Oto nowa nadzieja na „Gwiezdne wojny 1313”

$config[ads_kvadrat] not found

Najlepsze usunięte sceny ze Star Wars I-III. Darth Vader i Rozkaz 66, duch Qui-Gona, walka Maula

Najlepsze usunięte sceny ze Star Wars I-III. Darth Vader i Rozkaz 66, duch Qui-Gona, walka Maula
Anonim

Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy jest gotów wyprzedzić kina w przyszłym tygodniu, a kluczowe postacie z Lucasfilm przeprowadzają obowiązkowe rundy prasowe. Prezes firmy, Kathleen Kennedy, powiedziała otwarcie Slashfilm wywiad z firmą nadal bada możliwości legendarnego Gwiezdne wojny 1313, szorstka gra akcji odwołana w 2013 r. i George Lucas ” Star Wars: Underworld Serial telewizyjny. Ale jeśli projekty wrócą, ich ciemniejsza krawędź może być nudna z powodu własności Disneya.

Kennedy - który powiedział w wywiadzie dla Slashfilm że myślała, że ​​praca koncepcyjna Gwiezdne wojny 1313 był „niewiarygodny” - powiedział, że „zdecydowanie chcą” ożywić nieruchomości.

Z wywiadu:

„Tak więc nasza postawa jest taka, że ​​nie chcemy wyrzucać tych rzeczy. To złoto. I to jest coś, na co spędzamy dużo czasu, przeglądając, dyskutując i możemy bardzo dobrze rozwinąć te rzeczy ”.

Gwiezdne wojny 1313 został oficjalnie ogłoszony na E3 2012 jako trzecioosobowa strzelanka RPG, w której gracze kontrolują nowicjusza łowców nagród (Kotaku poinformował, że to Boba Fett) przez ciemne, brudne alejki zakrywającej miasto planety Coruscant.

Przywołanie pesymistycznego realizmu, 1313 doszłoby do Gwiezdne Wojny tematy terroryzmu miejskiego, zorganizowanej polityki kryminalnej i kosmicznej prostytucji, opowiadane przez rozległą grę.

W komentarzach Kennedy'ego brakuje wyraźnej możliwości, że gra staje się miękka. Chociaż przebudzenie byłoby mile widziane, Gwiezdne Wojny jest obecnie czterokwadrantową serią wszystkich wieków prowadzoną przez Disneya.

Gry z oceną „M” zarabiają dużo pieniędzy, ale nigdy nie osiągnęły one M-ratingu Gwiezdne Wojny gra. Z tak głębokim fundamentem rynku dziecięcego wydaje się to scenariuszem z lewej strony.

Tak, drogie Gwiezdne Wojny gry wideo kierowane tylko do dorosłych nie brzmią atrakcyjnie dla inwestorów lub rodziców. Z pewnością te rozmowy Kennedy'ego w Lucasfilm muszą obejmować to pytanie.

Gra została pomyślana jako połączenie z George'em Lucasem Star Wars: Underworld seria, proponowany program telewizyjny na żywo między Zemsta sitów i Nowa nadzieja. Zostało ogłoszone na Star Wars Celebration 2005 jako „mroczniejsze” i „bardziej groteskowe” we wszechświecie, kiedy „mroczne” i „szorstkie” nie kręciły się w oku. Pokaz przeszedł trudny etap przedprodukcyjny i został spokojnie wycofany i nakręcony w 2010 roku.

Star Wars: Underworld, Mówi Kennedy, jest to coś, co firma jest również zainteresowana wykopaniem.

“ Męt jest obszarem, w którym spędziliśmy dużo czasu, czytanie materiałów, które opracował, jest czymś, co chcielibyśmy zbadać. ”

Gwiezdne wojny 1313 i Męt spotkał ich losy między erami. Męt Gdyby przybył na czas, pojawiłby się u zarania nowego „Złotego Wieku”, gdzie regularnie podejmowane są wszelkie rodzaje ryzyka. A teraz, upijanie się Gwiezdne Wojny produkt wydaje się łatwy do sprzedania.

Dla 1313, gra była w trudnym okresie między pokoleniami konsol. W 2012 roku zdecydowanie wyglądało to na „następny gen” - ale już rok później sprawiłoby, że stałoby się niemal przestarzałe. Ale przyszłość jest teraz teraźniejszością, a gra jak 1313 może łatwo żyć na Xbox One i PlayStation 4 (i na PC, ale ta „konsola” jest wieczna).

Ale nawet jeśli gra zrzuci ziarnistość i brud, które chciałaby mieć, warto byłoby po prostu zobaczyć i zagrać Gwiezdne wojny 1313 po całym tym czasie. Byli Gwiezdne Wojny fani mimo wszystko. Jesteśmy zmęczeni czekaniem.

$config[ads_kvadrat] not found