Przegląd nowego bohatera „Overwatch” Ana

$config[ads_kvadrat] not found

Dodatek na szybko - The Burning Crusade

Dodatek na szybko - The Burning Crusade
Anonim

Trudno w to uwierzyć Overwatch jest w społeczności graczy od prawie dwóch miesięcy, podsycając setki memów i pobudzając do tworzenia społeczności. Od momentu premiery wprowadzono nas do trybu rywalizacji w grze i wystawiono go na konsekwentne równoważenie bohaterów, co zbliża się do optymalnego stanu, w którym każdy gracz pragnie od czasu wprowadzenia. Jasne, wciąż jest kilka problemów z konkretnymi bohaterami - wieżyczką Trobjörn - ale wygląda na to, że Blizzard jest prawie gotowy do wydania swojego pierwszego nowego bohatera, Anny.

Ana Amari, jeden z członków założycieli Overwatch, jest weteranem walki i matką Fareeha Amari (Pharah) z gry podstawowej. Podczas Kryzysu Omnickiego Ana walczyła wraz z innymi elitarnymi snajperami z Egiptu, aby wesprzeć swoje kraje zmniejszonymi siłami bezpieczeństwa. Uważana za jedną z najlepszych snajperów na świecie, Ana została zaproszona do zespołu strajkowego Overwatch, który zakończył wojnę. Podczas pełnienia służby podczas misji ratunkowej została zabita przez Wdowiarza, ale mimo powszechnego przekonania przetrwała pomimo zranienia i utraty prawego oka. W końcu wyzdrowiała i teraz walczy o utrzymanie swoich najbliższych przyjaciół i sojuszników w bezpiecznym miejscu. Na polu bitwy Ana jest niezwykle przydatnym atutem dla drużyny, dostarczając jej drużynę buffów, jednocześnie utrzymując przeciwnika w stłumieniu jednocześnie.

Ana jest wyposażona w karabin biotyczny, który wystrzeliwuje rzutki o dużej mocy, które mogą zadawać obrażenia wrogim bojownikom i leczyć członków jej własnej drużyny. Jednak w przeciwieństwie do Windowmakera karabin Ana zadaje obrażenia w czasie - co oznacza, że ​​nie możesz grać tak agresywnie, jak w przypadku Windowmaker. Zamiast tego znajdziesz się w pewnej odległości, strzelając do wszystkich na polu bitwy przed tobą. Z pewnością jest to inny sposób grania postaci opartej na snajperach, ale dlatego doskonale pasuje do wszystkiego innego Overwatch.

Zdolności Anny kręcą się wokół tego mechanizmu, pozwalając jednocześnie na wzmocnienie twoich kolegów z drużyny, zadając obrażenia członkom drużyny wroga na tym samym obszarze. Jej pierwsza umiejętność, Biotic Grenade, działa jak jej karabin. Granat biotyczny może być rzucany co 10 sekund, aby zadawać obrażenia i leczyć sojuszników na niewielkim obszarze działania, ale także daje sojusznikom krótki impuls uzdrawiania z innych źródeł, zapobiegając jednocześnie uzdrawianiu wrogów w promieniu wybuchu. W połączeniu ze swoim karabinem biotycznym może być użyty do wyniszczającego efektu - utrzymywania członków zespołu przy życiu jednym strzałem z karabinu lub zrywania wrogów w ten sam sposób. Druga umiejętność to „Śpiąca dart”, która pozwala jej wystrzelić broń przeciwnika w wroga, aby zasnąć na kilka sekund. Jest to niezwykle przydatne do zamykania pchnięć i ostatecznych zdolności wroga, ponieważ anuluje oba i pozwala uciec na bezpieczną odległość. Osobiście użyłem go do zamknięcia ładunków Reinhardta i ostatecznych zdolności Roadhoga podczas mojego czasu w PTR.

Jej ostateczna umiejętność jest kolejnym mile widzianym dodatkiem do listy umiejętności postaci, przeciwdziałając teraz jednym z największych problemów w grze. Nano Boost pozwala Ana uderzyć z jednego ze swoich sojuszników z dystansu, zwiększając ich szybkość ruchu, obrażenia i odporność na obrażenia na krótki czas. To wzmocnienie może być wykorzystane do przepchnięcia wrogich drużyn, które mają zablokowany punkt, poprzez zastosowanie go do ciężkich postaci obrażeń, takich jak Żniwiarz podczas swoich ostatecznych zdolności, lub do zwiększenia postaci czołgu w celu nękania swojej drogi do punktu, takiego jak D.Va.

Jako całość, Ana jest mile widzianym dodatkiem do aktualnej listy postaci dostępnych w Overwatch. Ma doskonałą równowagę ofensywną i defensywną ze świetnym zestawem umiejętności zaprojektowanych do walki z niektórymi bohaterami obecnej potęgi, w których gra wiele osób, takich jak Roadhog, Reaper i Reinhardt. Choć może nie być idealnym wyborem na każdy mecz, w którym grasz Overwatch ze względu na jej skupienie na dalekim zasięgu i obrażenia w czasie, z pewnością stanie się niezbędnym wyborem dla wielu drużyn na większych mapach.

Obecnie Ana nie ma daty premiery, ale możesz ją zagrać na PTR na PC.

$config[ads_kvadrat] not found