Jak „losy godła ognia” próbują marnować jego dobrą wolę

$config[ads_kvadrat] not found

Поделки Каваи Блокнот / мини-Блокнот идеи для школы

Поделки Каваи Блокнот / мини-Блокнот идеи для школы
Anonim

Przebudzenie Godła Ognia jest prawdopodobnie najlepszą grą w systemie 3DS Nintendo. Gra z 2013 roku pojawiła się na scenie, wstrząsające koncepcje gry Emblemat ognia Seria jest czysto niszowa i pozbawiona osobowości, a zamiast tego buduje świetną grę opartą na połączeniu szorstkiej walki taktycznej, głębokiej progresji i uroczego romansu anime.

Najważniejsza, niesamowita rzecz Budzenie jest to: Twoi członkowie drużyny zaprzyjaźnią się ze sobą i prawdopodobnie zakochają się nawzajem w zależności od tego, jak bardzo walczą ze sobą. To nie jest po prostu słodkie (choć tak jest) i nie ma po prostu tego, że ich dzieci podróżujące w czasie pojawią się później, aby dołączyć do ciebie (choć robią to na pewno). Nie, to, co sprawia, że ​​jest fajne, to fakt, że nagle jako gracz masz motywację do walki, która nie jest po prostu „wygrana tak łatwo, jak to możliwe”. Chcesz przenieść postacie w odpowiednie miejsca i zaatakować w odpowiedni sposób do obu wygraj i zbierz jak najwięcej przyjaciół.

To był zdumiewająco dobry pomysł i natychmiast dokonany Budzenie obowiązkowa gra dla każdego gracza, nie tylko dla fanów hardcore'u. Każdy sequel był naturalnie szeroko oczekiwany, więc wydawcy Nintendo i programiści Intelligent Systems najwyraźniej podjęli najlepszą decyzję, aby tegoroczny sequel Losy Godła Ognia tak mylące jak to możliwe.

Losy ma dwa rodzaje problemów wiszących nad jego głową, jak zbliża się wydanie anglojęzyczne (dokładniej 19 lutego). Po pierwsze, mylące i kosztowne jest określenie, która forma Losy rzeczywiście chcesz kupić. Po drugie, jej podejście do tłumaczenia, płci i seksualności było dziwne i kontrowersyjne.

Więc co jest mylące w kupowaniu gry? Na początek nie ma „gry”. Losy jest podzielony na trzy gry: Pierworództwo, Podbój, i Objawienie. Ale to nie jest Pokémon sytuacja w stylu, w której każda gra jest zasadniczo taka sama z niewielkimi różnicami, aby zachęcić do handlu / zbierania. Nie jest tak Shining Force III (lub nawet Efekt masowy gry), gdzie każda rata jest kontynuacją następnej w kategoriach fabularnych.

Zamiast tego działa tak: Pierworództwo i Podbój pokrywają się z podobną sytuacją, zaczynając od tej samej historii, aż do częściowego rozpoczęcia gry W tym momencie twoja postać wybiera stronę w wojnie, a historie różnią się - choć oba prowadzą Objawienie. Każda wersja gry ma również początkową grupę rdzenia, ale kilka postaci unikalnych dla tej konkretnej inkarnacji.

Ale to nie jest wystarczająco skomplikowane! Nie, oni naprawdę grać różnie. Kluczowa różnica: Podbój jest liniowy, z każdą zakończoną bitwą wykonaną na dobre. Pierworództwo pozwala graczom cofnąć się i powtórzyć walki, aby uzyskać lepsze wyniki, a także więcej złota i doświadczenia. Istnieją również różnice w zamkach domowych.

A na dodatek? Istnieją różnice w związkach, w szczególności, że postać męskiego gracza może mieć związek homoseksualny Podbój podczas gdy samica PC może mieć związek lesbijski Pierworództwo. I tylko te rodzaje w tych grach.

Dziwne decyzje dotyczące płci i seksualności prowadzą do kolejnych problemów Losy Godła Ognia: Wydaje się, że w ogóle nie radzi sobie z żadną z tych rzeczy. Aby być uczciwym, Budzenie miał również swoje problemy, na przykład, nie mając jednoznacznie związków homoseksualnych. Miała też nieco skeezową, skąpo odzianą „1000-letnią postać”, która wyglądała jak dorastająca dziewczyna i mogła wyjść za mąż. A potem jest Tharja, zły, nerdy mag, który ma taki posąg.

Tak. Więc. Widocznie jest na to rynek. Mimo to nie były to ogromne problemy, głównie dlatego, że Budzenie był niespodziewanym hitem crossover. Nowa Losy z drugiej strony ma wyższe oczekiwania. Niektóre z nich mogą być nieco niesprawiedliwe - nowa grupa fanów wymagająca gry pochodzącej z innej kultury - ale niektóre z nich są zaostrzone przez Losy bardziej ambitny zarówno jako gra, jak i społecznie.

Na przykład: na pewno wspaniale, że relacje queer są teraz zawarte w Emblemat ognia, ale posiadanie ich tylko dla jednej określonej kombinacji płci w jednej konkretnej grze wydaje się nadmiernym poziomem bramkowania. Ale to nic w porównaniu z faktem Losy „Charakter lesbijek początkowo miał scenę, w której główna bohaterka musiała ją zażyć, aby„ naprawić ”jej problemy z pociąganiem do kobiet.

A potem pojawia się kontrowersyjna minigra polegająca na korzystaniu z ekranu dotykowego 3DS, aby Twoja postać gracza masowała inne postacie - w niektórych przypadkach za ich zgodą lub bez niej, a czasami z przerażającym kazirodczym dialogiem.

Teraz w obu przypadkach Nintendo ogłosiło, że zmienia lub usuwa potencjalnie obraźliwe sceny - co jest powszechnym wynikiem w grach zaadaptowanych z Japonii (choć takie, w których zwykli podejrzani krzyczą „cenzura!”).

Ale większe pytania co Losy Godła Ognia jest i będzie postrzegany jako szczątki. Czy to gra relacyjna, w której seksualność i zgoda są błędne? Czy jest to zaskakująca, droga, nadęta kontynuacja klasycznej gry? Czy też całe to zamieszanie i kontrowersje będą miały sens i znikną, gdy to cholerstwo rzeczywiście zostanie uwolnione? Nintendo prawdopodobnie ma nadzieję, że to ten drugi - ale wszyscy się wkrótce dowiemy.

$config[ads_kvadrat] not found