Dlaczego konwencja Queer Gaming GaymerX stawia przed polityką radość

SUPER ZINGS Złoczyńcy kontra Superbohaterowie ZINGSCABY GRY

SUPER ZINGS Złoczyńcy kontra Superbohaterowie ZINGSCABY GRY
Anonim

Niektórzy aktywiści queer skupiają się na tworzeniu subkultur queer - na przykład przeciągających - bardziej widocznych, podczas gdy inni skupiają się na wchodzeniu w nieprzyjazne heteronormatywne przestrzenie. Ludzie stojący za konferencją gier wideo GaymerX należą do drugiej, często mniej trąbionej grupy. Prawda jest taka, że ​​biali mężczyźni zdominowali kulturę gier wideo od czasów Ponga. Sprawiło to, że seksizm, homofobia i transfobia są powszechne w gamertagach i dyskursie. Coroczny GaymerX, który ma się rozpocząć w Santa Clara, zapewnia fanom bezpieczną przestrzeń dla fanów, jak chcą. To pewnie konwencja queer, ale Matt Conn, założyciel i dyrektor generalny MidBoss, firmy, która go używa, podkreśla, że ​​chodzi głównie o zabawę.

Odwrotność rozmawiał z Connem o ewoluującym programie konwencji, o tym, jak to wydarzenie zmieniło się na przestrzeni lat i jak zabawa może być radykalnym działaniem samym w sobie.

Czy mógłbyś mówić o powstaniu MidBoss i GaymerX?

Najpierw stworzyliśmy GaymerX. Zrobiliśmy dla niego Kickstarter około cztery lata temu. W tamtym czasie nie byliśmy oficjalnym biznesem, ale robiliśmy spotkania w San Francisco tylko dla gejów i gejów. Myślę, że ludzie naprawdę lubili być w miejscu, w którym mogliby być ich prawdziwymi jaźniami i nie musieli ukrywać swojej geekiness lub queerness. Mogli po prostu rozkoszować się swoją prawdą. Założyliśmy Kickstarter do zrobienia większego wydarzenia i nie mieliśmy pojęcia, jaka będzie odpowiedź, ale było to bardzo udane. Zrobiliśmy to wydarzenie jako pierwsze i od tego momentu zdaliśmy sobie sprawę, że chcemy robić inne rzeczy, takie jak tworzenie gry i filmu dokumentalnego. Postanowiliśmy więc stworzyć prawdziwą firmę, która pomoże nam rozwijać się w ten sposób. Próbowaliśmy wymyślić nazwę, która byłaby interesująca i obejmowałaby więcej niż tylko konwencję.

Dlaczego nazwa MidBoss?

Midbosses to bossowie, których spotykasz w grze, którą musisz pokonać przed wielkim bossem. Czułem, że ma w tym pewną dziwną tożsamość, ponieważ midboss jest niedoreprezentowany, przeoczony w grze.

Jakie problemy wystąpiły w społeczności graczy, którą chciałeś rozwiązać, tworząc GaymerX?

GaymerX nie jest naprawdę stworzony do rozwiązania tych problemów. To miejsce, w którym ludzie mogą się spotykać, czuć się bezpiecznie i witać w gronie rówieśników, bawić się i cieszyć się grą. Staramy się, żeby polityka była lekka. Z naszą grą Przeczytaj tylko wspomnienia i niektóre z naszych innych prac, staramy się pokazać ludziom, że można tworzyć zabawne i ciekawe historie i gry, które zawierają znaki queer w znaczący sposób. Tak jest. Chcemy po prostu wzmocnić ludzi i komunikować się z nimi, ponieważ mogą tworzyć gry, a to nie jest takie trudne i rzeczywiście jest publiczność i świat, który ich potrzebuje.

Racja, ale czy nie jest to z natury polityczne tworzenie dziwnej przestrzeni, w której ludzie czują się bezpiecznie? Właśnie o to chodzi w queerness.

Do pewnego stopnia, ale czuję, że podstawowe ludzkie potrzeby nie powinny być polityczne. Naprawdę nie lubię tego klasyfikować.

Ale bezpieczna przestrzeń dla graczy queer jest naprawdę ważna w sposób polityczny.

Nie przeszkadza mi bycie politycznym, ale nie chcę, żeby GaymerX był polityczny.

Bo myślisz, że to odwraca ludzi?

Myślę, że można uzyskać o wiele więcej much z miodem niż octem i nie sądzę, aby ludzie chcieli mieć ciężkie doświadczenia. Zbyt dużo życia jest takie. Wolałbym, żeby ludzie przychodzili i naprawdę dobrze się bawili i znajdowali społeczność i coś z tego budowali. Kiedy to się dzieje, ludzie polityczni zaczynają się bić, a to może stać się brzydkie, to nie sprzyja szukaniu rozwiązań.

Powód, dla którego tak bardzo pytam o politykę, jest taki, że wydaje się częścią programu. Na przykład na twojej stronie internetowej bio Toni Rocca zaczyna się od stwierdzenia, że ​​jest aktywistką feministyczną.

To jest Toni. To jej cała sprawa. Mam inną filozofię.

Więc wiele osób w twoim zespole ma inne wartości? Jak to wpływa na ogólną etykę pracy?

Myślę, że wszyscy chcemy stworzyć ten sam świat i wszyscy mamy wspólną wspólną wizję tego, co chcemy zobaczyć. Myślę, że nie zawsze możemy mieć takie same strategie lub taktyki lub zgadzać się na te rzeczy, ale myślę, że to rzeczywiście pozwala nam być silniejszymi i widzieć rzeczy z różnych perspektyw. Mamy naprawdę fajną mieszankę prostych i cis oraz gejów i transów oraz kobiet i mężczyzn i wszystkiego pomiędzy. Niektóre są bardziej tradycyjne; niektóre są bardziej radykalne. Ale wszyscy jesteśmy dość radykalni, gdy do tego dochodzi.

Tak, sam pomysł jest dość radykalny. W jaki sposób tegoroczne wydarzenie będzie ewoluowało w tym pomyśle?

Powiedziałbym, że największą różnicą jest to, że mamy dużo większych firm i ludzi. Myślę, że kiedy zaczynaliśmy, była to mniejsza społeczność, ale teraz w czwartym roku mamy takie firmy jak Intel i Microsoft, które nigdy nie pomyślałyby, że będą zaangażowane w to gejowskie środowisko. Mając te większe firmy zajmujące się grami, jest znak, że branża chce, abyśmy byli częścią społeczności i myślę, że to naprawdę wzmacniająca wiadomość. Chcemy pomóc w umieszczeniu dziwnych ludzi w branży, a te większe firmy chcą zatrudnić niektórych z tych ludzi. W ostatecznym rozrachunku zmienia się to od podstaw.

Czy masz jakieś plany na rozbudowę?

Konwencja GaymerX w piątek jest w Santa Clara w Kalifornii. Zamierzamy zrobić jeden w Nowym Jorku w listopadzie, a około maja w przyszłym roku zrobimy to w Australii. Początkowo robiliśmy jedno wielkie wydarzenie rocznie, a teraz staramy się rozpowszechniać więcej. Moim celem jest, aby ten główny GaymerX zmniejszył się nieco i był nieco bardziej zorientowany na społeczność, a następnie miałbym po prostu więcej mniejszych wydarzeń na całym świecie, które służą społecznościom lokalnym, w przeciwieństwie do tego niezwykle masywnego wydarzenia, które jest bardzo trudne do wyprodukowania.

Czy masz jakieś konkretne cele na ten rok?

Po prostu cieszę się, że mogę spotkać ludzi, którzy są podekscytowani tym wydarzeniem i którzy są z tego powodu zainspirowani. Dostaję dużo spełnienia, widząc tę ​​reakcję. Myślę, że to naprawdę trudne, ponieważ w ciągu ostatnich kilku lat pojawiło się tak dużo polityki, która weszła do gier i stała się tym polem bitwy, a dzięki GaymerX chcę po prostu zobaczyć, jak ludzie bawią się i odpoczywają oraz znajdują swoją społeczność.

Ten wywiad został zredagowany dla zwięzłości i jasności.