Najlepsze chwile franczyzy „BioShock”

$config[ads_kvadrat] not found

5 NAJLEPSZYCH BIEGÓW NA ŻUŻLU (cz. 1)

5 NAJLEPSZYCH BIEGÓW NA ŻUŻLU (cz. 1)

Spisu treści:

Anonim

BioShock jest powszechnie uważana za ważną i wpływową serię gier wideo - przyciąganie graczy do dystopijnych światów przepełnionych kontrowersjami i konfliktami Każde zgłoszenie zawierało ciekawe narracje (o różnej jakości) dzięki uprzejmości zespołów Irrational Games i 2K Marin, które przenosiły graczy w podróż pełną tajemnic, przemoc i intrygi.

Gracze będą mieli szansę doświadczyć tego wszystkiego od nowa w przyszłym tygodniu BioShock: Kolekcja, który obejmuje każdą grę i wszystkie zremasterowane DLC dla jednego gracza na Xbox One i PS4. Dlaczego nie przygotować się na kolejną podróż do Rapture i Kolumbii, patrząc na najlepsze momenty z BioShock franczyzowa?

(Naprzód spoilery).

The Reveal of Rapture

Jest kilka chwil w BioShock trylogia, która ma równie duże znaczenie jak wprowadzenie Rapture z oryginalnej gry w 2007 roku. To tutaj, po naszym krótkim wprowadzeniu do Jacka - bohatera pierwszej gry - uderzyliśmy w Ocean Atlantycki i przepłynęliśmy przez płonące szczątki samolotu do latarni morskiej na środku morza. I stamtąd wyruszył w świat Rapture.

Stworzony przez potentata biznesowego Andrew Ryana w latach 40. XX wieku, Rapture został zbudowany jako przystań dla największych myślicieli i artystów ludzkości, gdzie ich praca nie byłaby uciskana przez interwencję rządu. Oczywiście ostatecznie doprowadziło to do wojny domowej, która opuściła miasto w rozsypce. Kiedy po raz pierwszy zobaczymy Zachwyt BioShock z zewnątrz jest to po prostu piękne i wspaniałe podwodne miasto - które na zawsze utrzyma swoje miejsce jako jedno z najlepszych doświadczeń w trylogii.

Elizabeth Dancing on the Beach

Czy uderzasz Splicerami w głowę kluczem do rur, czy wbijasz wiertło w jelito, BioShock zawsze była serią zawierającą dużą dawkę przemocy, aby utrzymać adrenalinę i świeży chaos w głowie. Takie podejście naprawdę sprawia, że ​​doceniasz małe kromki raju rozrzucone po całym świecie, na przykład kiedy Elizabeth zostaje uwolniona z niewoli przez Bookera na początku BioShock Infinite.

Zamknięta na większość swojego życia, Elżbieta jest utalentowaną osobą z umiejętnością manipulowania czasem i przestrzenią poprzez wymiarowe łzy. Te łzy pozwalają jej transportować przedmioty między jej obecnymi i alternatywnymi wszechświatami, jak również podróżować między nimi - czyniąc ją cennym narzędziem, które wielu ludzi chce kontrolować. Jednak po uwolnieniu natychmiast zaczyna zajmować miasto wokół siebie i wchodzić w interakcje z innymi ludźmi po prostu bawiąc się w wolne popołudnie. Jeśli tylko na chwilę, będziemy świadkami jednego z ostatnich niewinnych dni, które cieszy Elizabeth, zanim reszta złego świata dogoni ją i Bookera.

Znalezienie pierwszej małej siostry

Little Sisters to jedna z głównych postaci za BioShock franczyzowa. Te młode dziewczyny zostały genetycznie zmienione i uwarunkowane umysłowo, aby zebrać substancję znaną jako ADAM z okolic Rapture - która jest następnie wykorzystywana do modyfikacji genetycznej przez wielu mieszkańców Rapture. Ze względu na ich wartość, prawie zawsze towarzyszy im Big Daddy, ale zapewniają Jackowi znaczną ilość ADAM, aby zwiększyć jego zdolności w oryginalnej grze.

Wcześnie w BioShock, Jack spotyka swoją pierwszą Siostrę i natychmiast staje przed wyborem: uratuj ją i zbierz niewielką ilość ADAMu na własny użytek lub zużyj ją i zbierz dużą ilość ADAM.Jako gracz, ta decyzja była twoja - i zależnie od twoich wyborów z każdą napotkaną Siostrzyczką, zmienia ich przyszłość jako grupa. Pierwsza prezentacja ich losu pozostaje jednak najbardziej pamiętna.

Prawdziwa tożsamość Elizabeth

Przez większość czasu BioShock Infinite, istnieją subtelne wskazówki do jednego z największych ujawnień, jakie ma do zaoferowania gra - ale w rzeczywistości BioShock moda, nic nie jest takie, jak się wydaje. Podczas pierwszego grania szansa na połączenie między Bookerem a Elżbietą została przekroczona, podczas gdy obaj przeszli przez Columbia. Okazuje się, że połączenie było niewiele więcej niż: „Zdobądź dziewczynę, zetrzyj dług”.

Widzisz, Elizabeth jest córką Bookera DeWitta, Anną. Kiedy się urodziła, Booker stracił żonę podczas porodu. Po problemie w swojej pracy z Agencją Pinkertona, która zakończyła się wydaleniem go, Booker zaczął uprawiać hazard i pić - gdzie narobił długu nie do pokonania. Kiedy ktoś o nazwisku Zachary Comstock, który jest Bookerem z alternatywnej rzeczywistości (to długa historia), zaproponował, że spłaci cały swój dług dla Anny, z radością przyjął. Ale kiedy nadszedł czas, aby przekazać Annie? Zmienił zdanie i walczył, by ją zatrzymać, ale Comstock zabrał ją przez łzę, pozostawiając tylko jej pinky za sobą, gdy się zamknęła.

Jest to piekielna realizacja zarówno dla Bookera, jak i graczy, która pojawia się pod koniec Nieskończony.

Nauka kodu aktywacyjnego

Po oryginalnym wydaniu BioShock Infinite, ukazały się dwie części do pobrania, które kontynuowały historię. Znany jako Pochówek w morzu, każdy z nich stawia graczy z powrotem w Rapture - tym razem jako Booker i Elizabeth, aby związać całą BioShock trylogia wraz z jednym niesamowitym objawieniem.

Na końcu drugiego kawałka Pochówek w morzu DLC, Elizabeth spotyka naszego przyjaciela Atlasa od pierwszego BioShock. Mając nadzieję na obalenie Andrew Ryana i jego panowanie nad tym, co pozostało z Rapture, Atlas stara się aktywować genetycznie zmodyfikowanego syna Ryana, Jacka (bohatera z pierwszej gry), poprzez użycie specjalnego wyrażenia. W tym celu Elizabeth podaje mu zdanie „Czy byłbyś uprzejmy?” Na kartce papieru, zanim się zabije - a następnie używa go do aktywowania Jacka za pomocą notatki na pudełku. Po aktywacji Jack otwiera się na pudełko, aby znaleźć broń - zapętlając BioShock seria z powrotem do początku.

$config[ads_kvadrat] not found