„NBA 2K16” jest wyjątkowo wadliwy i naprawia Stephena Curry Is Beside the Point

$config[ads_kvadrat] not found

All of Stephen Curry's NBA-Record 402 Three-Pointers from the 2015-16 Season

All of Stephen Curry's NBA-Record 402 Three-Pointers from the 2015-16 Season

Spisu treści:

Anonim

Wokół toru gry rozgrywa się dziś opowieść o trudnościach, z jakimi borykają się obecnie twórcy rocznej serii koszykówki 2K Sport. Widzisz, prawdziwa wersja strażnika punktowego Warriorsa, Stephena Curry'ego, jest obecnie znacznie lepsza niż jego odpowiednik w grze. Coś około 50 punktów w kilku grach i mnóstwo trzech wskazówek. Szczerze mówiąc nie wiem. Nie uprawiam sportu. Ja jednak gram z niektórych NBA 2K, ponieważ jest to solidna strategia o przyzwoicie zróżnicowanej rozgrywce.

Tak więc, kiedy - będąc po prostu radośnie nie-atletyczną grą wideo dweeb - usłyszeć Mike Wang, dyrektor gry NBA 2K, męczę się nad drobiazgami, które zabierają trójki z dryblingu, sprawia, że ​​mam ochotę rzucić kontrolerem o ścianę. To miłe, że programiści nie spuszczają oka z drobniejszych punktów, ale seria 2K ma długą historię wysysania, zanim zaczną się martwić, że Steph Curry nie jest zbyt wybuchowy zza łuku.

Porzucić wszelką nadzieję wy, którzy wchodzą tutaj

Przede wszystkim gra jest brutalnie bezlitosna dla nowo przybyłych. Istnieje kilka filmów, na które możesz polować w tylnych zaułkach mglistych menu serii; Inną opcją jest zbadanie układu sterowania przed podniesieniem patyków. Żadna z tych opcji nie jest zabawna, a to nie jest nawet wchodzenie w bardziej skomplikowane ruchy, takie jak ustawianie wyboru lub właściwa obrona przeciwnika. Ta rzeczywistość sprawia, że NBA 2K serie ciężko polecić osobom, które nie znają koszykówki wewnątrz i na zewnątrz. Dla tych, którzy chcą przeoczyć tę sytuację, krzywa uczenia się jest stroma jak gówno.

W porządku, jednak możesz spędzać dużo czasu przeglądając samouczki w Internecie, podczas gdy czekasz na dowolny wpis w NBA 2K seria do rzeczywistego załadowania. Gracze mogą czekać minutę lub dłużej, aż gra załaduje się między menu. Kiedy trzeba tylko oddać ten sam stadion z różnymi pracami malarskimi, około 40 osób (na zewnątrz) i tłum gównianych dodatków, który jest nie do przyjęcia.

Może to zadziałało w 2001 roku, ale jest to branża gier, w której mogę przejść z jednego krańca Rzeczypospolitej do drugiego bez zaczepienia o klatki. Słyszałeś to, 2K? Nawet Bethesda wydała grę z przyzwoitym czasem ładowania i wciąż muszę czekać ponad minutę, aby James Harden bez wysiłku sprawił, że wyglądam jak dupek.

Czy Guy może uzyskać porządną narrację?

Nie, że potrzebuje pomocy. Ci gracze, którzy się zapuszczają NBA 2K Roczny tryb MyCareer nie powinien mieć nadziei na rzeczywistą jakość opowiadania historii. Pismo dla całego cyklu „Tryb kariery” jest śmieciowe, a awatar gracza jest nieuchronnie zarozumiałym kutasem, niezależnie od tego, czy chcesz być miły, czy złośliwy. Przy okazji, „Nice” i „Mean”, reprezentują całość twoich zdolności decyzyjnych w grze, więc nie oczekuj też bardzo wciągającego doświadczenia z boiska.

Sam Spike Lee nie mógł uratować trybu fabularnego serii w tym roku. Większość ludzi wybaczyłaby, że historia, którą Lee napisał i wyreżyserował, była okropna. Historia i pisanie MyCareer są zawsze straszne, a Spike Lee już dawno minęły czasy, kiedy mógł być niezawodnie trzymany w jakimś standardzie jakości. Prawdziwą parodią jest to, że funkcja Spike Lee w stylu filmu przejmuje tryb - który nie pozwala na jakiekolwiek wejście gracza - sprawia, że ​​pierwsze sześć godzin kariery gracza jest bardziej grindowe niż zwykle.

W poprzednich meczach gracze byli zmuszani do grania między grami, aby wysłuchać bardzo płytkiego dialogu na temat bycia dobrym kolegą z drużyny lub przegranej, zanim podjęli równie płytką decyzję o tym, czy być dobrotliwym gównem czy aroganckim gównem, Spike Połączenie 2K Lee podwaja klisze, nie dając ulgi w zachowaniu się jak bezczelne dziecko w odpowiedzi (ponieważ bycie palantem w grach wideo jest zabawne).

The Same, Just Shinier

Jeszcze bardziej rozczarowujące jest to, że typowa rozgrywka i ogólna prezentacja serii zaczynają się zatrzymywać. Podczas gdy włączenie tegorocznych ciekawych komentarzy było fajne, modele postaci, które zakotwiczają te sceny, wciąż żyją szczęśliwie w niesamowitej dolinie. Może to sztywne ruchy, może to szkliste oczy lub mroczne usta. Cokolwiek to jest, jest niepokojące.

Wydaje się, że ciężar corocznego wydania pozwala coraz mniej miejsca dla programistów w 2K Sports na dopracowanie tego, co już jest, problem podobny do tego, który Ubisoft zapadł na początku tego miesiąca. Tak napięty harmonogram produkcji i wydania nie pozwala na wiele innowacji. Podczas gdy rozgrywka na dworze wymaga najmniejszego dostrojenia (jest to po prostu wszystko inne, co jest do bani), wciąż może korzystać z corocznej wersji polskiej lub sporadycznych modyfikacji. Oczywiście, aby wprowadzić modyfikację rozgrywki, potrzebujesz odpowiedniego samouczka, więc jest to dobry sposób na złapanie 22.

TL; DR: Kocham mnie trochę NBA 2K, ale jeśli uważasz, że projekt jest na tyle dobry, że programiści naprawdę mogą spędzać czas udając, że troszczą się o umiejętności jednej postaci, to albo jesteś oszukany, albo pracujesz dla 2K Sports. Rozgrywka na boisku nie ma sobie równych (może dlatego, że seria praktycznie nie ma konkurencji), ale prawie wszystko inne w tytule jest płonącą katastrofą.

$config[ads_kvadrat] not found