest jasny, jazzowy saksofon, aby upewnić się, że nigdy nie zapomnisz o „szaleństwie lat 70-tych. Po prostu okropne.

$config[ads_kvadrat] not found