„Pokemon Go” nie może trwać wiecznie

$config[ads_kvadrat] not found

Клуб 27.Феномен рок музыки.Часть первая.

Клуб 27.Феномен рок музыки.Часть первая.
Anonim

Od momentu wydania Pokémon Go zdominował internet. Historie zdobywania siłowni i łapania rzadkich okazów stały się wszechobecne na Twitterze i Facebooku w ciągu nocy. Na zewnątrz ludzie są przyklejeni do swoich telefonów, wpadają w wypadki samochodowe, znajdują zwłoki, zostają aresztowani lub obrabowani. Wartość rynkowa Nintendo wzrosła o 23 miliardy dolarów - oszałamiająca liczba w branży gier lub poza nią. Czuję się dobrze, nie grając w to.

Oczywiście stawia mnie to w skrajnej mniejszości tego, co stało się zjawiskiem ogólnoświatowym, ponieważ dodaje się coraz więcej krajów. Fascynujące było obserwowanie, jak ludzie, których znam w trybie offline i offline, zaczęli zbierać stworzenia, słuchać anegdot o Pokemonach typu Ghost ukrywających się w lesie i zgadywać, jak działa piekło „W pobliżu” gry. (Istnieją pewne dobre dane, które sugerują, że jest to związane z tym, jak blisko jesteś i w jakim kierunku zmierzasz, ale nadal.)

Demokratyzując dostęp do gry w Pokémony za pośrednictwem telefonu, Nintendo może nieodwołalnie odwrócić losy w stronę akceptacji głównego nurtu. Jest to już najbardziej udana gra mobilna w historii, a medium naprawdę nigdy nie widziało czegoś podobnego.

Powinienem też wyjaśnić, że kocham Pokémona, co oznacza oryginalny zestaw 151 (który twórcy zdecydowali się na razie trzymać). Mam miłe wspomnienia z serii sięgającej ery N64, więc nie jest to przypadek kontrowersji dla niej samej.

Częściowo dla mnie jest to kwestia praktyczności; Muszę uaktualnić swój telefon. Być może głupi problem, ale ze sposobem, w jaki iOS motywuje najnowsze i najlepsze, sprawiając, że stary sprzęt działa jak śmieci, a nie całkowicie nieważny. Mimo to, nawet jeśli nie jest to już problem, nie widzę, że testuję Pokémon Go więcej niż kilka razy.

Dochodzi do poczucia obowiązku, którego zwykle nie spotykam w grach konsolowych - może dlatego, że mam tendencję do odchylania się od tych, w których istnieje presja, aby się zalogować, podczas gdy zbiorowa całość zaczyna działać. Podoba mi się pomysł Pokémon Go - przynajmniej część o złapaniu Pokémonów, ponieważ prawie każdy gracz, którego spotkałem, wydaje się uważać za jego najlepszą część - ale czuję się dobrze obserwując, jak cała saga kulturalna rozwija się z zewnątrz, obserwując tylko lekko zdziwiony uśmiech.

Zastanawiam się również, jak będzie wyglądać społeczność za sześć miesięcy do roku. Choć nie było to nawet bliskie tej samej skali, podobna tendencja pojawiła się, gdy Nintendo wydało swoją pierwszą grę mobilną, Miitomo, wcześniej w tym roku. Poza uciekaniem się do zaprojektowanych ograniczeń ciężko jest, aby gra mobilna posiadała moc i pomimo Miitomo dzięki temu, że jest to debiut Nintendo w przestrzeni telefonicznej, w tym momencie aplikacja jest w zasadzie miastem duchów.

Widzisz, że dzieje się to w branży gier przez cały czas: gracze spieszą się, aby zagrać w nowe, gorące wydanie na starcie, aby wziąć udział w gorącej nowości w mediach społecznościowych i gdzie indziej. Efektem częściej niż karmienie drewna jest rębak - jego szybkie rozdarcie, zapomnienie i zastąpienie nowym, powtórzonym ad infinitum.

Pokémon Moc przetrwania na przestrzeni lat była ogromna, aczkolwiek na znacznie mniejszą skalę niż Pokémon Go biorąc pod uwagę, że wymaga to każdego konkretnego sprzętu podręcznego danej iteracji. To pełnoprawne gry RPG. Jako gra mobilna najnowsze i najbardziej błyskotliwe iteracje są zaprojektowane tak, aby dać graczom doświadczenie w znacznie bardziej swobodnej skali, wykorzystując rzeczywisty świat jako tło.

Ilekroć Nintendo i Niantic decydują się na dodanie tylu nowych stworzeń, jakie są obecnie w serii właściwej (ponad 700, a więcej w drodze w nadchodzącym Słońce i Księżyc wpisy) Nie wątpię, że legion trenerów Pokémonów, którzy już tam są, będzie kontynuował ich wyłapywanie, zwłaszcza że same Pokémony zdają się pojawiać prawie wszędzie, gdzie można sobie wyobrazić, a niektóre miejsca prawdopodobnie nie powinny t. Wymagające ćwiczenia, a nawet podróże, niekoniecznie muszą sprawić, że gracze odpadną, ponieważ już udowodnili, że są bardziej niż chętni, by wyruszyć bez problemu.

Zamiast tego jest tylko długowiecznością. Pojedynki, rzekomo takie, na które każdy nabywa Pokémona, wydają się na pierwszy rzut oka letnie w egzekucji, a nikt, z kim rozmawiałem, nie czuje się przywiązany do tego poza poczuciem obowiązku, powiedzmy, odzyskania wziętej siłowni. Ludzie naprawdę kochają dreszczyk polowania bardziej niż cokolwiek innego.

Niantic oczywiście obiecał już nowe funkcje, które dodają do gry więcej elementów społecznych i konkurencyjnych, takich jak handel Pokémonami (bez konieczności użycia kabla połączeniowego) i rzeczywistymi scenariuszami dla wielu graczy, takimi jak bitwa drużynowa i imprezy w całym mieście. Jeśli Pokémon Go udowodnił cokolwiek, to jest to, że ma moc, by zmusić graczy do szczerego połączenia się w zaskakujący sposób; plany firmy nie są wcale ambitne.

A jednak, jak długo każda gra, mobilna lub inna, może wytrzymać niekończącą się falę tego, co będzie dalej? Ile ekspedycji do zdobycia i bitwy można naprawdę zaangażować, zanim wszystko stanie się rutyną, a trenerzy zaczną masowo zakrywać swoje tylne czapki? Niezależnie od przypadku odpowiedź może nadejść szybciej niż myślimy.

$config[ads_kvadrat] not found