Najlepsze Xbox 360 ekskluzywne wszechczasów

Top 10 - Ekskluzywnych gier na Xbox 360 - grasz24.pl

Top 10 - Ekskluzywnych gier na Xbox 360 - grasz24.pl

Spisu treści:

Anonim

Wszystko się kończy. Taka jest natura życia - i konsole do gier wideo. Te rzeczy mogą wydawać się odporne, zwłaszcza gdy około 12 milionów Call of Duty gracze nadal grają na nich dzisiaj. Ale pewnego dnia konsola Xbox 360 i jej rówieśnicy w cyklu generacji - PlayStation 3 i Nintendo Wii - będą reliktami w muzeum, a ten dzień wydaje się bliższy teraz, gdy Microsoft zaprzestał produkcji na Xbox 360 w tym tygodniu.

Pomimo mnóstwa technicznych czknięć i słabszych statystyk niż rywal, Sony PlayStation 3, Xbox 360 był bardzo udanym sprzętem Microsoftu. Model 360 stał na linii frontu, ponieważ gry wideo stały się fenomenami kulturowymi i zapoczątkował rewolucję konsumencką (konsola Xbox 360 była pierwszą konsolą, która wprowadziła strumieniowanie Netflix).

Aby upamiętnić cichą, ale dostojną śmierć Xbox 360, Odwrotność podróżuje w pasie pamięci, aby uczcić jedne z najlepszych wyłączników konsoli.

Dance Central

Nie wszystko związane z konsolą Xbox 360 było hitem. Kinect, wolna od kontrolerów kamera sterująca ruchem, nigdy nie została przyłapana na rynku, a Microsoft skazał ją na przerażający los.

Ale jedną z najlepszych gier, które najlepiej wykorzystały Kinecta, była Dance Central. Wykonane przez Harmonixa - który zasłużył na swoją reputację dzięki tworzeniu Bohater gitary i Zespół rockowy - Dance Central spełnił potrzeby muzyczne dzięki solidnej bibliotece hitów pop i dance z kontrolą ruchu w trybie głośnomówiącym (zwłaszcza, gdy właściciele Xbox 360 znudzili się uderzaniem w plastikowe instrumenty). Jeśli tylko na chwilę, Dance Central a jego następcami były nowe potrzeby domowe.

Crackdown

Zaledwie rok wcześniej Człowiek z żelaza wyrzuciłem Marvel Cinematic Universe, Crackdown dał graczom poczucie bycia superbohaterem w otwartym świecie GTA gra w stylu, w której walczyłeś o prawo, a nie o to. Sportowe stylowe komiksy i śliczne elementy sterujące, Crackdown zrodził się sequel, a kolejny, planowany na koniec tego roku. Ale ta pierwsza wycieczka była czymś wyjątkowym.

Gears of War

Podczas Aureola jest synonimem Xbox, Gears of War z Epic Studios był bardziej brutalny, brasher kuzyn. Pierwsza gra zachwyciła w 2006 r. Makabrycznymi wizualizacjami i pomysłowym systemem osłon do strzelania w trzeciej osobie. Dzisiaj, Gears of War pozostanie silny dzięki nowemu wejściu w październiku od The Coalition, który ma nadzieję wykorzystać sukces i reputację niemal idealnego roku 2011 Gears of War 3.

Efekt masowy

Choć później wydany na PlayStation 3 z jego sequelami dostępnymi na wszystkich platformach - w tym Mass Effect 3 na Nintendo Wii U - 2007 ” Efekt masowy była wspaniałą rewolucją science fiction, kiedy została wydana wyłącznie na konsolę Xbox 360. Dzisiaj sztywne kontrole gry byłyby ogromnym oporem, ale w dawnych czasach byliśmy zachwyceni jej kinowym zakresem i przełomową narracją, napędzaną przez decyzje rozgałęziające się i gwiezdne aktorstwo głosowe. Gra była rajem dla miłośników gry Gibson, Roddenberry i Lucas, ale posiadała całkowicie oryginalną historię we wszechświecie, w którym chciałeś się zgubić.

Zmartwychwstanie

Ta gra sprawiła, że ​​uwielbiam zombie. Latem 2006 roku Capcom przekazał George Romero Zmartwychwstanie, gra o zombie z otwartym światem osadzona w centrum handlowym z limitem czasu zabójcy. Podczas krótkich chwil rozkoszowałeś się chaosem zombie, przestał być zabawą i grami, kiedy potrzebowałeś amunicji, a twój młot był kilka huśtawek od rozpadu. Dziwaczny humor i osobowość Franka Westa tak bardzo odciągnęły uwagę od prawdziwie złowrogiego horroru.

Saints Row

Lubić Efekt masowy, Saints Row później rozszerzy się na wszystkie konsole, ale w 2006 r. pierwszy wpis franczyzy był wyłączny dla konsoli Xbox 360. I to żartowało GTA i powódź podobnych gier kryminalnych w otwartym świecie w połowie 2000 roku. Saints Row satyrował satyrę, a czyniąc to pozostawił po sobie dziedzictwo.

Halo 3

Usłyszę to za grupowanie tych gier razem. Ale pięć lat i kilka różnych studiów - Bungie i 343 Studios - uzupełnili produkcję hitu Xbox 360 Aureola gry, a gatunek FPS jest tym lepszy. Wszyscy doskonalili strzelanie na bardzo różne sposoby, czy to w atmosferze imprez Halo 3 online lub ciasne kontrole w Halo: Reach do Halo 4 przesuwanie granic maszyny 360. Aureola był idealny na Xbox 360.

Akcja na żywo ODST przyczepa też do mnie dociera.

Forza

Forza to wyścigi gier wideo w szczytowym momencie, ale raty franczyzy na Xbox 360 były najlepsze Forza możliwe. Podczas Forza 3 i Forza 4 były inspirujące, Forza Horizon odważył się zmienić rzeczy w otwarty świat i to się opłaciło. Forza kontynuuje przyspieszenie na Xbox One, ale tylko dlatego, że poprzednie rundy na 360 sprawiły, że wszyscy przerzuciliśmy się na przekładnie.

Alan Wake

Od facetów, którzy zrobili Max Payne oprawa ołowiana witrażu Alan Wake, wyjątkowy horror przetrwania, który bawił się oczekiwaniami i naszym postrzeganiem rzeczywistości. Zainteresowanie serią zostało odnowione dzięki najnowszej grze Remedy, Przerwa kwantowa, który jest wypełniony odniesieniami do Alan Wake. Wątpliwe, czy kiedykolwiek zobaczymy Alan Wake 2 w najbliższym czasie, ale nigdy nie zapomnimy paranoi, w której pierwsza gra nas terroryzowała.

Bajka 2

Przyznaję, że nigdy nie grałem w żadnej z nich Bajka Gry. Pozwolę więc, aby nasz własny Justin Andres zabrał go:

Najlepsza gra Lionhead, Bajka 2 była bajką dla dorosłych, bajką ożywającą z własnym wyglądem i stylem. Kreskówkiowy świat z dickensowską skłonnością był (i nadal jest) piękny, historia jest równie przekonująca. I wyróżnił się jako jedno z najbardziej kreatywnych osiągnięć technicznych w swoim pokoleniu.

Gra dla jednego przycisku była łatwa do zdobycia dla nowicjuszy, ale wciąż ogromnie satysfakcjonująca dla weteranów. Jego kombinacja magii, broni i szermierki, a także pomysłowe dostosowywanie postaci sprawiają, że jest to jeden z najbardziej odtwarzalnych (i ukochanych) otwartych światów RPG wszech czasów.

Left 4 Dead

Tuż przed manią zombie wraz z AMC The Walking Dead, był hołd Valve dla filmów B zombie: gry przetrwania dla wielu graczy Left 4 Dead i Left 4 Dead 2. Niejasna narracja kierowana przez indywidualnych graczy, którzy odziedziczyli rozpoznawalne osobowości - wszystkie tropy zaczerpnięte z filmów George'a Romero - podwyższone Left 4 Dead powyżej innych gier w tym czasie. Minęła minuta, odkąd ktoś usłyszał płacz Czarownicy za rogiem, ale może kiedyś znowu będziemy.